Dans son récent appel de résultats, EA a fourni des informations supplémentaires sur sa stratégie pour les légendes populaires de Hero Shooter Apex, décrivant ce à quoi les joueurs peuvent s'attendre à l'avenir.
Apex Legends devrait lancer sa 23e saison début novembre. Malgré son statut de l'une des franchises les plus populaires du monde du jeu, le jeu a connu une baisse de l'engagement des joueurs depuis son lancement en 2019, manquant ses objectifs de revenus. EA prévoit de résoudre ce problème par des «changements fondamentaux».
Au cours de l'appel des résultats du T2 Malgré la baisse, les commentaires de Wilson suggèrent que EA n'est pas intéressée à développer une suite Apex Legends, citant la position de haut niveau du jeu dans le genre Hero Shooter.
"Nous gérons actuellement la trajectoire de l'entreprise", a déclaré Wilson. "Cependant, étant donné la force de la marque, la taille de notre communauté mondiale et notre position dans le niveau supérieur des jeux de services en direct gratuits, nous pensons que nous pouvons ramener l'entreprise à la croissance au fil du temps."
Wilson a noté que la sous-performance des légendes Apex Season 22 a aidé EA à identifier les zones à améliorer. "Après des modifications de la construction de la passe de bataille, nous n'avons pas vu l'ascension de monétisation à laquelle nous nous attendions", a-t-il déclaré. Il a mis en évidence deux observations clés dans la catégorie FPS gratuite:
"Premièrement, dans le paysage concurrentiel où la marque, une base de base de base et une mécanique de haute qualité sont plus cruciales que jamais, Apex s'est avéré être une franchise convaincante pour nous et un fidèle de l'industrie", a fait remarquer Wilson. "Deuxièmement, pour stimuler une croissance et une réengagement importantes, de grands changements systématiques sont nécessaires. Nous continuerons de nous concentrer sur la rétention et l'étendue du contenu pour servir notre communauté mondiale alors que nous travaillons à des changements plus importants et innovants à l'avenir."
Dans l'ensemble, EA semble plus intéressée à améliorer continuellement les légendes Apex existantes plutôt que de recommencer avec un Apex Legends 2. "Dans le contexte des jeux de services en direct à grande échelle, le truc de la version 2 n'a presque jamais été aussi réussi que la version 1", a ajouté Wilson.
Wilson a souligné que l'objectif actuel d'EA est de soutenir la base mondiale d'Apex Legends et de livrer un contenu nouveau, innovant et créatif sur une base de saison par saison. Il a assuré aux joueurs que leur temps et leurs efforts investis dans le jeu seront sauvegardés, car les changements prévus seront mis en œuvre "d'une manière que les joueurs n'ont pas à renoncer aux progrès qu'ils ont réalisés ou à l'investissement qu'ils ont investi dans l'écosystème existant".
"Chaque fois que nous obligeons une communauté des acteurs mondiaux à choisir entre les investissements qu'ils ont faits à ce jour et l'innovation et la créativité futures, ce n'est jamais un bon endroit pour mettre notre communauté", a-t-il expliqué. "Notre objectif sera de continuer à innover dans l'expérience de base, et vous voyez cela de la saison à la saison maintenant à mesure que nos saisons deviennent progressivement plus grandes et nous changeons les modalités clés du jeu au cours de ces saisons."
EA a commencé à mettre en œuvre ces changements pour améliorer l'expérience Apex Legends. Wilson a noté que leurs plans pour se remettre de la baisse de l'engagement des joueurs impliqueront "différentes modalités de jeu au-delà de ce que le mécanicien de base actuel offre". Il a ajouté: "Nous pensons que nous pouvons faire ces deux choses ensemble, et nous ne croirons pas que nous devons séparer l'expérience pour le faire, mais encore une fois, l'équipe travaille à travers cela maintenant."
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