Home > News > Bandai Namco, Kalabalık Yayın Ortamında Yeni Fikri Mülkiyet Riskleri Konusunda Uyarıda Bulundu
Bandai Namco Avrupa CEO'su uyarıyor: Yeni IP, kalabalık yayın programı nedeniyle risklerle karşı karşıya
Bandai Namco Avrupa CEO'su Arnaud Muller geçtiğimiz günlerde oyun yayıncılarının oyun yayınlarını planlamada yeni zorluklarla karşılaştıklarını söyledi. Bu makale Muller'in duyurusunu ve bunun yeni fikri mülkiyetin piyasaya sürülmesi üzerindeki etkilerini daha yakından inceliyor.
Artan maliyetler ve öngörülemeyen ihraç planları piyasada belirsizlik yaratıyor
2024, birçok oyun geliştiricisi için dönüştürücü bir yıl ve Bandai Namco da bunların arasında. Şirketin Avrupalı CEO'su Arnaud Muller'e göre, ekonomik belirsizliğin getirdiği zorluklarla ve giderek kalabalıklaşan yayın takvimiyle uğraşıyorlar. Yakın zamanda yapılan bir röportajda Muller, Bandai Namco gibi yayıncıların gelecekteki oyunları planlarken karşılaştıkları riskler ve fırsatlar hakkındaki düşüncelerini paylaştı.
Bandai Namco bu yıl güçlü mali sonuçlar elde etti - büyük ölçüde Elden Ring genişletme paketi Elden Ring: Shadow of the Shattered Star ve yakında çıkacak olan Dragon Ball: Shine sayesinde! SIFIR" başarı - ancak Muller, önümüzdeki yolun kolay olmayacağını hemen belirtti. Elden's Circle'ın başarısı, oyun geliştirme ve dağıtım planlamasının uzun vadeli zorluklarının arkasında yatıyor. Sektör çapındaki işten çıkarmalar ve "pandemi yılı"nın ardından pazardaki büyümenin ardından 2024 yılı "istikrar yılı" olarak anılırken, oyun geliştirme ve sürüm planlamasındaki uzun vadeli zorluklar endişe verici.
GameIndustry.biz ile yaptığı röportajda Muller, Bandai Namco'nun oyun serisini değerlendirirken "dengeli risk yaklaşımına" öncelik verdiğini açıkladı. Bu, yatırım seviyeleri, "mevcut fikri mülkiyet potansiyeline karşı belirli oyunları yapma yeteneğimiz" ve belirli pazar segmentlerindeki yeni fikri mülkiyet gibi faktörleri hesaba katar. Ancak Müller "güvenli seçim" kavramının değişmekte olduğunu kabul ediyor.
"Bugün piyasada olduğuna inandığım sağlam seçenekler var mı?" dedi Muller. "Fakat... yeni fikri mülkiyeti başlatmak giderek zorlaşıyor." Artan geliştirme maliyetleri ve zaman çizelgeleri, potansiyel aşımların ve gecikmelerin en baştan dikkate alınmasını gerektiriyor. Muller, bu faktörler dikkate alınmazsa "bazı kötü sürprizlerle karşılaşacaksınız" diye devam etti.
Risk faktörünü ağırlaştıran şey, ihraç planının öngörülemezliğidir. 2025 sürüm kadrosunda Monster Hunter: Wildlands, Oath, God Eater: Nightcry ve hatta olası bir Switch 2 yer alırken Muller, çıkış aralığının güvenilirliğini sorguladı: "Bu oyunlardan kaç tane var? Zamanında çıkacak mı? … Bizim diğerlerinden hiçbir farkımız yok.”
Muller için, yakında yayınlanacak Little Nightmares 3 gibi belirli türlere ve yerleşik IP'lere odaklanmak bir miktar güvenlik sağlıyor. Muller, "İnanıyoruz ki... seyircimiz arasında portföyümüzle ilgilenen, fikri mülkiyetimizin bir kısmına sadık olan ve oyunlarımızı satın almakla ilgilenecek bir kesim var" dedi.
