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Colossus 영화의 Shadow는 새로운 업데이트를 얻습니다

작가:Kristen 업데이트:Feb 28,2025

Colossus 영화의 Shadow는 새로운 업데이트를 얻습니다

Colossus 영화 적응의 그림자에 대한 업데이트

Andy Muschietti 감독은 최근 Colossus 의 Shadow of the Colossus *에 대한 오랫동안 기다려온 영화 적응에 대한 업데이트를 제공하여 팬들에게 프로젝트가 죽지 않았다고 확신했습니다. 10 년 전에 개발이 시작되었지만 (소니가 2009 년에 게임 디렉터 인 Fumito Ueda와 함께) 예산 문제와 지연된 이유와 같은 인기 있고 고유 한 IP를 적응시키는 복잡성을 인용했습니다. 그는 여러 스크립트가 존재한다는 것을 확인했으며 개인적으로 좋아하는 사람이 있습니다.

이 업데이트는 소니가 최근 CES 2025에서 다른 여러 비디오 게임 적응에 대한 발표에 이르렀습니다.

Muschietti는 it 플래시 에 대한 그의 작업으로 유명한 Muschietti는 Colossus *적응의 그림자가 포기되지 않았다고 강조했다. 그는 게임의 지속적인 인기와 규모와 분위기를 충실하게 재현하는 데 필요한 상당한 예산을 인정했습니다. 그는 하드 코어 게이머는 아니지만 게임을 "걸작"이라고 생각하고 여러 번 연주했다고 밝혔다.

이 게임의 영향은 Capcom의 Dragon 's Dogma 2 (2024)와 같은 다른 타이틀에서 분명하며, 비슷한 톤을 공유하고 거대한 적을 특징으로합니다. 그러나 소니의 오리지널은 여전히 ​​사랑받는 고전입니다. Muschietti의 참여와 진행중인 발전은이 영화가 Ueda의 비전의 본질을 포착하는 것을 목표로하며 기존 팬과 신규 이민자 모두에게 호소력이 있습니다. 2018 년 고화질 리메이크가 출시되고 최근 Game Awards 2024에서 UEDA의 스튜디오 인 Gendesign의 새로운 게임 발표를 감안할 때 특히 주목할 만하다.