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The Witcher 4 enthält neue Regionen und Monster

Autor:Kristen Aktualisieren:Mar 17,2025

The Witcher 4 enthält neue Regionen und Monster

CD Projekt Red hat kürzlich in einem Interview mit Gamertag Radio aufregende Details über die Witcher 4 , einschließlich neuer Regionen und Monster, enthüllt.

The Witcher 4: Enthülle neue Regionen und Monster

The Witcher 4 enthält neue Regionen und Monster

Nach den Game Awards 2024 setzte sich Game Director Sebastian Kalemba und der ausführende Produzent Gosia Mitręga mit Parris von Gamertag Radio zusammen. Sie bestätigten, dass der Witcher 4 Spieler in unbekannte Gebiete und erschreckende neue Kreaturen vorstellen wird.

Das mysteriöse Dorf des Enthüllungs -Trailers wurde Stromford genannt, ein Ort, an dem Dorfbewohner ein erschreckendes Ritual ausüben und junge Mädchen auferkennen, um ihren "Gott" zu besänftigen. Dieser "Gott", der ein Monster namens Bauk ist, ist von der serbischen Mythologie inspiriert. Kalemba beschrieb Bauk als "kniffligen, kniffligen, kniffligen Bastard" und deutete auf einen beeindruckenden und listigen Feind hin. Und Bauk ist nicht allein; Die Spieler können erwarten, dass sie während ihres Abenteuers "Viele neue Monster" begegnen.

The Witcher 4 enthält neue Regionen und Monster

Während Kalemba die Begeisterung für diese neuen Ergänzungen ausdrückte, blieb er in den Einzelheiten fest und neckte: "Sie sind auf dem Kontinent, aber Sie erleben etwas völlig Neues ... Ich kann es kaum erwarten, es Ihnen zu zeigen, aber ich kann Ihnen jetzt nicht mehr erzählen."

Ein nachfolgendes Interview mit Skill Up bestätigte, dass die Kartengröße von Witcher 4 "mehr oder weniger" mit dem Witcher 3 vergleichbar ist. Angesichts der Tatsache, dass sich Stromford im hohen Norden des Kontinents befindet, schlägt dies vor, dass Ciris Reise sie weit über die von Geralt untersuchten vertrauten Gebiete hinausragen wird.

NPCs im Witcher 4 erhöhen

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Als Kalemba zum Gamertag -Radiointerview zurückkehrte, hob er die wesentlichen Fortschritte bei der NPC -Entwicklung hervor. Parris bemerkte die spürbare Vielfalt im neuen Trailer und kontrastierte sie mit der Wiederverwendung von Charaktermodellen durch Witcher 3 . Kalemba antwortete, dass sie sich bemühen, "jedes einzelne NPC" lebendig zu fühlen, jeweils ihre eigene Geschichte und Interaktionen. Er betonte die Auswirkungen einer engmaschigen Gemeinschaft wie Stromford, in der sich die Bewohner kennen und ihre Beziehungen zu CIRI und anderen Charakteren beeinflussten.

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CD Projekt Red verbessert auch NPC -Visuals, Verhalten und Gesichtsausdrücke und zielt auf eine eindringlichere Erfahrung als je zuvor. Obwohl Details immer noch knapp sind, weist dieses Engagement auf reichere und engagiertere Interaktionen mit den Bewohnern des Spiels hin.

Weitere Informationen zum Witcher 4 finden Sie in unserem speziellen Artikel!