Ketua Pegawai Eksekutif Bandai Namco Europe memberi amaran: IP baharu menghadapi risiko daripada jadual keluaran yang sesak
Ketua Pegawai Eksekutif Bandai Namco Europe Arnaud Muller baru-baru ini berkata bahawa penerbit permainan menghadapi cabaran baharu dalam merancang keluaran permainan. Artikel ini melihat dengan lebih dekat pengumuman Muller dan implikasinya terhadap pelepasan IP baharu.
Kos yang meningkat dan rancangan pengeluaran yang tidak menentu mewujudkan ketidaktentuan pasaran
2024 ialah tahun transformatif bagi kebanyakan pembangun permainan, dan Bandai Namco adalah antara mereka. Menurut Ketua Pegawai Eksekutif Eropah syarikat Arnaud Muller, mereka telah berhadapan dengan cabaran ketidaktentuan ekonomi dan kalendar keluaran yang semakin padat. Dalam temu bual baru-baru ini, Muller berkongsi pendapatnya tentang risiko dan peluang yang dihadapi penerbit seperti Bandai Namco apabila merancang keluaran permainan masa depan.
Bandai Namco mempunyai keputusan kewangan yang kukuh tahun ini - sebahagian besarnya terima kasih kepada pek pengembangan Elden Ring Elden Ring: Shadow of the Shattered Star dan Dragon Ball yang akan datang: Shine! SIFAR” kejayaan — tetapi Muller cepat menunjukkan bahawa jalan di hadapan tidak akan mudah. Kejayaan Elden's Circle menafikan cabaran jangka panjang pembangunan permainan dan perancangan pengedaran. Walaupun 2024 dipuji sebagai "tahun kestabilan" berikutan pemberhentian seluruh industri dan pertumbuhan pasaran berikutan "tahun wabak", cabaran jangka panjang pembangunan permainan dan perancangan keluaran membimbangkan.
Dalam temu bual dengan GameIndustry.biz, Muller mendedahkan bahawa Bandai Namco mengutamakan "pendekatan risiko seimbang" semasa menilai barisan permainannya. Ini mengambil kira faktor seperti tahap pelaburan, "keupayaan kami untuk membuat permainan tertentu berbanding potensi IP sedia ada" dan IP baharu dalam segmen pasaran tertentu. Muller mengakui, bagaimanapun, bahawa konsep "pilihan selamat" sedang berubah.
"Adakah terdapat sebarang pilihan yang kukuh di pasaran hari ini, saya percaya ada," kata Muller. "Tetapi... ia menjadi semakin sukar untuk melancarkan IP baharu. Peningkatan kos pembangunan dan garis masa memerlukan mempertimbangkan potensi overrun dan kelewatan dari awal. Jika faktor ini tidak diambil kira, "anda akan mendapat beberapa kejutan buruk," sambung Muller.
Memburukkan lagi faktor risiko adalah ketidakpastian jadual pengeluaran. Walaupun barisan keluaran 2025 termasuk Monster Hunter: Wildlands, Oath, God Eater: Nightcry dan juga kemungkinan Switch 2, Muller mempersoalkan kebolehpercayaan tetingkap keluarannya: "Berapa banyak permainan ini ada? Adakah ia akan keluar tepat pada masanya? … Kami tidak berbeza daripada orang lain.”
Bagi Muller, memfokuskan pada genre tertentu dan IP yang mantap, seperti Little Nightmares 3 yang akan datang, menyediakan sedikit keselamatan. "Kami percaya ... terdapat segmen penonton kami yang berminat dengan portfolio kami, setia kepada beberapa IP kami, dan akan berminat untuk membeli permainan kami," kata Muller.
Walaupun francais yang ditubuhkan mungkin mempunyai sedikit keselamatan, Muller menyatakan bahawa ini pun tidak boleh dipandang ringan. Cita rasa pemain berubah dari semasa ke semasa, dan apa yang berkesan pada masa lalu mungkin tidak berfungsi dalam keadaan pasaran baharu. Sebaliknya, IP baharu lebih terdedah kepada kegagalan komersial memandangkan kos pembangunannya yang tinggi dan pasaran permainan yang sesak. "Little Nightmares 3... mempunyai pengikut peminat yang diharapkan akan berminat untuk bermain permainan itu sama ada GTA dilancarkan atau tidak pada 2025," sambung Muller.
Seperti yang dinyatakan sebelum ini, Muller memanggil 2024 sebagai "tahun kestabilan" untuk industri. Walau bagaimanapun, untuk "mengembalikan pasaran kepada pertumbuhan yang ketara," beliau mengenal pasti tiga faktor penting: "persekitaran makroekonomi yang menggalakkan," platform yang kukuh dan pangkalan yang dipasang, dan seperti "Brazil dan Amerika Selatan, India, dll." pasaran dengan potensi pertumbuhan.
Selain itu, sebagai jawapan kepada soalan tentang bagaimana Switch 2 yang akan datang akan memberi manfaat kepada Bandai Namco tahun depan, Muller menjawab: "Kami adalah platform agnostik. Permainan kami kebanyakannya tersedia di semua platform, dan Switch sentiasa menjadi platform penting Kami… Setiap kali Nintendo melancarkan konsol baharu, kami bersedia untuk melabur di sana.”
Walaupun menghadapi cabaran di atas, Muller tetap optimis tentang masa depan. Dia percaya bahawa jika keseluruhan portfolio permainan yang dirancang untuk dikeluarkan pada 2025 menjadi kenyataan, "maka jelas saya tidak fikir pasaran tidak akan berkembang tahun depan."
Membongkar Garis Kabur: Anti-Wira Muncul dalam COD: Koperasi Bayangan Mudah Alih
Oct 29,2024
Snaky Cat: Pra-Pendaftaran Kini Hidup untuk Ekstravaganza PVP Kucing Terpanjang
Aug 30,2023
Kemas Kini Eterspire Melancarkan Ciri, Menggoda Penambahbaikan Masa Depan
Jun 04,2023
Battle Cats Melancarkan Misi CIA: Tackle Impawsible dalam Ulang Tahun ke-10!
Jan 04,2022
Bandai Namco Berwaspada terhadap Risiko IP Baharu dalam Landskap Keluaran Sesak
Dec 17,2024
The Rolling Stones Sertai Roblox Metaverse
Jul 22,2023
Punch Club 2: Pukulan Hadapan Pantas ke iOS Ogos
Mar 25,2022
Heaven Burns Red Localization English Diumumkan
Nov 17,2021
GREY RAVEN NABS BLACK★ROCK SHOOTER UNTUK SIMULAKRUM BERTERA
Sep 03,2023
SAG-AFTRA Melindungi Perlindungan AI dalam Kontrak Permainan Video
Jul 04,2024
Write It! Japanese
Pendidikan / 28.82MB
Update: Dec 14,2024
SpookyStickers
Komunikasi / 25.51M
Update: Feb 18,2024
YongPyopng Resort
Perjalanan & Tempatan / 167.85M
Update: Dec 16,2024
Cambodia VPN - Cambodian IP
Silver Dollar City Attractions
HangOut
Eain Pyan Lann
Video Converter - Remux
Superhero Bike Stunt Games GT
Love Trails 0.1 +18 (English, Spanish)