导演安迪·穆斯基埃蒂(Andy Muschietti)最近提供了有关期待已久的电影《巨像》 *的电影改编版的最新消息,并向粉丝们保证该项目还没有死。尽管发展始于十年前(Sony于2009年宣布,与游戏的导演Fumito Ueda宣布了这一发展),但导演引用了预算问题以及适应如此受欢迎和独特的IP的复杂性,以此作为延迟的原因。他确认存在多个脚本,并且他有个人的最爱。
此更新是在索尼最近在CES 2025上宣布其他几个视频游戏改编的消息中进行的,其中包括 Helldivers 电影, Horizon Zero Zero Dawn 电影和 Tsushima 动画项目的 *幽灵。
Muschietti以 IT 和 闪光 的工作而闻名,他强调了 巨像的阴影 没有被放弃。他承认游戏的持久知名度以及忠实地重现其规模和氛围所需的巨大预算。他澄清说,尽管他不是铁杆游戏玩家,但他认为这款游戏是“杰作”,并且已经玩了多次。
该游戏的影响在其他标题中很明显,例如Capcom的 Dragon's Dogma 2 (2024),它具有相似的音调并具有巨大的敌人。但是,索尼的原著仍然是备受喜爱的经典。 Muschietti的参与和持续的发展表明,这部电影旨在捕捉UEDA愿景的本质,希望吸引现有的粉丝和新移民。鉴于2018年发行了高清翻拍,并且最近在2024年游戏奖上发布了一场新游戏,这一点尤其值得注意,这进一步彰显了 巨像 的持久遗产。
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