Yerleşik franchise'ların bir miktar güvenliği olsa da Muller bunların bile hafife alınamayacağını belirtti. Oyuncunun zevkleri zamanla değişir ve geçmişte işe yarayan şeyler yeni piyasa koşullarında işe yaramayabilir. Öte yandan, yüksek geliştirme maliyetleri ve kalabalık oyun pazarı göz önüne alındığında, yeni fikri mülkiyetler ticari başarısızlığa daha duyarlıdır. Muller şöyle devam etti: "Little Nightmares 3... GTA 2025'te çıksa da çıkmasa da oyunu oynamakla ilgileneceklerini ümit eden bir hayran kitlesi var."
Daha önce de belirttiğimiz gibi Muller, 2024'ü sektör için "istikrar yılı" olarak nitelendiriyor. Ancak "pazarı önemli bir büyümeye döndürmek" için üç önemli faktör belirledi: "uygun bir makroekonomik ortam", güçlü bir platform ve kurulu taban ve "Brezilya, Güney Amerika, Hindistan vb." Büyüme potansiyeli olan pazarlar.
Ayrıca yaklaşan Switch 2'nin gelecek yıl Bandai Namco'ya nasıl fayda sağlayacağı sorusuna Muller şu yanıtı verdi: "Biz platformdan bağımsızız. Oyunlarımız çoğunlukla tüm platformlarda mevcut ve Switch her zaman bizim önemli platformumuz oldu… Nintendo ne zaman yeni bir konsol çıkarsa oraya yatırım yapmaya hazırız.”
Yukarıdaki zorluklara rağmen Muller geleceğe dair iyimserliğini koruyor. 2025'te piyasaya sürülmesi planlanan oyun portföyünün tamamı meyvelerini verirse, "Açıkçası pazarın gelecek yıl büyümeyeceğini düşünmüyorum."
Bulanık çizgileri açığa çıkarma: anti-kahramanlar Cod'da ortaya çıkıyor: Mobile'ın gölge operatörleri
Oct 29,2024
Snaky Cat: En Uzun Kedi PVP Gösterisi için Ön Kayıt Şimdi Başlıyor
Aug 30,2023
Eterspire Güncellemeleri Özellikleri Ortaya Çıkarıyor ve Gelecekteki Geliştirmeleri Tanıtıyor
Jun 04,2023
Battle Cats, CIA Misyonunu Başlatıyor: 10. Yıldönümünde Impawsible ile Mücadele!
Jan 04,2022
Bandai Namco, Kalabalık Yayın Ortamında Yeni Fikri Mülkiyet Riskleri Konusunda Uyarıda Bulundu
Dec 17,2024
Rolling Stones Roblox Metaverse'ye Katılıyor
Jul 22,2023
Punch Club 2: iOS Ağustos'ta Hızlı İleri Sarma
Mar 25,2022
Heaven Burns Red'in İngilizce Yerelleştirmesi Açıklandı
Nov 17,2021
BLAZING SİMULACRUM İÇİN GRİ RAVEN NABS BLACK★ROCK SHOOTER
Sep 03,2023
SAG-AFTRA, Video Oyunu Sözleşmesinde Yapay Zeka Korumasını Güvenceye Alınıyor
Jul 04,2024
Write It! Japanese
eğitici / 28.82MB
Update: Dec 14,2024
SpookyStickers
İletişim / 25.51M
Update: Feb 18,2024
YongPyopng Resort
Seyahat ve Yerel / 167.85M
Update: Dec 16,2024
Cambodia VPN - Cambodian IP
Silver Dollar City Attractions
HangOut
Eain Pyan Lann
Video Converter - Remux
Superhero Bike Stunt Games GT
Love Trails 0.1 +18 (English, Spanish)