Dom > Aktualności > NVIDIA na nowo odkrywa gaming dzięki generacji wielu klatek DLSS 4
Ogłoszona przez firmę Nvidia na targach CES 2025 technologia DLSS 4 dla procesorów graficznych GeForce RTX z serii 50 wprowadza technologię Multi-Frame Generation (MFG), obiecującą nawet 8-krotny wzrost wydajności. Ta przełomowa technologia wykorzystuje zaawansowane modele sztucznej inteligencji do wydajnego generowania wielu klatek, co skutkuje znaczną poprawą liczby klatek na sekundę i zmniejszeniem zużycia pamięci VRAM (o 30%). Jakość obrazu również została poprawiona dzięki integracji sztucznej inteligencji opartej na transformatorach, co prowadzi do zwiększonej stabilności czasowej i mniejszej liczby artefaktów wizualnych.
DLSS (Deep Learning Super Sampling), kamień węgielny technologii Nvidii zwiększających wydajność, wykorzystuje sztuczną inteligencję i rdzenie Tensor do skalowania obrazów o niższej rozdzielczości do wyższej. Takie podejście zapewnia ostrzejszą grafikę i płynniejszą rozgrywkę bez typowych spadków wydajności. DLSS 4 stanowi znaczący krok naprzód w tej technologii, oparty na sześciu latach ciągłego udoskonalania.
MFG w DLSS 4 to kluczowa innowacja. Generuje do trzech dodatkowych klatek na wyrenderowaną klatkę, umożliwiając osiągnięcie rozdzielczości takich jak 4K przy 240 FPS z pełnym śledzeniem promieni. Tę imponującą wydajność osiągnięto dzięki połączeniu optymalizacji sprzętu i oprogramowania. Nowe modele AI przyspieszają generowanie klatek o 40%, a ulepszenia sprzętowe, takie jak Flip Metering i ulepszone rdzenie Tensor, przyczyniają się do płynniejszego tempa klatek i obsługi wysokiej rozdzielczości. Gry takie jak Warhammer 40,000: Darktide już teraz prezentują zalety zmniejszonego zużycia pamięci i zwiększonej liczby klatek na sekundę. Co więcej, DLSS 4 obejmuje rekonstrukcję promieni i superrozdzielczość, wykorzystując transformatory wizyjne w celu zapewnienia najwyższej szczegółowości i stabilności wizualnej, szczególnie w scenach wykorzystujących śledzenie promieni.
Wsteczna kompatybilność gwarantuje, że obecni i przyszli użytkownicy RTX będą mogli korzystać z DLSS 4. W momencie premiery MFG będzie obsługiwać 75 gier i aplikacji, z czego ponad 50 będzie integrować nowe modele AI oparte na transformatorach. Najważniejsze tytuły, takie jak Cyberpunk 2077 i Alan Wake 2 będą miały natywną obsługę. W przypadku starszych integracji DLSS funkcja Override w aplikacji Nvidia umożliwia MFG i inne ulepszenia.
1880 USD w Newegg 1850 USD w Best Buy
To kompleksowe uaktualnienie umacnia pozycję DLSS firmy Nvidia jako wiodącej technologii gier, zapewniając niezrównaną wydajność i wierność wizualną użytkownikom GeForce RTX.
Każda gra Pokémon na Nintendo Switch w 2025
Feb 25,2025
Jak przeczytać wiedzę Black Panther: Krew królów w Marvela Rivals
Mar 01,2025
Lista poziomów Anime Vanguards - najlepsze jednostki dla każdego gier [aktualizacja 3.0]
Feb 27,2025
Hearthstone rozpoczął rok Raptor z niezliczoną liczbą nowych treści
Mar 16,2025
NVIDIA RTX 5090 Specyfikacje Wyciek: Plotka potwierdzona?
Mar 14,2025
15 stycznia nagle jest wielkim dniem dla Call of Duty: Black Ops 6 Fan zombie
Feb 20,2025
Data i godzina premiery Assetto Corsa EVO
Jan 05,2025
Gdzie zamówić w przedsprzedaży Samsung Galaxy S25 i S25 Ultra
Mar 06,2025
Carmen Sandiego jest teraz dostępna na iOS i Androida
Feb 20,2025
Starseed ogłasza globalną rejestrację wstępną na Androida dla Asnia Trigger
Oct 03,2022
DoorDash
Styl życia / 59.30M
Aktualizacja: Apr 23,2025
Niramare Quest
Zwykły / 626.43M
Aktualizacja: Feb 21,2023
POW
Zwykły / 38.00M
Aktualizacja: Dec 19,2024
Gamer Struggles
The Golden Boy
Poly Pantheon Chapter One V 1.2
Mother's Lesson : Mitsuko
Dictator – Rule the World
How To Raise A Happy Neet
Strobe