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"निनटेंडो स्विच अपडेट लोकप्रिय गेम शेयरिंग लोफोल को बंद करता है"

लेखक:Kristen अद्यतन:Jun 24,2025
खेल

निनटेंडो स्विच के लिए नवीनतम सिस्टम अपडेट वर्चुअल गेम कार्ड नामक एक नई सुविधा का परिचय देता है, जिसमें डिजिटल गेम्स को कैसे एक्सेस किया जाता है और खेला जाता है। यह अपडेट स्विच 2 के प्रत्याशित लॉन्च से ठीक आगे आता है और अपने साथ गेम-शेयरिंग कार्यक्षमता में कई बदलाव लाता है-विशेष रूप से उन लोगों को प्रभावित करता है जो एक साथ दो अलग-अलग स्विच सिस्टम में एक ही डिजिटल शीर्षक खेलते थे।

जैसा कि Eurogamer द्वारा बताया गया है, इस अपडेट से पहले, उपयोगकर्ताओं के पास एक माध्यमिक स्विच पर अपने Nintendo खाते में लॉग इन करने की क्षमता थी और अभी भी खेल के स्वामित्व वाले प्राथमिक कंसोल के साथ एक डिजिटल गेम ऑनलाइन खेलते हैं। यह परिवारों या दोस्तों के लिए एक सुविधाजनक वर्कअराउंड था जो कई प्रतियां खरीदे बिना गेम खरीदारी साझा करने के लिए देख रहे थे। हालांकि, वर्चुअल गेम कार्ड सिस्टम की शुरुआत के साथ, इस विधि को अब प्रतिबंधित कर दिया गया है।

बदलाव के बावजूद, कई कंसोलों में डिजिटल गेम की एक ही कॉपी का आनंद लेने का एक तरीका है - लेकिन केवल अगर उनमें से एक ऑफ़लाइन है। अपनी प्रोफ़ाइल सेटिंग्स में पाए गए "ऑनलाइन लाइसेंस" विकल्प को सक्षम करके, आप कंसोल पर लोड किए गए वर्चुअल गेम कार्ड के बिना भी एक खरीदे गए गेम को खेलना जारी रख सकते हैं। यहां बताया गया है कि निनटेंडो ने सेटिंग का वर्णन कैसे किया है:

"यदि यह विकल्प सक्षम है, तो खरीदे गए डिजिटल सॉफ़्टवेयर खेलने योग्य होगा, जबकि कंसोल इंटरनेट से जुड़ा होगा, तब भी जब उस सॉफ़्टवेयर के लिए वर्चुअल गेम कार्ड को कंसोल के लिए लोड नहीं किया जाता है। हालांकि, जब एक ऑनलाइन लाइसेंस का उपयोग करते हुए, केवल उपयोगकर्ता द्वारा साइन इन करने के लिए उपयोग किए जाने वाले निन्टेंडो खाते में साइन इन करने में सक्षम नहीं होगा। उसी समय।

व्यवहार में, इसका मतलब है कि जब तक एक सिस्टम ऑफ़लाइन है, तब भी आप दो अलग -अलग स्विच इकाइयों पर एक ही डिजिटल गेम चला सकते हैं। Eurogamer ने पुष्टि की कि यह विधि काम करती है, हालांकि अब बड़ा अंतर यह है कि एक ही गेम कॉपी का एक साथ ऑनलाइन खेलना संभव नहीं है।

इस प्रतिबंध ने प्रशंसकों के बीच हताशा पैदा कर दी है, विशेष रूप से वे जो पिछले गेम-शेयरिंग सेटअप पर भरोसा करते थे। Resetera और Reddit जैसे मंचों पर, कई उपयोगकर्ताओं ने निराशा व्यक्त की है, विशेष रूप से स्प्लैटून या Minecraft जैसे मल्टीप्लेयर अनुभवों पर प्रभाव के बारे में, जहां परिवार या दोस्तों के समूह ऑनलाइन गेम की एक ही प्रति साझा करते थे।

कई बच्चों के साथ घरों के लिए, इस बदलाव का मतलब भविष्य के खेल की खरीद की लागत को दोगुना करना हो सकता है। एक बार एक उपयोगी खामियों को अब बंद कर दिया गया था, और जबकि यह अपडेट आगामी स्विच 2 की वास्तुकला के साथ संरेखित करता है, यह समझ में आता है कि कुछ खिलाड़ी नई सीमाओं से निराश क्यों महसूस करते हैं।

स्विच 2 लॉन्च होने से एक महीने से भी कम समय के साथ, यह अपडेट संकेत देता है कि डिजिटल सामग्री को आगे बढ़ने कैसे संभाला जाएगा। नई प्रणाली गेम-की कार्ड पर भी भरोसा करेगी, जिसमें कारतूस पर ही पूर्ण गेम डेटा शामिल नहीं है और इसके बजाय ऑनलाइन डाउनलोड की आवश्यकता होती है। यह अधिक डिजिटल-केंद्रित पहुंच विधियों की ओर एक स्पष्ट संक्रमण को चिह्नित करता है-और अतीत के लचीले साझाकरण विकल्पों से दूर।

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