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"La actualización de Nintendo Switch cierra la escapada de juegos populares"

Autor:Kristen Actualizar:Jun 24,2025
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La última actualización del sistema para Nintendo Switch presenta una nueva característica llamada Virtual Game Cards, que marca un cambio significativo en la forma en que se accede y se juega juegos digitales. Esta actualización se adelanta al lanzamiento anticipado del Switch 2 y trae consigo varios cambios a la funcionalidad de compartir juegos, lo que afecta particularmente a aquellos que solían jugar el mismo título digital en línea en dos sistemas de conmutadores diferentes simultáneamente.

Según lo informado por Eurogamer, antes de esta actualización, los usuarios tenían la capacidad de iniciar sesión en su cuenta de Nintendo en un interruptor secundario y aún jugar un juego digital en línea junto con la consola principal que poseía el juego. Fue una solución conveniente para familias o amigos que buscaban compartir compras de juegos sin comprar múltiples copias. Sin embargo, con la introducción del sistema de tarjetas de juego virtuales, este método ahora ha sido restringido.

A pesar del cambio, todavía hay una manera de disfrutar de una sola copia de un juego digital en múltiples consolas, pero solo si una de ellas está fuera de línea. Al habilitar la opción "Licencias en línea" que se encuentra en la configuración de su perfil, puede continuar jugando un juego comprado incluso sin cargar la tarjeta de juego virtual en la consola. Así es como Nintendo describe la configuración:

"Si esta opción está habilitada, el software digital comprado se puede jugar mientras la consola está conectada a Internet, incluso cuando la tarjeta de juego virtual para ese software no está cargada en la consola. Sin embargo, cuando use una licencia en línea, solo el usuario iniciado en la cuenta de Nintendo que se usó para comprar el software podrá reproducirlo en línea. Las consolas múltiples al mismo tiempo.

En la práctica, esto significa que mientras un sistema esté fuera de línea, aún puede ejecutar el mismo juego digital en dos unidades de conmutación separadas. Eurogamer confirmó que este método funciona, aunque la gran diferencia ahora es que el juego en línea simultáneo de la misma copia del juego ya no es posible.

Esta restricción ha provocado frustración entre los fanáticos, particularmente aquellos que confiaron en la configuración anterior de compartir juegos. En foros como ReseterA y Reddit, muchos usuarios han expresado decepción, especialmente con respecto al impacto en las experiencias multijugador como Splatoon o Minecraft, donde las familias o grupos de amigos solían compartir una sola copia del juego en línea.

Para los hogares con múltiples niños, este cambio podría significar duplicar el costo de las futuras compras de juegos. Lo que alguna vez fue una escapatoria útil ahora está cerrada, y aunque esta actualización se alinea con la próxima arquitectura de Switch 2, es comprensible por qué algunos jugadores se sienten frustrados por las nuevas limitaciones.

Con menos de un mes antes de que se inicie el Switch 2, esta actualización indica cómo se manejará el contenido digital en el futuro. El nuevo sistema también dependerá de las tarjetas de tecla de juego, que no contienen los datos completos del juego en el cartucho en sí y, en su lugar, requieren descargas en línea. Esto marca una transición clara hacia métodos de acceso más centrados en la digital, y lejos de las opciones de intercambio flexibles del pasado.