Rumah > Berita > Pocketpair Patches Palworld di tengah -tengah Nintendo, tindakan undang -undang Pokémon

Pocketpair Patches Palworld di tengah -tengah Nintendo, tindakan undang -undang Pokémon

Pengarang:Kristen Kemas kini:May 13,2025

Pemaju Palworld PocketPair telah mendedahkan bahawa patch baru -baru ini untuk permainan itu diperlukan oleh tuntutan paten yang berterusan yang difailkan oleh Nintendo dan Syarikat Pokémon. Dilancarkan pada awal tahun 2024 pada Steam untuk $ 30 dan serentak pada Xbox dan PC melalui Game Pass, Palworld menghancurkan jualan dan rekod pemain serentak. Takuro Mizobe, ketua PocketPair, menyebut bahawa kejayaan besar permainan itu melanda pemaju dengan keuntungan. Memanfaatkan ini, PocketPair dengan cepat melanda perjanjian dengan Sony untuk menubuhkan Palworld Entertainment, yang bertujuan untuk memperluaskan IP, dan kemudian mengeluarkan permainan di PS5.

Berikutan pelancaran Palworld, ia menghadapi tuduhan menyalin reka bentuk Pokémon, yang membawa kepada tuntutan undang -undang paten dan bukannya tuntutan hak cipta dari Nintendo dan Syarikat Pokémon. Mereka mencari 5 juta yen masing -masing (kira -kira $ 32,846) ditambah ganti rugi untuk pembayaran lewat dan injunksi untuk menghentikan pengedaran Palworld.

PocketPair mengesahkan pada bulan November bahawa ia telah didakwa lebih dari tiga paten berasaskan Jepun yang berkaitan dengan menangkap Pokémon dalam bidang maya. Palworld mempunyai mekanik yang sama dengan sfera PAL, serupa dengan permainan Nintendo Switch 2022, Pokémon Legends: Arceus.

Dalam kemas kini baru -baru ini, PocketPair mengakui bahawa perubahan yang dibuat dalam Patch v0.3.11, yang dikeluarkan pada bulan November 2024, memang akibat tindakan undang -undang. Patch ini mengubah pemanggil sahabat dari melemparkan sfera ke pemanggil statik di samping pemain, bersama dengan pengubahsuaian permainan lain. PocketPair menyatakan bahawa tanpa penyesuaian ini, pengalaman permainan akan merosot lagi.

Di samping itu, Patch v0.5.5 memperkenalkan perubahan selanjutnya, mengalihkan mekanik meluncur daripada menggunakan sahabat untuk menggunakan peluncur, walaupun PALS masih akan menawarkan penggemar meluncur pasif. Pemain akan memerlukan peluncur dalam inventori mereka untuk meluncur. PocketPair menggambarkan pengubahsuaian ini sebagai "kompromi" dipaksa mereka untuk mengelakkan injunksi yang boleh menghalang pembangunan dan jualan Palworld.

Walaupun perubahan ini, PocketPair tetap komited untuk mencabar tuntutan undang -undang, dengan memberi tumpuan kepada membuktikan ketidaktentuan paten. Dalam kenyataan penuh mereka, mereka mengucapkan terima kasih atas sokongan peminat dan meminta maaf atas ketelusan terhad semasa litigasi. Mereka menekankan perlunya perubahan untuk mencegah gangguan kepada pembangunan Palworld dan mengulangi dedikasi mereka untuk menyampaikan kandungan baru.

Di Persidangan Pemaju Permainan (GDC) pada bulan Mac, IGN menemubual John "Bucky" Buckley, pengarah komunikasi dan pengurus penerbitan untuk PocketPair. Berikutan ceramahnya bertajuk 'Sidang Kemuncak Pengurusan Komuniti: A Palworld Roller Coaster: Surviving the Drop,' Buckley membincangkan pelbagai cabaran yang dihadapi oleh Palworld, termasuk tuduhan yang tidak berasas menggunakan AI generatif dan mencuri model Pokémon, yang sejak itu telah dibahaskan. Dia juga menyentuh sifat tuntutan paten Nintendo yang tidak dijangka terhadap studio itu.