EA在最近的收益电话中提供了进一步的见解,以了解其对流行的英雄射击者Apex Legends的策略,概述了玩家将来的期望。
Apex Legends将于11月初启动其第23季。尽管它是游戏界最受欢迎的特许经营权之一,但该游戏自2019年推出以来的玩家参与度下降,缺少其收入目标。 EA计划通过“基本变化”来解决这一问题。
在公司第二季度的收入电话会议期间,首席执行官安德鲁·威尔逊(Andrew Wilson)承认了游戏的表现,并强调了“有意义的系统创新,从根本上改变了游戏的方式”。尽管有所下降,但威尔逊的评论表明,EA对开发Apex Legends续集不感兴趣,理由是该游戏在英雄射击游戏中的顶级位置。
威尔逊说:“我们目前正在管理业务轨迹。” “但是,鉴于品牌的实力,我们的全球社区的规模以及我们在免费的实时服务游戏的顶级职位上的地位,我们相信我们可以随着时间的推移将业务恢复增长。”
威尔逊指出,Apex Legends第22季的表现不佳帮助EA确定了改进的领域。他说:“随着战斗通行证结构的更改,我们没有看到我们预期的货币化的提升。”他强调了免费播放FPS类别中的两个关键观察:
威尔逊说:“首先,在竞争环境中,品牌,强大的核心参与者基础和高质量的机制比以往任何时候都更为重要,Apex已被证明是我们和行业坚定的特许经营。” “第二,为了推动重大的增长和重新参与,需要进行大规模的系统变化。我们将继续专注于保留和内容广度,以服务于我们的全球社区,因为我们努力在未来进行更重大,更具创新的变化。”
总体而言,EA似乎对不断改善现有的Apex Legends更感兴趣,而不是使用Apex Legends 2重新开始。“在以实时服务为驱动的游戏的背景下,版本2第2版几乎从来没有像版本1版本那样成功,” Wilson补充说。
威尔逊强调,EA目前的目标是支持Apex Legends的全球玩家群,并在季节的基础上提供新的,创新和创造性的内容。他向玩家保证,他们在游戏上投入的时间和精力将得到保护,因为计划的更改将“以玩家不必放弃他们取得的进展或对现有生态系统的投资的方式进行实施。”
他解释说:“每当我们使全球玩家社区必须在他们迄今为止所做的投资和未来的创新和创造力之间进行选择,这绝不是将我们的社区放入的好地方。” “我们的目标是继续在核心体验中进行创新,并且随着我们的赛季逐渐变大,我们在各个赛季中都会看到这一点,并且我们正在改变这些季节的关键方式。”
EA已开始实施这些更改,以增强Apex Legends的体验。威尔逊(Wilson)指出,他们从衰落的球员参与度中恢复的计划将涉及“超出当前核心机械师所提供的不同游戏方式”。他补充说:“我们认为我们可以一起做这两件事,我们不相信我们必须分开经验才能这样做,但是同样,团队现在正在努力。”
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