CD Projekt Red最近在接受Gamertag廣播的採訪中揭示了有關巫師4的令人興奮的細節,包括新地區和怪物。
在2024年比賽獎之後,遊戲總監塞巴斯蒂安·卡萊姆巴(Sebastian Kalemba)和執行製片人戈西亞·米特爾(GosiaMitręga)與Gamertag Radio的Parris坐下。他們確認,巫師4將向玩家介紹未知的領土和恐怖的新生物。
揭示預告片的神秘村莊被命名為斯特羅姆福德(Stromford),這個地方村民參加了令人恐懼的儀式,包括年輕女孩安撫自己的“上帝”。這個“上帝”揭示了一個名為鮑克的怪物,受到塞爾維亞神話的啟發。卡勒姆巴將鮑克描述為“棘手,棘手,棘手的混蛋”,暗示著一個強大而狡猾的敵人。鮑克並不孤單;玩家可以期望在冒險中遇到“許多新怪物”。
儘管Kalemba對這些新添加表達了熱情,但他仍然在細節上忙著挑逗,“您在大陸上,但是您正在經歷全新的事情……我迫不及待地想向您展示它,但我現在不能告訴您更多。”
隨後對Skill UP的採訪證實,巫師4的地圖大小將“或多或少”與Witcher 3相當。鑑於斯特羅姆福德位於大陸的最北端,這表明CIRI的旅程將使她超越杰拉特探索的熟悉領土。
回到Gamertag廣播採訪時,Kalemba強調了NPC開發的重大進步。帕里斯(Parris)指出了新預告片中的明顯多樣性,將其與巫師3的角色模型的重複使用形成鮮明對比。卡勒姆巴回答說,他們正在努力使“每個NPC”都充滿活力,每個人都有自己獨特的故事和互動。他強調了像Stromford這樣的緊密聯繫社區的影響,居民彼此認識,影響了他們與CIRI和其他角色的關係。
CD Projekt Red還正在改善NPC的視覺效果,行為和麵部表情,旨在比以往任何時候都更身臨其境的體驗。儘管細節仍然很少,但這種承諾表明與遊戲的居民更豐富,更具吸引力的互動。
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