အိမ် > သတင်း > 2XKO Alpha တုံ့ပြန်ချက်သည် အဓိပ္ပာယ်ပြည့်ဝသော ပြောင်းလဲမှုများကို တွန်းအားပေးသည်။

2XKO Alpha တုံ့ပြန်ချက်သည် အဓိပ္ပာယ်ပြည့်ဝသော ပြောင်းလဲမှုများကို တွန်းအားပေးသည်။

စာရေးသူ:Kristen အပ်ဒိတ်:Jan 16,2025

2XKO Alpha Playtest Feedback Taken into Serious Consideration

2XKO ၏ Alpha Lab Playtest သည် 4 ရက်သာ အသက်ရှင်ခဲ့ပြီး တုံ့ပြန်ချက်များစွာ ရရှိထားပြီးဖြစ်သည်။ 2XKO သည် ဤစိုးရိမ်မှုများကို မည်သို့ကိုင်တွယ်ဖြေရှင်းမည်ကို လေ့လာရန် ဆက်လက်ဖတ်ရှုပါ။

Playtest တုံ့ပြန်ချက်အပေါ် အခြေခံ၍ ဂိမ်းကစားခြင်းကို ပြန်လည်ပြင်ဆင်ရန် 2XKO

ကစားသမားများက Tamed Combos နှင့် ပိုမိုကောင်းမွန်သော ကျူတိုရီရယ်မုဒ်

2XKO ၏ ဒါရိုက်တာ Shaun Rivera က ၎င်း၏ လက်ရှိ Alpha Lab Playtest အတွင်း ကစားသမားများ၏ အကြံပြုချက်အပေါ် အခြေခံ၍ လာမည့် တိုက်ခိုက်ရေးဂိမ်းအား ပြုပြင်ပြောင်းလဲမှုများ ပြုလုပ်နေကြောင်း ကြေညာခဲ့သည်။

ဂိမ်း၏ League of Legends IP ဖြင့်၊ အဖွင့်စမ်းသပ်မှုသည် ကြီးမားသောကစားသမားအခြေခံကို ဆွဲဆောင်ခဲ့သည်။ တစ်ဖန် ဤကစားသူများသည် မတရားလွန်းသည်ဟု လူအများကထင်မြင်ယူဆကြသည့် အဖျက်အဆီးအတားအဆီးများ—အချို့သော ကွန်ဘိုများ၏ အွန်လိုင်းတွင် တုံ့ပြန်ချက်များနှင့် ဗီဒီယိုဖိုင်များကို ပေးခဲ့သည်။

"Alpha Lab မှာ လူပေါင်းများစွာကို စောစောစီးစီး လက်လှမ်းမီဖို့ စိတ်လှုပ်ရှားခဲ့ရတဲ့ အကြောင်းရင်းတစ်ခုမှာ လေ့ကျင့်ရေးမုဒ်ကို ရရှိစေဖို့အတွက် ကစားသမားတွေက ဘယ်လိုအရာတွေကို ကျယ်ကျယ်ပြန့်ပြန့် ဖွင့်ထုတ်လဲဆိုတာကို ကြည့်ဖို့ပါပဲ" ဟု Rivera က ၎င်း၏တွစ်တာတွင် ရေးသားခဲ့သည်။ ပြီး တော့ ဖြို ခွဲ ကြ တယ် ။ အက်ကြောင်းသည် ကျယ်ပြောလှသည်၊ အမှန်မှာ၊ ကစားသမားများသည် ပြိုင်ဘက်များကို ထိထိရောက်ရောက် ချေမှုန်းရန် အဆုံးမဲ့ combo များကို ပေါင်းစည်းနိုင်ခဲ့သည်။ tag စက်ပြင်ဆရာနှင့် ပေါင်းစပ်ထားသောကြောင့် ဤပေါင်းစပ်မှုများသည် အချိန်အကြာကြီး ကြာရှည်နိုင်ပြီး ပြိုင်ဘက်များကို ထိန်းချုပ်မှုအနည်းငယ်သာ ထားရှိနိုင်ပါသည်။

Rivera က အဆိုပါ combos များကို ချီးကျူးခဲ့ပြီး ၎င်းတို့ကို "တကယ် ဖန်တီးမှု" ဟုခေါ်သော်လည်း "အနိမ့်ဆုံးမှ သုညအေဂျင်စီ၏ အလွန်ကြာရှည်သောကာလသည် မလိုလားအပ်ပေ။"

