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Starfield 開發者:玩家厭倦了冗長的遊戲

作者:Kristen 更新日期:Jan 24,2025

Starfield 開發者:玩家厭倦了冗長的遊戲

前 Starfield 開發者 Will Shen 透露,玩家對過長的 AAA 遊戲感到疲勞。 Shen 是一位擁有《輻射 4》和《輻射 76》等遊戲經驗的資深玩家,他表示,隨著長時間的體驗,市場已經達到飽和點,這使得吸引玩家購買另一款大型遊戲變得具有挑戰性。 他將《Skyrim》等遊戲的成功視為“長青”遊戲盛行的一個因素,但也指出許多玩家未能完成超過 10 小時的遊戲,從而影響了整體故事的參與度。

沉認為,這種趨勢正在推動短遊戲的複興。他強調了《漱口》(一款短篇獨立恐怖遊戲)的成功,作為簡潔的體驗如何與玩家產生共鳴的例子,表明帶有大量支線任務的較長版本可能不會那麼成功。 盡管人們越來越喜歡較短的遊戲,但《Starfield》等較長的 AAA 遊戲的主導地位仍然存在。 Starfield 的

破碎空間

DLC 於 2024 年發布,以及 2025 年另一擴展包的傳言,表明了對主要版本的擴展內容的持續投資。 因此,該行業似乎已做好長期和短期遊戲體驗持續共存的準備。