O CD Projekt Red revelou recentemente detalhes interessantes sobre o Witcher 4 , incluindo novas regiões e monstros, em entrevista à Gamertag Radio.
Após o Game Awards 2024, o diretor de jogos Sebastian Kalemba e a produtora executiva Gosia Mitręga sentaram -se com Parris da Gamertag Radio. Eles confirmaram que o Witcher 4 apresentará aos jogadores territórios desconhecidos e novas criaturas aterrorizantes.
A misteriosa vila do trailer de revelação foi nomeada Stromford, um lugar onde os moradores se envolvem em um ritual arrepiante - acentuando meninas jovens para apaziguar seu "Deus". Este "Deus", revelou ser um monstro chamado Bauk, é inspirado pela mitologia sérvia. Kalemba descreveu Bauk como um "bastardo complicado e complicado", sugerindo um inimigo formidável e astuto. E Bauk não está sozinho; Os jogadores podem esperar encontrar "muitos monstros novos" ao longo de sua aventura.
Enquanto Kalemba expressou entusiasmo com essas novas adições, ele permaneceu de boca fechada, provocando: "Você está no continente, mas você está experimentando algo completamente novo ... mal posso esperar para mostrar a você, mas não posso te dizer mais agora".
Uma entrevista subsequente à Skill Up confirmou que o tamanho do mapa do Witcher 4 será "mais ou menos" comparável ao Witcher 3 . Dado que Stromford está localizado no extremo norte do continente, sugere que a jornada de Ciri a levará muito além dos territórios familiares explorados por Geralt.
Retornando à entrevista do Rádio Gamertag, Kalemba destacou os avanços significativos no desenvolvimento do NPC. Parris observou a diversidade notável no novo trailer, contrastando -o com a reutilização de modelos de personagens do Witcher 3 . Kalemba respondeu que eles estão se esforçando para fazer com que "todos os NPC" se sintam vivos, cada um com sua própria história e interações únicas. Ele enfatizou o impacto de uma comunidade unida como Stromford, onde os moradores se conhecem, influenciando seus relacionamentos com Ciri e outros personagens.
O CD Projekt Red também está melhorando os visuais, o comportamento e as expressões faciais do NPC, buscando uma experiência mais imersiva do que nunca. Embora os detalhes ainda sejam escassos, esse compromisso aponta para interações mais ricas e envolventes com os habitantes do jogo.
Para obter informações mais detalhadas sobre o Witcher 4 , não deixe de conferir nosso artigo dedicado!
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