2XKO Alpha Playtest Feedback Taken into Serious Consideration

ကစားသမားများ မျှော်လင့်နိုင်သည့် အဓိကပြောင်းလဲမှုများထဲမှ တစ်ခုမှာ Touch of Death ၏ အကြိမ်ရေကို လျှော့ချခြင်း သို့မဟုတ် ပြိုင်ဘက်ကို ကျန်းမာရေး အပြည့်အဝ ထိခိုက်စေနိုင်သည့် ချက်ခြင်းသတ်သည့် ပေါင်းစပ်မှုဖြစ်သည်။ ဆော့ဖ်ဝဲရေးသားသူများသည် ဂိမ်း၏အရှိန်အဟုန်ပြင်းပြင်းနှင့် ပေါက်ကွဲထွက်တတ်သောသဘောသဘာဝကို ထိန်းသိမ်းထားရန် ရည်မှန်းထားသော်လည်း ပွဲစဉ်များသည် ဟန်ချက်ညီပြီး ဆွဲဆောင်မှုရှိနေစေရန်လည်း လိုလားကြသည်။

TODs သို့ ဦးတည်နေသော လက်ရှိရှိပြီးသား combo အချို့ကို "မျှော်လင့်ထားသည်" ဟု Rivera မှ အသိအမှတ်ပြုခဲ့သည်။ သို့သော်လည်း အသင်းသည် ကစားသမားများ၏ အကြံပြုချက်များကို နားထောင်ပြီး ပြဿနာကို ပိုမိုနားလည်ရန် ဂိမ်းဒေတာကို ပိုင်းခြားစိတ်ဖြာကြောင်း ၎င်းက အလေးပေးပြောကြားခဲ့သည်။ Rivera က TOD များသည် သိသာထင်ရှားသော ကျွမ်းကျင်မှုနှင့် အရင်းအမြစ်များကို ထုတ်ယူရန် လိုအပ်သည့် ထူးခြားသည့်ရလဒ်များဖြစ်သင့်ကြောင်း ရှင်းလင်းပြောကြားခဲ့သည်။

အလွန်အကျွံ combos များနှင့်ပတ်သက်၍ စိုးရိမ်မှုများအပြင် 2XKO ၏ Tutorial Mode သည် ဝေဖန်မှုများလည်း ထွက်ပေါ်လာခဲ့သည်။ ဂိမ်းသည် ကောက်ယူရန် အတော်လေး လွယ်ကူသော်လည်း၊ ၎င်း၏ ရှုပ်ထွေးမှုများကို ကျွမ်းကျင်အောင် ပြုလုပ်ခြင်းသည် မတူညီသော စိန်ခေါ်မှုတစ်ခုဖြစ်ကြောင်း ကစားသမားများက မှတ်ချက်ပြုထားသည်။ Playtest တွင် ကျွမ်းကျင်မှုအခြေခံ ယှဉ်ပြိုင်မှု မရှိခြင်းက ဤပြဿနာကို ပိုမိုဆိုးရွားစေပြီး အတွေ့အကြုံမရှိသော ကစားသမားများအား အတွေ့အကြုံရင့် စစ်ပြန်များနှင့် မကြာခဏ ပြစ်တင်ဝေဖန်ခဲ့သည်။

ပရော်ဖက်ရှင်နယ် တိုက်ခိုက်ရေးဂိမ်းကစားသူ Christopher "NYChrisG" က 2XKO ကို "လူတိုင်းအတွက် မရည်ရွယ်ပါဘူး" ဟုပင် ရှုပ်ထွေးသော ခလုတ်ခြောက်ခု ထည့်သွင်းစနစ်နှင့် ဂိမ်းကစားခြင်းကို ကိုးကားပြီး Marvel vs. Capcom: Infinite၊ Power Rangers ကဲ့သို့ ခေါင်းစဉ်များထက် ပိုမိုရှုပ်ထွေးမှုမရှိလျှင် အမှတ်ရစေပါသည်။ : Grid for the Battle နှင့် BlazBlue- Cross Tag Battle။

