
In seinem jüngsten Einsatz der Ertrag hat EA weitere Einblicke in seine Strategie für die populären Helden -Shooter -Apex -Legenden gewährt, in denen die Spieler in Zukunft erwarten können.

Apex Legends wird ihre 23. Saison Anfang November starten. Trotz seines Status als eines der beliebtesten Franchise -Unternehmen in der Gaming -Welt verzeichnete das Spiel seit dem Start von 2019 einen Rückgang des Spielers und fehlte seine Umsatzziele. EA plant, dies durch "grundlegende Veränderungen" anzugehen.
Während des Quartals des Unternehmens des Unternehmens bestätigte CEO Andrew Wilson die Leistung des Spiels und betonte die Notwendigkeit einer "sinnvollen systematischen Innovation, die die Art und Weise, wie das Spiel spielt, grundlegend verändert". Trotz des Rückgangs deuten die Kommentare von Wilson darauf hin, dass EA nicht daran interessiert ist, eine Fortsetzung von Apex Legends zu entwickeln, unter Berufung auf die oberste Position des Spiels im Hero Shooter-Genre.
"Wir verwalten derzeit die Flugbahn des Geschäfts", erklärte Wilson. "Angesichts der Stärke der Marke, der Größe unserer globalen Community und unserer Position in der Top-Stufe von Live-Service-Spielen können wir das Geschäft im Laufe der Zeit wieder in das Wachstum zurückgeben."

Wilson stellte fest, dass die Unterperformance der 22er APEX -Legends -Staffel EA dazu beigetragen hat, Verbesserungsbereiche zu identifizieren. "Nach Änderungen des Battle Pass -Konstrukts sahen wir den Aufzug in der Monetarisierung, das wir erwartet hatten, nicht", sagte er. Er hob zwei wichtige Beobachtungen in der FPS-Kategorie FREA-Spiele hervor:
"Erstens hat sich Apex in der Wettbewerbslandschaft, in der Brand, eine starke Kernbasis und hochwertige Mechaniker entscheidender denn je entscheidender denn je sind, als überzeugendes Franchise für uns und eine Branchenstalwart erwiesen", bemerkte Wilson. "Zweitens sind große systematische Veränderungen erforderlich, um ein signifikantes Wachstum und eine erneute Einführung voranzutreiben. Wir werden uns weiterhin auf die Bindung und die Breite des Inhalts konzentrieren, um unserer globalen Gemeinschaft zu dienen, wenn wir in Zukunft auf bedeutendere und innovative Veränderungen hinarbeiten."
Insgesamt scheint EA mehr daran interessiert zu sein, die vorhandenen Apex -Legenden kontinuierlich zu verbessern, anstatt mit einer Apex -Legenden 2 neu zu beginnen. "Im Kontext von Live -Service -angetriebenen Spielen in der Skala war die Version 2 fast nie so erfolgreich wie die Version 1", fügte Wilson hinzu.

Wilson betonte, dass das aktuelle Ziel von EA darin besteht, die globale Spielerbasis von Apex Legends zu unterstützen und neue, innovative und kreative Inhalte in einer Saison in der Saison zu liefern. Er versicherte den Spielern, dass ihre Zeit und ihre Anstrengungen in das Spiel investiert werden, da die geplanten Änderungen "auf eine Weise umgesetzt werden," dass die Spieler nicht die Fortschritte aufgeben müssen, die sie getätigt haben, oder die Investition, die sie in das bestehende Ökosystem gesteckt haben ".
"Jedes Mal, wenn wir eine globale Spieler -Community zwischen den bisherigen Investitionen und zukünftigen Innovationen und Kreativität entscheiden müssen, ist dies nie ein guter Ort, um unsere Community einzusetzen", erklärte er. "Unser Ziel wird es sein, in der Kernerfahrung weiterhin innovativ zu sein, und Sie sehen, dass von der Saison zu Saison jetzt, wenn unsere Jahreszeiten immer größer werden, und wir verändern die wichtigsten Spielmodalitäten innerhalb dieser Jahreszeiten."

EA hat begonnen, diese Änderungen zu implementieren, um die Erfahrung der Apex -Legenden zu verbessern. Wilson bemerkte, dass ihre Pläne, sich von einem rückläufigen Engagement der Spieler zu erholen, "unterschiedliche Spielmodalitäten über das, was der aktuelle Kernmechaniker liefert", beinhalten wird. Er fügte hinzu: "Wir denken, wir können diese beiden Dinge zusammen machen, und wir werden nicht glauben, dass wir die Erfahrung trennen müssen, um dies zu tun, aber das Team arbeitet jetzt wieder durch."
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