Nella sua recente chiamata di guadagni, EA ha fornito ulteriori approfondimenti sulla sua strategia per il popolare sparatutto da eroe Apex Legends, delineando ciò che i giocatori possono aspettarsi in futuro.
Apex Legends lancerà la sua 23a stagione all'inizio di novembre. Nonostante il suo status di uno dei franchise più popolari nel mondo dei giochi, il gioco ha visto un calo del coinvolgimento dei giocatori dal suo lancio del 2019, perdendo i suoi obiettivi di entrate. EA prevede di affrontarlo attraverso "cambiamenti fondamentali".
Durante la chiamata degli utili del secondo trimestre dell'azienda, il CEO Andrew Wilson ha riconosciuto le prestazioni del gioco e ha sottolineato la necessità di "un'innovazione sistematica significativa che cambia fondamentalmente il modo in cui il gioco gioca". Nonostante il declino, i commenti di Wilson suggeriscono che EA non è interessato a sviluppare un sequel di Legends Apex, citando la posizione di alto livello del gioco nel genere degli sparatutto Hero.
"Attualmente stiamo gestendo la traiettoria del business", ha affermato Wilson. "Tuttavia, data la forza del marchio, le dimensioni della nostra comunità globale e la nostra posizione nel livello più alto dei giochi di servizio live gratuiti, riteniamo di poter restituire l'attività alla crescita nel tempo."
Wilson ha osservato che la sottoperformance della stagione 22 di Apex Legends ha aiutato EA a identificare le aree per il miglioramento. "Seguendo le modifiche al costrutto del pass di battaglia, non abbiamo visto l'ascensore nella monetizzazione che ci aspettavamo", ha detto. Ha messo in evidenza due osservazioni chiave nella categoria FPS free-to-play:
"In primo luogo, nel panorama competitivo in cui il marchio, una forte base di giocatori core e meccanici di alta qualità sono più cruciali che mai, Apex ha dimostrato di essere un franchising avvincente per noi e un sostegno del settore", ha osservato Wilson. "In secondo luogo, per guidare una crescita e un reimpegno significativi, sono necessari grandi cambiamenti sistematici. Continueremo a concentrarci sulla fidelizzazione e sull'ampiezza dei contenuti per servire la nostra comunità globale mentre lavoriamo verso cambiamenti più significativi e innovativi in futuro."
Nel complesso, EA sembra più interessato a migliorare continuamente le leggende Apex esistenti piuttosto che ricominciare da capo con un Apex Legends 2. "Nel contesto di giochi guidati dal vivo su vasta scala, la versione della versione 2 non ha quasi mai avuto successo come la versione 1", ha aggiunto Wilson.
Wilson ha sottolineato che l'attuale obiettivo di EA è supportare la base globale dei giocatori di Apex Legends e fornire contenuti nuovi, innovativi e creativi su base stagione per stagione. Ha assicurato ai giocatori che il loro tempo e gli sforzi investiti nel gioco saranno salvaguardati, poiché le modifiche pianificate saranno implementate "in un modo che i giocatori non devono rinunciare ai progressi che hanno fatto o all'investimento che hanno inserito nell'ecosistema esistente".
"Ogni volta che facciamo scegliere una comunità di giocatori globali che dobbiamo scegliere tra gli investimenti che hanno effettuato fino ad oggi e l'innovazione e la creatività futura, non è mai un buon posto in cui mettere la nostra comunità", ha spiegato. "Il nostro obiettivo sarà quello di continuare a innovare nell'esperienza principale e lo vedi di stagione in stagione ora mentre le nostre stagioni diventano progressivamente più grandi e stiamo cambiando le modalità chiave del gioco in quelle stagioni."
EA ha iniziato a implementare queste modifiche per migliorare l'esperienza di Apex Legends. Wilson ha osservato che i loro piani per riprendersi dal calo del coinvolgimento dei giocatori coinvolgeranno "diverse modalità di gioco oltre a ciò che offre l'attuale meccanico principale". Ha aggiunto: "Pensiamo di poter fare queste due cose insieme e non crediamo che dobbiamo separare l'esperienza per farlo, ma ancora una volta, il team sta lavorando ora."
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