En su reciente llamada de ganancias, EA ha proporcionado más información sobre su estrategia para las populares leyendas de Apex Hero Shooter, describiendo lo que los jugadores pueden esperar en el futuro.
Apex Legends lanzará su temporada 23 a principios de noviembre. A pesar de su estado como una de las franquicias más populares en el mundo de los juegos, el juego ha visto una disminución en el compromiso de los jugadores desde su lanzamiento de 2019, perdiendo sus objetivos de ingresos. EA planea abordar esto a través de "cambios fundamentales".
Durante la llamada de ganancias del segundo trimestre de la compañía, el CEO Andrew Wilson reconoció el rendimiento del juego y enfatizó la necesidad de "una innovación sistemática significativa que cambia fundamentalmente la forma en que juega el juego". A pesar de la disminución, los comentarios de Wilson sugieren que EA no está interesado en desarrollar una secuela de Apex Legends, citando la posición de primer nivel en el género de Shooter Hero.
"Actualmente estamos administrando la trayectoria del negocio", afirmó Wilson. "Sin embargo, dada la fuerza de la marca, el tamaño de nuestra comunidad global y nuestra posición en el nivel superior de los juegos de servicio en vivo gratuitos, creemos que podemos devolver el negocio al crecimiento con el tiempo".
Wilson señaló que el bajo rendimiento de la temporada 22 de Apex Legends ayudó a EA a identificar áreas para mejorar. "Después de los cambios en la construcción del pase de batalla, no vimos el ascensor en la monetización que esperábamos", dijo. Destacó dos observaciones clave en la categoría FPS gratuita para jugar:
"Primero, en el panorama competitivo donde la marca, una base de jugadores centrales fuertes y la mecánica de alta calidad son más cruciales que nunca, Apex ha demostrado ser una franquicia convincente para nosotros y un incondicional de la industria", comentó Wilson. "En segundo lugar, para impulsar un crecimiento significativo y una re-compromiso, se requieren grandes cambios sistemáticos. Continuaremos enfocándonos en la retención y la amplitud del contenido de servir a nuestra comunidad global a medida que trabajamos hacia cambios más significativos e innovadores en el futuro".
En general, EA parece más interesado en mejorar continuamente las leyendas de Apex existentes en lugar de comenzar de nuevo con un Apex Legends 2 ". En el contexto de los juegos de servicio en vivo a escala, la cosa de la versión 2 casi nunca ha tenido tanto éxito como la cosa de la versión 1", agregó Wilson.
Wilson enfatizó que el objetivo actual de EA es apoyar la base de jugadores globales de Apex Legends y ofrecer contenido nuevo, innovador y creativo sobre temporada por temporada. Aseguró a los jugadores que su tiempo y esfuerzo invertidos en el juego se salvaguardarán, ya que los cambios planificados se implementarán "de una manera que los jugadores no tengan que renunciar al progreso que han hecho o la inversión que han puesto en el ecosistema existente".
"Cada vez que hacemos que una comunidad de jugadores globales tenga que elegir entre las inversiones que han realizado hasta la fecha y la futura innovación y creatividad, ese nunca es un buen lugar para poner a nuestra comunidad", explicó. "Nuestro objetivo será continuar innovando en la experiencia central, y lo está viendo de una temporada a otra ahora a medida que nuestras temporadas se vuelven progresivamente más grandes y estamos cambiando las modalidades clave del juego en esas temporadas".
EA ha comenzado a implementar estos cambios para mejorar la experiencia de las leyendas del ápice. Wilson señaló que sus planes de recuperarse de la disminución del compromiso del jugador implicarán "diferentes modalidades de juego más allá de lo que ofrece el mecánico central actual". Agregó: "Creemos que podemos hacer esas dos cosas juntos, y no creeremos que tengamos que separar la experiencia para hacerlo, pero nuevamente, el equipo está trabajando ahora".
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