Dom > Aktualności > „Aktualizacja Nintendo Switch zamyka popularną lukę udostępniania gier”

„Aktualizacja Nintendo Switch zamyka popularną lukę udostępniania gier”

Autor:Kristen Aktualizacja:Jun 24,2025
Grać

Najnowsza aktualizacja systemu dla Nintendo Switch przedstawia nową funkcję o nazwie Virtual Game Cards, co oznacza znaczną zmianę w zakresie dostępu i gry cyfrowych. Ta aktualizacja jest tuż przed przewidywaną premierą Switcha 2 i wprowadza ze sobą kilka zmian w funkcjonalności dzielenia się gier-szczególnie wpływającym na tych, którzy jednocześnie odtwarzać ten sam cyfrowy tytuł online w dwóch różnych systemach Switch.

Jak donosi Eurogamer, przed tą aktualizacją użytkownicy mieli możliwość zalogowania się na swoje konto Nintendo na drugim przełączniku i nadal grać w grę cyfrową online wraz z główną konsolą, która była właścicielem gry. To było wygodne obejście dla rodzin lub przyjaciół, którzy chcą dzielić się zakupami gier bez kupowania wielu kopii. Jednak wraz z wprowadzeniem wirtualnego systemu kart gier ta metoda została teraz ograniczona.

Pomimo zmiany nadal istnieje sposób na cieszenie się jedną kopią cyfrowej gry na wielu konsolach - ale tylko wtedy, gdy jeden z nich jest offline. Włączając opcję „Licencje online” znalezione w ustawieniach profilu, możesz kontynuować grę zakupioną grę, nawet bez załadowania wirtualnej karty gry na konsoli. Oto jak Nintendo opisuje ustawienie:

„Jeśli ta opcja jest włączona, zakupiono oprogramowanie cyfrowe będzie można odtwarzać, gdy konsola jest podłączona do Internetu, nawet gdy wirtualna karta gry dla tego oprogramowania nie jest załadowana do konsoli. Jednak przy użyciu licencji online tylko użytkownik zalogowany na konto Nintendo, które było używane do zakupu oprogramowania, nie będzie w stanie odtworzyć go licencji, nie będzie w stanie odtwarzać go w wielu użytkownikach. Konsole w tym samym czasie.

W praktyce oznacza to, że dopóki jeden system jest offline, nadal możesz uruchomić tę samą grę cyfrową na dwóch oddzielnych jednostkach przełączników. Eurogamer potwierdził, że ta metoda działa, choć duża różnica polega na tym, że jednoczesna gra online tej samej kopii gry nie jest już możliwa.

To ograniczenie wywołało frustrację wśród fanów, szczególnie tych, którzy polegali na poprzednim konfiguracji dzielenia się gier. Na forach takich jak Resetera i Reddit wielu użytkowników wyraziło rozczarowanie, szczególnie w odniesieniu do wpływu na doświadczenia wieloosobowe, takie jak Splatoon lub Minecraft, w których rodziny lub grupy przyjaciół udostępniały jedną kopię gry online.

W przypadku gospodarstw domowych z wieloma dziećmi zmiana ta może oznaczać podwojenie kosztów przyszłych zakupów gier. To, co kiedyś było pomocną luką, jest teraz zamknięte i chociaż ta aktualizacja jest zgodna z nadchodzącą architekturą Switch 2, zrozumiałe jest, dlaczego niektórzy gracze czują się sfrustrowani nowymi ograniczeniami.

Mając mniej niż miesiąc przed uruchomieniem przełącznika 2, ta aktualizacja sygnalizuje, w jaki sposób treści cyfrowe będą obsługiwane do przodu. Nowy system będzie również polegał na kartach klucza gier, które nie zawierają pełnych danych gry na samym kasecie i zamiast tego wymagają pobierania online. Oznacza to wyraźne przejście do bardziej cyfrowych metod dostępu-i z dala od elastycznych opcji udostępniania przeszłości.