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"एपेक्स लीजेंड्स 2 रिलीज़ अनिश्चित काल तक देरी से हो रहा है"

लेखक:Kristen अद्यतन:Apr 10,2025

एपेक्स लीजेंड्स 2 कभी भी जल्द ही नहीं आ रहा है

अपनी हालिया कमाई कॉल में, ईए ने लोकप्रिय हीरो शूटर एपेक्स लीजेंड्स के लिए अपनी रणनीति में और अंतर्दृष्टि प्रदान की है, जिसमें कहा गया है कि खिलाड़ी भविष्य में क्या उम्मीद कर सकते हैं।

एपेक्स किंवदंतियों 2 ईए की योजनाओं में नहीं, खिलाड़ी प्रतिधारण के लिए फोकस शिफ्ट के रूप में

एपेक्स लीजेंड्स 2 कभी भी जल्द ही नहीं आ रहा है

एपेक्स लीजेंड्स नवंबर की शुरुआत में अपना 23 वां सीज़न लॉन्च करने के लिए तैयार हैं। गेमिंग दुनिया में सबसे लोकप्रिय फ्रेंचाइजी में से एक के रूप में अपनी स्थिति के बावजूद, खेल ने 2019 के लॉन्च के बाद से खिलाड़ी की सगाई में गिरावट देखी है, अपने राजस्व लक्ष्यों को याद कर रहा है। ईए ने इसे "मौलिक परिवर्तनों" के माध्यम से संबोधित करने की योजना बनाई है।

कंपनी की क्यू 2 आय कॉल के दौरान, सीईओ एंड्रयू विल्सन ने खेल के प्रदर्शन को स्वीकार किया और "सार्थक व्यवस्थित नवाचार की आवश्यकता पर जोर दिया जो मूल रूप से गेम के खेलने के तरीके को बदल देता है।" गिरावट के बावजूद, विल्सन की टिप्पणियों से पता चलता है कि ईए एक एपेक्स लीजेंड्स सीक्वल विकसित करने में दिलचस्पी नहीं रखता है, जिसमें हीरो शूटर शैली में खेल की शीर्ष स्तरीय स्थिति का हवाला दिया गया है।

"हम वर्तमान में व्यवसाय के प्रक्षेपवक्र का प्रबंधन कर रहे हैं," विल्सन ने कहा। "हालांकि, ब्रांड की ताकत, हमारे वैश्विक समुदाय के आकार और फ्री-टू-प्ले लाइव सेवा खेलों के शीर्ष स्तर पर हमारी स्थिति को देखते हुए, हम मानते हैं कि हम समय के साथ विकास के लिए व्यवसाय को वापस कर सकते हैं।"

एपेक्स लीजेंड्स 2 कभी भी जल्द ही नहीं आ रहा है

विल्सन ने कहा कि एपेक्स लीजेंड्स सीज़न 22 के अंडरपरफॉर्मेंस ने ईए को सुधार के लिए क्षेत्रों की पहचान करने में मदद की। उन्होंने कहा, "बैटल पास निर्माण में बदलाव के बाद, हमने मुद्रीकरण में लिफ्ट को नहीं देखा, जिसकी हमें उम्मीद थी," उन्होंने कहा। उन्होंने फ्री-टू-प्ले एफपीएस श्रेणी में दो प्रमुख टिप्पणियों पर प्रकाश डाला:

"सबसे पहले, प्रतिस्पर्धी परिदृश्य में जहां ब्रांड, एक मजबूत कोर प्लेयर बेस, और उच्च गुणवत्ता वाले यांत्रिकी पहले से कहीं अधिक महत्वपूर्ण हैं, एपेक्स हमारे लिए एक सम्मोहक मताधिकार साबित हुआ है और एक उद्योग स्टालवार्ट," विल्सन ने टिप्पणी की। "दूसरा, महत्वपूर्ण विकास और फिर से जुड़ाव को चलाने के लिए, बड़े व्यवस्थित परिवर्तनों की आवश्यकता होती है। हम अपने वैश्विक समुदाय की सेवा करने के लिए प्रतिधारण और सामग्री की चौड़ाई पर ध्यान केंद्रित करना जारी रखेंगे क्योंकि हम भविष्य में अधिक महत्वपूर्ण, अभिनव परिवर्तनों की दिशा में काम करते हैं।"

कुल मिलाकर, ईए एक एपेक्स लीजेंड्स 2 के साथ नए सिरे से शुरू करने के बजाय मौजूदा एपेक्स किंवदंतियों में लगातार सुधार करने में अधिक रुचि रखता है। "स्केल में लाइव सेवा संचालित गेम के संदर्भ में, संस्करण 2 की बात लगभग कभी भी उतनी सफल रही है जितनी कि संस्करण 1 की बात है," विल्सन ने कहा।

सीजन-बाय-सीजन के आधार पर अभिनव अपडेट के लिए एपेक्स किंवदंतियों को सेट किया गया

एपेक्स लीजेंड्स 2 कभी भी जल्द ही नहीं आ रहा है

विल्सन ने इस बात पर जोर दिया कि ईए का वर्तमान उद्देश्य एपेक्स लीजेंड्स के वैश्विक खिलाड़ी आधार का समर्थन करना और सीजन-बाय-सीज़न के आधार पर नई, अभिनव और रचनात्मक सामग्री प्रदान करना है। उन्होंने खिलाड़ियों को आश्वासन दिया कि खेल में निवेश किए गए उनके समय और प्रयास को सुरक्षित रखा जाएगा, क्योंकि नियोजित बदलावों को "इस तरह से लागू किया जाएगा कि खिलाड़ियों को वे प्रगति को छोड़ने की ज़रूरत नहीं है जो उन्होंने किया है या निवेश जो उन्होंने मौजूदा पारिस्थितिकी तंत्र में डाल दिया है।"

उन्होंने कहा, "किसी भी समय हम एक वैश्विक खिलाड़ी समुदाय को उन निवेशों के बीच चयन करना चाहते हैं जो उन्होंने आज तक किए हैं और भविष्य के नवाचार और रचनात्मकता के लिए, यह हमारे समुदाय को अंदर रखने के लिए एक अच्छी जगह नहीं है," उन्होंने समझाया। "हमारा उद्देश्य मुख्य अनुभव में नवाचार करना जारी रखना होगा, और आप देख रहे हैं कि मौसम से लेकर अब मौसम तक हमारे मौसम उत्तरोत्तर बड़े हो जाते हैं और हम उन मौसमों के भीतर खेलने के प्रमुख तौर -तरीकों को बदल रहे हैं।"

एपेक्स लीजेंड्स 2 कभी भी जल्द ही नहीं आ रहा है

ईए ने एपेक्स किंवदंतियों के अनुभव को बढ़ाने के लिए इन परिवर्तनों को लागू करना शुरू कर दिया है। विल्सन ने कहा कि खिलाड़ी की सगाई में गिरावट से उबरने की उनकी योजना में "वर्तमान कोर मैकेनिक जो कि वर्तमान कोर मैकेनिक वितरित करता है, उससे परे खेल के विभिन्न तौर -तरीके शामिल होंगे।" उन्होंने कहा, "हमें लगता है कि हम उन दो चीजों को एक साथ कर सकते हैं, और हमें विश्वास नहीं होगा कि हमें ऐसा करने के लिए अनुभव को अलग करना होगा, लेकिन फिर से, टीम अब इसके माध्यम से काम कर रही है।"

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