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पॉकेटपेयर पैच पालवर्ल्ड के बीच निनटेंडो, पोकेमोन लीगल एक्शन

लेखक:Kristen अद्यतन:May 13,2025

पालवर्ल्ड डेवलपर पॉकेटपेयर ने खुलासा किया है कि निनटेंडो और पोकेमॉन कंपनी द्वारा दायर एक चल रहे पेटेंट मुकदमे द्वारा खेल के हाल के पैच की आवश्यकता थी। 2024 में $ 30 के लिए स्टीम पर और एक साथ Xbox और पीसी पर गेम पास के माध्यम से, पालवर्ल्ड बिखर गए बिक्री और समवर्ती खिलाड़ी रिकॉर्ड के माध्यम से लॉन्च किया गया। पॉकेटपेयर के प्रमुख टाकुरो मिज़ोबे ने उल्लेख किया कि खेल की अपार सफलता ने डेवलपर को मुनाफे से अभिभूत कर दिया। इस पर पूंजीकरण करते हुए, पॉकेटपेयर ने जल्दी से पेलवर्ल्ड एंटरटेनमेंट की स्थापना के लिए सोनी के साथ एक सौदा किया, जिसका उद्देश्य आईपी का विस्तार करना था, और बाद में पीएस 5 पर गेम जारी किया।

पालवर्ल्ड के लॉन्च के बाद, इसने पोकेमॉन डिजाइनों की नकल करने के आरोपों का सामना किया, जिससे निनटेंडो और पोकेमॉन कंपनी के कॉपीराइट दावे के बजाय एक पेटेंट मुकदमा चला। वे 5 मिलियन येन (लगभग $ 32,846) और देर से भुगतान के लिए नुकसान की मांग कर रहे हैं और पालवर्ल्ड के वितरण को रोकने के लिए एक निषेधाज्ञा है।

पॉकेटपेयर ने नवंबर में पुष्टि की कि यह तीन जापान-आधारित पेटेंटों पर मुकदमा दायर किया जा रहा था, जो कि वर्चुअल फील्ड में पोकेमोन को कैप्चर करने से संबंधित था। पालवर्ल्ड ने पाल क्षेत्र के साथ एक समान मैकेनिक की सुविधा दी है, 2022 निनटेंडो स्विच गेम, पोकेमोन लीजेंड्स: एरेसस में एक के लिए समान है।

हाल ही में एक अपडेट में, पॉकेटपेयर ने स्वीकार किया कि नवंबर 2024 में जारी पैच V0.3.11 में किए गए बदलाव वास्तव में कानूनी कार्रवाई का परिणाम थे। इस पैच ने पाल के गोले को फेंकने से पल्स के सम्मन को बदल दिया, जिसमें अन्य गेमप्ले संशोधनों के साथ, खिलाड़ी के बगल में एक स्थिर समन तक। पॉकेटपेयर ने कहा कि इन समायोजन के बिना, गेमप्ले का अनुभव आगे बिगड़ गया होगा।

इसके अतिरिक्त, पैच V0.5.5 आगे के परिवर्तनों का परिचय देता है, ग्लाइडर का उपयोग करने के लिए पल्स का उपयोग करने से ग्लाइडिंग मैकेनिक्स को स्थानांतरित करता है, हालांकि पल्स अभी भी निष्क्रिय ग्लाइडिंग बफ की पेशकश करेंगे। खिलाड़ियों को ग्लाइड करने के लिए अपनी इन्वेंट्री में एक ग्लाइडर की आवश्यकता होगी। पॉकेटपेयर ने इन संशोधनों को "समझौता" के रूप में वर्णित किया, जो उन पर एक निषेधाज्ञा से बचने के लिए मजबूर किया गया था जो पालवर्ल्ड के विकास और बिक्री को अवरुद्ध कर सकता है।

इन परिवर्तनों के बावजूद, पॉकेटपेयर मुकदमे को चुनौती देने के लिए प्रतिबद्ध है, पेटेंट की अमान्यता को साबित करने पर ध्यान केंद्रित करता है। अपने पूर्ण विवरण में, उन्होंने प्रशंसक समर्थन के लिए आभार व्यक्त किया और मुकदमेबाजी के दौरान सीमित पारदर्शिता के लिए माफी मांगी। उन्होंने पालवर्ल्ड के विकास में व्यवधान को रोकने के लिए परिवर्तनों की आवश्यकता पर जोर दिया और नई सामग्री देने के लिए उनके समर्पण को दोहराया।

मार्च में गेम डेवलपर्स कॉन्फ्रेंस (GDC) में, IGN ने जॉन "बकी" बकले, संचार निदेशक और पॉकेटपेयर के लिए प्रकाशन प्रबंधक का साक्षात्कार लिया। अपनी बात के बाद 'सामुदायिक प्रबंधन शिखर सम्मेलन: एक पालवर्ल्ड रोलर कोस्टर: बचे द ड्रॉप' शीर्षक से, बकले ने पालवर्ल्ड द्वारा सामना की जाने वाली विभिन्न चुनौतियों पर चर्चा की, जिसमें जनरेटिव एआई का उपयोग करने और पोकेमॉन मॉडल चोरी करने के निराधार आरोप शामिल हैं, जो तब से डिबंक किए गए हैं। उन्होंने स्टूडियो के खिलाफ निनटेंडो के पेटेंट मुकदमे की अप्रत्याशित प्रकृति को भी छुआ।

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