Dom > Aktualności > NVIDIA na nowo odkrywa gaming dzięki generacji wielu klatek DLSS 4

NVIDIA na nowo odkrywa gaming dzięki generacji wielu klatek DLSS 4

Autor:Kristen Aktualizacja:Jan 21,2025

Nvidia DLSS 4: 8-krotne zwiększenie wydajności dla serii GeForce RTX 50

Ogłoszona przez firmę Nvidia na targach CES 2025 technologia DLSS 4 dla procesorów graficznych GeForce RTX z serii 50 wprowadza technologię Multi-Frame Generation (MFG), obiecującą nawet 8-krotny wzrost wydajności. Ta przełomowa technologia wykorzystuje zaawansowane modele sztucznej inteligencji do wydajnego generowania wielu klatek, co skutkuje znaczną poprawą liczby klatek na sekundę i zmniejszeniem zużycia pamięci VRAM (o 30%). Jakość obrazu również została poprawiona dzięki integracji sztucznej inteligencji opartej na transformatorach, co prowadzi do zwiększonej stabilności czasowej i mniejszej liczby artefaktów wizualnych.

DLSS (Deep Learning Super Sampling), kamień węgielny technologii Nvidii zwiększających wydajność, wykorzystuje sztuczną inteligencję i rdzenie Tensor do skalowania obrazów o niższej rozdzielczości do wyższej. Takie podejście zapewnia ostrzejszą grafikę i płynniejszą rozgrywkę bez typowych spadków wydajności. DLSS 4 stanowi znaczący krok naprzód w tej technologii, oparty na sześciu latach ciągłego udoskonalania.

MFG w DLSS 4 to kluczowa innowacja. Generuje do trzech dodatkowych klatek na wyrenderowaną klatkę, umożliwiając osiągnięcie rozdzielczości takich jak 4K przy 240 FPS z pełnym śledzeniem promieni. Tę imponującą wydajność osiągnięto dzięki połączeniu optymalizacji sprzętu i oprogramowania. Nowe modele AI przyspieszają generowanie klatek o 40%, a ulepszenia sprzętowe, takie jak Flip Metering i ulepszone rdzenie Tensor, przyczyniają się do płynniejszego tempa klatek i obsługi wysokiej rozdzielczości. Gry takie jak Warhammer 40,000: Darktide już teraz prezentują zalety zmniejszonego zużycia pamięci i zwiększonej liczby klatek na sekundę. Co więcej, DLSS 4 obejmuje rekonstrukcję promieni i superrozdzielczość, wykorzystując transformatory wizyjne w celu zapewnienia najwyższej szczegółowości i stabilności wizualnej, szczególnie w scenach wykorzystujących śledzenie promieni.

Wsteczna kompatybilność gwarantuje, że obecni i przyszli użytkownicy RTX będą mogli korzystać z DLSS 4. W momencie premiery MFG będzie obsługiwać 75 gier i aplikacji, z czego ponad 50 będzie integrować nowe modele AI oparte na transformatorach. Najważniejsze tytuły, takie jak Cyberpunk 2077 i Alan Wake 2 będą miały natywną obsługę. W przypadku starszych integracji DLSS funkcja Override w aplikacji Nvidia umożliwia MFG i inne ulepszenia.

1880 USD w Newegg 1850 USD w Best Buy

To kompleksowe uaktualnienie umacnia pozycję DLSS firmy Nvidia jako wiodącej technologii gier, zapewniając niezrównaną wydajność i wierność wizualną użytkownikom GeForce RTX.