Дом > Новости > NVIDIA заново изобретает игры с помощью многокадровой генерации DLSS 4

NVIDIA заново изобретает игры с помощью многокадровой генерации DLSS 4

Автор:Kristen Обновлять:Jan 21,2025

Nvidia DLSS 4: восьмикратное повышение производительности для GeForce RTX 50-й серии

На выставке CES 2025 компания Nvidia анонсировала DLSS 4 для графических процессоров серии GeForce RTX 50, введя многокадровую генерацию (MFG), обещая увеличение производительности до 8 раз. Эта революционная технология использует передовые модели искусственного интеллекта для эффективной генерации нескольких кадров, что приводит к значительному повышению частоты кадров и снижению использования видеопамяти (на 30%). Качество изображения также повышается благодаря интеграции искусственного интеллекта на основе трансформатора, что приводит к повышению временной стабильности и уменьшению количества визуальных артефактов.

DLSS (Deep Learning Super Sampling), краеугольный камень технологий Nvidia, повышающих производительность, использует искусственный интеллект и тензорные ядра для повышения разрешения изображений с низким разрешением до более высокого разрешения. Такой подход обеспечивает более четкое изображение и более плавный игровой процесс без обычного снижения производительности. DLSS 4 представляет собой значительный шаг вперед в этой технологии, основанный на шести годах непрерывного совершенствования.

MFG в DLSS 4 — ключевое нововведение. Он генерирует до трех дополнительных кадров на каждый визуализируемый кадр, обеспечивая разрешение 4K при частоте 240 кадров в секунду и полную трассировку лучей. Такая впечатляющая производительность достигается за счет сочетания аппаратных и программных оптимизаций. Новые модели искусственного интеллекта ускоряют генерацию кадров на 40 %, а усовершенствования оборудования, такие как Flip Metering и улучшенные тензорные ядра, способствуют более плавной смене кадров и поддержке высокого разрешения. Такие игры, как Warhammer 40,000: Darktide, уже демонстрируют преимущества уменьшения использования памяти и увеличения частоты кадров. Кроме того, DLSS 4 включает в себя реконструкцию лучей и суперразрешение, используя преобразователи изображения для превосходной детализации и визуальной стабильности, особенно в сценах с трассировкой лучей.

Обратная совместимость гарантирует, что существующие и будущие пользователи RTX получат выгоду от DLSS 4. На момент запуска 75 игр и приложений будут поддерживать MFG, причем более 50 интегрируют новые модели искусственного интеллекта на основе трансформаторов. Основные игры, такие как Cyberpunk 2077 и Alan Wake 2, будут иметь встроенную поддержку. Для более старых интеграций DLSS функция Override в приложении Nvidia включает MFG и другие улучшения.

1880 долларов в Newegg 1850 долларов в Best Buy

Это комплексное обновление закрепляет за Nvidia DLSS статус ведущей игровой технологии, обеспечивая непревзойденную производительность и четкость изображения для пользователей GeForce RTX.