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NVIDIA reinventa los juegos con la generación multicuadro de DLSS 4

Autor:Kristen Actualizar:Jan 21,2025

DLSS 4 de Nvidia: aumento de rendimiento 8 veces mayor para GeForce RTX serie 50

El anuncio de Nvidia en CES 2025 de DLSS 4 para las GPU GeForce RTX serie 50 presenta la generación de fotogramas múltiples (MFG), que promete un aumento de rendimiento de hasta 8 veces. Esta innovadora tecnología aprovecha modelos avanzados de IA para generar múltiples cuadros de manera eficiente, lo que resulta en velocidades de cuadro significativamente mejoradas y un uso reducido de VRAM (en un 30%). La calidad de la imagen también mejora gracias a la integración de la IA basada en transformadores, lo que conduce a una mayor estabilidad temporal y menos artefactos visuales.

DLSS (Deep Learning Super Sampling), una piedra angular de las tecnologías de mejora del rendimiento de Nvidia, utiliza IA y Tensor Cores para mejorar las imágenes de menor resolución a resoluciones más altas. Este enfoque ofrece imágenes más nítidas y una jugabilidad más fluida sin las habituales penalizaciones de rendimiento. DLSS 4 representa un importante avance en esta tecnología, basándose en seis años de perfeccionamiento continuo.

MFG de DLSS 4 es la innovación clave. Genera hasta tres fotogramas adicionales por fotograma renderizado, lo que permite resoluciones como 4K a 240 FPS con trazado de rayos completo. Este impresionante rendimiento se logra mediante una combinación de optimizaciones de hardware y software. Los nuevos modelos de IA aceleran la generación de cuadros en un 40%, mientras que las mejoras de hardware como Flip Metering y Tensor Cores mejorados contribuyen a un ritmo de cuadros más fluido y soporte de alta resolución. Juegos como Warhammer 40,000: Darktide ya muestran los beneficios de un uso reducido de memoria y una mayor velocidad de fotogramas. Además, DLSS 4 incorpora reconstrucción de rayos y superresolución, empleando transformadores de visión para obtener detalles y estabilidad visual superiores, especialmente en escenas con trazado de rayos.

La compatibilidad con versiones anteriores garantiza que los usuarios actuales y futuros de RTX se beneficien de DLSS 4. En el lanzamiento, 75 juegos y aplicaciones admitirán MFG, y más de 50 integrarán los nuevos modelos de IA basados ​​en transformadores. Títulos importantes como Cyberpunk 2077 y Alan Wake 2 tendrán soporte nativo. Para integraciones DLSS más antiguas, una función Override en la aplicación Nvidia habilita MFG y otras mejoras.

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Esta actualización integral consolida DLSS de Nvidia como una tecnología de juegos líder, brindando un rendimiento y fidelidad visual incomparables a los usuarios de GeForce RTX.