Maison > Nouvelles > Au milieu d'un déclin en ligne, Valve modifie le flux de développement de Deadlock
Deadlock, le jeu de tir MOBA de Valve, a vu un déclin significatif du nombre de joueurs, avec un pic de nombre de joueurs en ligne oscillant désormais autour de 18 000 à 20 000, bien loin de son pic initial de plus de 170 000. En réponse à cela, Valve a annoncé un changement stratégique dans son approche de développement.
Pour améliorer le processus de développement et permettre des tests et une mise en œuvre plus approfondis des modifications, Valve s'éloignera de son précédent calendrier de mise à jour bihebdomadaire. Les futures mises à jour seront publiées selon un calendrier moins rigide, privilégiant la qualité et le contenu plutôt que la fréquence. Même si les mises à jour majeures seront moins fréquentes, les développeurs assurent aux joueurs que les correctifs continueront à résoudre les problèmes urgents selon les besoins. Un développeur a déclaré que le cycle de deux semaines précédent, bien qu'utile, n'avait pas fourni suffisamment de temps pour que les mises à jour s'intègrent pleinement et fonctionnent de manière optimale.
Image : discord.gg
Ce changement de stratégie ne signale pas nécessairement des problèmes pour Deadlock. Le jeu est encore en accès anticipé et n’a pas de date de sortie. Compte tenu du développement en cours et de la priorisation potentielle d'autres projets Valve (comme le nouveau jeu Half-Life, selon la rumeur), une sortie dans un avenir proche semble peu probable.
L'approche révisée de Valve reflète l'évolution du cycle de mise à jour de Dota 2, suggérant une concentration sur la qualité à long terme et la satisfaction des joueurs. L'accent mis par la société sur la création d'un produit raffiné, plutôt que sur le respect d'un calendrier de sortie strict, indique son engagement à proposer un jeu réussi à long terme. La conviction est qu’un jeu de haute qualité finira par attirer et fidéliser les joueurs, éliminant ainsi le besoin de mises à jour précipitées.
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