Em sua recente chamada de ganhos, a EA forneceu mais informações sobre sua estratégia para as populares lendas do Hero Shooter Apex, descrevendo o que os jogadores podem esperar no futuro.
A Apex Legends deve lançar sua 23ª temporada no início de novembro. Apesar de seu status como uma das franquias mais populares do mundo dos jogos, o jogo viu um declínio no envolvimento dos jogadores desde o lançamento de 2019, perdendo suas metas de receita. A EA planeja abordar isso através de "mudanças fundamentais".
Durante a chamada de ganhos do segundo trimestre da empresa, o CEO Andrew Wilson reconheceu o desempenho do jogo e enfatizou a necessidade de "inovação sistemática significativa que muda fundamentalmente a maneira como o jogo joga". Apesar do declínio, os comentários de Wilson sugerem que a EA não está interessada em desenvolver uma sequência do Apex Legends, citando a posição de primeira linha do jogo no gênero de atiradores de heróis.
"Atualmente, estamos gerenciando a trajetória do negócio", afirmou Wilson. "No entanto, dada a força da marca, o tamanho de nossa comunidade global e nossa posição no nível superior de jogos de serviço ao vivo gratuitos, acreditamos que podemos devolver os negócios ao crescimento ao longo do tempo".
Wilson observou que o desempenho inferior das lendas do Apex, a 22, ajudou a EA a identificar áreas para melhorias. "Após as mudanças na construção do passe de batalha, não vimos o elevador em monetização que esperávamos", disse ele. Ele destacou duas observações principais na categoria FPS gratuita:
"Primeiro, no cenário competitivo em que a marca, uma forte base de jogadores do núcleo e a mecânica de alta qualidade são mais cruciais do que nunca, a Apex provou ser uma franquia atraente para nós e um forte da indústria", observou Wilson. "Segundo, para impulsionar um crescimento e reengajamento significativos, são necessárias grandes mudanças sistemáticas. Continuaremos a se concentrar na retenção e na amplitude do conteúdo para servir nossa comunidade global à medida que trabalhamos em direção a mudanças mais significativas e inovadoras no futuro".
No geral, a EA parece mais interessada em melhorar continuamente as lendas existentes do Apex, em vez de começar de novo com um Apex Legends 2. "No contexto de jogos de serviço ao vivo em escala, a coisa da versão 2 quase nunca foi tão bem -sucedida quanto a versão 1", acrescentou Wilson.
Wilson enfatizou que o objetivo atual da EA é apoiar a base global dos jogadores da APEX Legends e oferecer conteúdo novo, inovador e criativo da temporada a temporada. Ele garantiu aos jogadores que seu tempo e esforço investidos no jogo serão protegidos, pois as mudanças planejadas serão implementadas "de uma maneira que os jogadores não precisam desistir do progresso que fizeram ou do investimento que colocaram no ecossistema existente".
"Sempre que fazemos com que uma comunidade global de jogadores tenha que escolher entre os investimentos que eles fizeram até hoje e a inovação e criatividade futura, esse nunca é um bom lugar para colocar nossa comunidade", explicou. "Nosso objetivo será continuar inovando na experiência central, e você verá isso de temporada para estação agora, à medida que nossas estações ficam progressivamente maiores e estamos mudando as principais modalidades do jogo nessas estações".
A EA começou a implementar essas alterações para aprimorar a experiência do Apex Legends. Wilson observou que seus planos de se recuperar do envolvimento do jogador em declínio envolverão "diferentes modalidades de jogo além do que o atual mecânico principal oferece". Ele acrescentou: "Achamos que podemos fazer essas duas coisas juntos, e não acreditamos que tenhamos que separar a experiência para fazê -lo, mas, novamente, a equipe está trabalhando com isso agora".
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