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The Witcher 4 presenta nuove regioni e mostri

Autore:Kristen Aggiornamento:Mar 17,2025

The Witcher 4 presenta nuove regioni e mostri

Il CD Projekt Red ha recentemente rivelato dettagli entusiasmanti su Witcher 4 , tra cui nuove regioni e mostri, in un'intervista con Gamertag Radio.

The Witcher 4: svelare nuove regioni e mostri

The Witcher 4 presenta nuove regioni e mostri

Dopo i Game Awards 2024, il direttore del gioco Sebastian Kalemba e la produttrice esecutiva Gosia Mitręga si sono seduti con Parris di Gamertag Radio. Hanno confermato che Witcher 4 introdurrà i giocatori a territori inesplorati e nuove terrificanti creature.

Il misterioso villaggio del trailer della rivelazione è stato nominato Stromford, un luogo in cui gli abitanti del villaggio si impegnano in un rituale agghiacciante, le ragazze scrimanti per placare il loro "Dio". Questo "Dio", rivelato essere un mostro chiamato Bauk, si ispira alla mitologia serba. Kalemba descrisse Bauk come un "bastardo complicato, complicato", che accennava a un nemico formidabile e astuto. E Bauk non è solo; I giocatori possono aspettarsi di incontrare "molti nuovi mostri" durante la loro avventura.

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Mentre Kalemba ha espresso entusiasmo per queste nuove aggiunte, è rimasto a bassa labbra sui dettagli, prendendo in giro: "Sei nel continente, ma stai vivendo qualcosa di completamente nuovo ... Non vedo l'ora di mostrartelo, ma non posso dirti di più in questo momento."

Un'intervista successiva con Skill Up ha confermato che la dimensione della mappa di Witcher 4 sarà "più o meno" paragonabile al Witcher 3 . Dato che Stromford si trova nell'estremo nord del continente, suggerisce che il viaggio di Ciri la porterà ben oltre i territori familiari esplorati da Geralt.

Elevare gli NPC in The Witcher 4

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Tornando al colloquio radio Gamertag, Kalemba ha evidenziato i significativi progressi nello sviluppo di NPC. Parris ha notato la notevole diversità nel nuovo trailer, contrastandola con il riutilizzo dei modelli di personaggi di Witcher 3 . Kalemba ha risposto che si stanno sforzando di far sentire vivo "ogni singolo NPC", ognuno con la propria storia e interazioni uniche. Ha sottolineato l'impatto di una comunità affiatata come Stromford, in cui i residenti si conoscono, influenzando le loro relazioni con Ciri e altri personaggi.

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CD Projekt Red sta anche migliorando gli elementi visivi, il comportamento e le espressioni facciali NPC, mirando a un'esperienza più coinvolgente che mai. Mentre i dettagli sono ancora scarsi, questo impegno indica interazioni più ricche e più coinvolgenti con gli abitanti del gioco.

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