Maison > Nouvelles > NVIDIA réinvente le jeu avec la génération multi-images du DLSS 4

NVIDIA réinvente le jeu avec la génération multi-images du DLSS 4

Auteur:Kristen Mise à jour:Jan 21,2025

DLSS 4 de Nvidia : amélioration des performances 8X pour les GeForce RTX série 50

L'annonce par Nvidia au CES 2025 du DLSS 4 pour les GPU GeForce RTX série 50 introduit la génération multi-images (MFG), promettant une augmentation des performances jusqu'à 8X. Cette technologie révolutionnaire exploite des modèles d'IA avancés pour générer efficacement plusieurs images, ce qui entraîne une amélioration significative des fréquences d'images et une réduction de l'utilisation de la VRAM (de 30 %). La qualité de l'image est également améliorée grâce à l'intégration de l'IA basée sur un transformateur, conduisant à une stabilité temporelle améliorée et à moins d'artefacts visuels.

DLSS (Deep Learning Super Sampling), pierre angulaire des technologies d'amélioration des performances de Nvidia, utilise l'IA et les cœurs Tensor pour convertir des images de basse résolution en résolutions plus élevées. Cette approche offre des visuels plus nets et un gameplay plus fluide sans les pénalités de performances habituelles. DLSS 4 représente un pas en avant significatif dans cette technologie, s'appuyant sur six années de perfectionnement continu.

Le MFG du DLSS 4 est l'innovation clé. Il génère jusqu'à trois images supplémentaires par image rendue, permettant des résolutions telles que 4K à 240 FPS avec traçage de rayons complet. Ces performances impressionnantes sont obtenues grâce à une combinaison d’optimisations matérielles et logicielles. Les nouveaux modèles d'IA accélèrent la génération d'images de 40 %, tandis que les améliorations matérielles telles que le Flip Metering et les Tensor Cores améliorés contribuent à une cadence d'images plus fluide et à une prise en charge haute résolution. Des jeux comme Warhammer 40,000 : Darktide présentent déjà les avantages d'une utilisation réduite de la mémoire et d'une fréquence d'images accrue. De plus, DLSS 4 intègre la reconstruction de rayons et la super résolution, utilisant des transformateurs de vision pour des détails et une stabilité visuelle supérieurs, en particulier dans les scènes de lancer de rayons.

La rétrocompatibilité garantit que les utilisateurs RTX existants et futurs bénéficient du DLSS 4. Au lancement, 75 jeux et applications prendront en charge MFG, dont plus de 50 intégreront les nouveaux modèles d'IA basés sur des transformateurs. Des titres majeurs tels que Cyberpunk 2077 et Alan Wake 2 bénéficieront d'un support natif. Pour les anciennes intégrations DLSS, une fonctionnalité Override dans l'application Nvidia permet MFG et d'autres améliorations.

1 880 $ chez Newegg 1 850 $ chez Best Buy

Cette mise à niveau complète consolide le DLSS de Nvidia en tant que technologie de jeu de pointe, offrant des performances et une fidélité visuelle inégalées aux utilisateurs de GeForce RTX.