ဝေဖန်မှုကို အသိအမှတ်ပြုတဲ့အနေနဲ့ Rivera က "လူတွေဟာ ဂိမ်းပေါ်တင်တဲ့ကစားသမားတွေကို ပိုလွယ်ကူစေဖို့အတွက် ကျွန်တော်တို့ရဲ့ Tutorial ကနေ နောက်ထပ်အများကြီးတွေ့ချင်တယ်ဆိုတဲ့ အကြံပြုချက်တွေကို ကြားခဲ့ရပါတယ်။ ဒီဗားရှင်းက ကြမ်းတမ်းတဲ့အတွက် ပိုကောင်းလာမယ်လို့ မျှော်လင့်ပါတယ်။ အနာဂတ်မှာ သိသိသာသာ။"

ဆော့ဖ်ဝဲရေးသားသူများသည် ဂိမ်း၏ ကျူတိုရီရယ်မုဒ်ကို ပိုမိုကောင်းမွန်လာစေရန် ကျူတိုရီရယ်အဖွဲ့ဝင်တစ်ဦးမှ တောင်းဆိုသည့် မကြာသေးမီက Reddit ပို့စ်တွင် သက်သေပြထားသည့်အတိုင်း developer များသည် 2XKO ကို မြှင့်တင်ရန် တက်ကြွစွာ ရှာဖွေနေကြသည်။ ကစားသမားများသည် Guilty Gear Strive နှင့် Street Fighter 6 တို့နှင့် ဆင်တူသော ကျူတိုရီရယ်ပုံစံကို လက်ခံခြင်း၊ အခြေခံ ပေါင်းစပ်မှုများထက် ပိုမိုနက်ရှိုင်းစွာ လေ့ကျင့်ပေးခြင်းနှင့် frame data ကဲ့သို့သော ရှုပ်ထွေးသော သဘောတရားများဆိုင်ရာ အဆင့်မြင့် သင်ခန်းစာကို မိတ်ဆက်ပေးခြင်းကဲ့သို့သော အကြံပြုချက်များဖြင့် တုံ့ပြန်ခဲ့ပါသည်။

2XKO ကစားသမားများသည် တုံ့ပြန်ချက်ကြားတွင် စိတ်အားထက်သန်နေကြဆဲ

2XKO Alpha Playtest Feedback Taken into Serious Consideration

ဤဝေဖန်မှုများအပြင် ကစားသမားများစွာသည် တိုက်ခိုက်ရေးဂိမ်းကို နှစ်သက်နေပုံရသည်။ William "Leffen" Hjelte ကဲ့သို့သော တိုက်ခိုက်ရေးဂိမ်းကစားသူအချို့က "2XKO" ကို 19 နာရီဆက်တိုက် တိုက်ရိုက်ကြည့်ရှုခဲ့ကြောင်း မှတ်ချက်ချခဲ့သည်။ Twitch တွင်၊ ဂိမ်းသည် ကြည့်ရှုသူထောင်ပေါင်းများစွာကို ဖမ်းစားနိုင်ခဲ့ပြီး ဂိမ်းစမ်းသပ်မှု၏ပထမနေ့တွင် 60,425 အထိ မြင့်တက်ခဲ့သည်။

ဂိမ်းသည် alpha တွင် တည်ရှိနေဆဲဖြစ်ပြီး ထွက်ရှိမည့်ရက်ကို အတည်မပြုနိုင်သေးပါ။ ၎င်းတွင် ကြမ်းတမ်းသော အနားသတ်များ ရှိနေသည်မှာ သေချာသော်လည်း ၎င်း၏ အထင်ကြီးလောက်သော Twitch ကြည့်ရှုမှုနှင့် ကစားသမား တုံ့ပြန်မှု ကြွယ်ဝမှုကြောင့်၊ ကြီးမားသော အလားအလာနှင့် ဝန်းရံထားပြီး စိတ်အားထက်သန်သော အသိုက်အဝန်းတစ်ခု အခိုင်အမာ အရိပ်အယောင် ရှိပါသည်။

2XKO ၏ Alpha Lab Playtest ကို မြည်းစမ်းကြည့်ချင်ပါသလား။ စာရင်းသွင်းနည်းကိုလေ့လာရန် အောက်ပါဆောင်းပါးကို ကြည့်ရှုပါ။

ထိပ်တန်းသတင်းများ