導演安迪·穆斯基埃蒂(Andy Muschietti)最近提供了有關期待已久的電影《巨像》 *的電影改編版的最新消息,並向粉絲們保證該項目還沒有死。盡管發展始於十年前(Sony於2009年宣布,與遊戲的導演Fumito Ueda宣布了這一發展),但導演引用了預算問題以及適應如此受歡迎和獨特的IP的複雜性,以此作為延遲的原因。他確認存在多個腳本,並且他有個人的最愛。
此更新是在索尼最近在CES 2025上宣布其他幾個視頻遊戲改編的消息中進行的,其中包括 Helldivers 電影, Horizon Zero Zero Dawn 電影和 Tsushima 動畫項目的 *幽靈。
Muschietti以 IT 和 閃光 的工作而聞名,他強調了 巨像的陰影 沒有被放棄。他承認遊戲的持久知名度以及忠實地重現其規模和氛圍所需的巨大預算。他澄清說,盡管他不是鐵杆遊戲玩家,但他認為這款遊戲是“傑作”,並且已經玩了多次。
該遊戲的影響在其他標題中很明顯,例如Capcom的 Dragon's Dogma 2 (2024),它具有相似的音調並具有巨大的敵人。但是,索尼的原著仍然是備受喜愛的經典。 Muschietti的參與和持續的發展表明,這部電影旨在捕捉UEDA願景的本質,希望吸引現有的粉絲和新移民。鑒於2018年發行了高清翻拍,並且最近在2024年遊戲獎上發布了一場新遊戲,這一點尤其值得注意,這進一步彰顯了 巨像 的持久遺產。
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