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The Witcher 4 presenta nuevas regiones y monstruos

Autor:Kristen Actualizar:Mar 17,2025

The Witcher 4 presenta nuevas regiones y monstruos

CD Projekt Red reveló recientemente detalles emocionantes sobre el Witcher 4 , incluidas las nuevas regiones y los monstruos, en una entrevista con Gamtag Radio.

The Witcher 4: presentando nuevas regiones y monstruos

The Witcher 4 presenta nuevas regiones y monstruos

Después de los Premios del Juego 2024, el director del juego Sebastian Kalemba y la productora ejecutiva Gosia Mitręga se sentaron con Parris de Gamtag Radio. Confirmaron que el Witcher 4 presentará a los jugadores a territorios desconocidos y nuevas criaturas aterradoras.

El misterioso pueblo del trailer de revelación ha sido llamado Stromford, un lugar donde los aldeanos participan en un ritual escalofriante, sacrificando a las jóvenes para apaciguar a su "Dios". Este "Dios", reveló que es un monstruo llamado Bauk, está inspirado en la mitología serbia. Kalemba describió a Bauk como un "bastardo complicado, complicado y complicado", insinuando a un enemigo formidable y astuto. Y Bauk no está solo; Los jugadores pueden esperar encontrar "muchos monstruos nuevos" a lo largo de su aventura.

The Witcher 4 presenta nuevas regiones y monstruos

Si bien Kalemba expresó entusiasmo por estas nuevas incorporaciones, permaneció muy bien con los detalles, bromeando: "Estás en el continente, pero estás experimentando algo completamente nuevo ... No puedo esperar para mostrarte, pero no puedo decirte más en este momento".

Una entrevista posterior con Skill Up confirmó que el tamaño del mapa de The Witcher 4 será "más o menos" comparable al Witcher 3 . Dado que Stromford se encuentra en el extremo norte del continente, sugiere que el viaje de Ciri la llevará mucho más allá de los territorios familiares explorados por Geralt.

Elevando NPC en el Witcher 4

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Volviendo a la entrevista de Radio Gamertag, Kalemba destacó los avances significativos en el desarrollo de NPC. Parris señaló la notable diversidad en el nuevo trailer, contrastándolo con la reutilización de modelos de personajes de The Witcher 3 . Kalemba respondió que se esfuerzan por hacer que "cada NPC" se sienta vivo, cada uno con su propia historia e interacciones únicas. Hizo hincapié en el impacto de una comunidad muy unida como Stromford, donde los residentes se conocen, influyendo en sus relaciones con Ciri y otros personajes.

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CD Projekt Red también está mejorando las imágenes, el comportamiento y las expresiones faciales de NPC, apuntando a una experiencia más inmersiva que nunca. Si bien los detalles aún son escasos, este compromiso apunta hacia interacciones más ricas y atractivas con los habitantes del juego.

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