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"Nintendo Switch Update chiude la scappatoia di condivisione del gioco popolare"

Autore:Kristen Aggiornamento:Jun 24,2025
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L'ultimo aggiornamento del sistema per Nintendo Switch introduce una nuova funzionalità chiamata Virtual Game Cards, segnando un cambiamento significativo nel modo in cui i giochi digitali sono accessibili e giocati. Questo aggiornamento arriva appena prima del lancio previsto di Switch 2 e porta con sé diverse modifiche alla funzionalità di condivisione del gioco, influenzando in particolare coloro che giocavano lo stesso titolo digitale online su due diversi sistemi di switch contemporaneamente.

Come riportato da Eurogamer, prima di questo aggiornamento, gli utenti avevano la possibilità di accedere al proprio account Nintendo su uno switch secondario e giocare a un gioco digitale online insieme alla console primaria che possedeva il gioco. È stata una comoda soluzione alternativa per le famiglie o gli amici che desideravano condividere gli acquisti di giochi senza acquistare più copie. Tuttavia, con l'introduzione del sistema di carte di gioco virtuale, questo metodo è stato ora limitato.

Nonostante il cambiamento, c'è ancora un modo per godere di una singola copia di un gioco digitale su più console, ma solo se uno di essi è offline. Abilitando l'opzione "licenze online" che si trova nelle impostazioni del profilo, puoi continuare a giocare a un gioco acquistato anche senza avere la scheda di gioco virtuale caricata sulla console. Ecco come Nintendo descrive l'impostazione:

"Se questa opzione è abilitata, il software digitale acquistato sarà giocabile mentre la console è connessa a Internet, anche quando la scheda di gioco virtuale per quel software non viene caricata sulla console. Tuttavia, quando si utilizza una licenza online, solo l'utente ha firmato l'account Nintendo che è stato utilizzato per l'acquisto del software. Le console allo stesso tempo.

In pratica, ciò significa che fintanto che un sistema è offline, puoi comunque eseguire lo stesso gioco digitale su due unità switch separate. Eurogamer ha confermato che questo metodo funziona, anche se la grande differenza ora è che il gioco online simultaneo della stessa copia del gioco non è più possibile.

Questa restrizione ha suscitato frustrazione tra i fan, in particolare quelli che si sono affidati alla configurazione di condivisione del gioco precedente. Su forum come Resetera e Reddit, molti utenti hanno espresso delusione, in particolare per quanto riguarda l'impatto sulle esperienze multiplayer come Splatoon o Minecraft, dove famiglie o gruppi di amici erano soliti condividere una singola copia del gioco online.

Per le famiglie con più bambini, questo cambiamento potrebbe significare raddoppiare il costo degli acquisti di giochi futuri. Quella che una volta era una scappatoia utile è ora chiusa e, mentre questo aggiornamento si allinea con l'architettura di Switch 2, è comprensibile il motivo per cui alcuni giocatori si sentono frustrati dalle nuove limitazioni.

Con meno di un mese prima dell'avvio di Switch 2, questo aggiornamento segnala come verrà gestito il contenuto digitale andando avanti. Il nuovo sistema farà inoltre affidamento su carte Ke-Key, che non contengono i dati completi di gioco sulla cartuccia stessa e richiedono invece download online. Ciò segna una chiara transizione verso metodi di accesso più incentrati sul digitale, e lontano dalle opzioni di condivisione flessibili del passato.