Um ex-desenvolvedor de Starfield, Will Shen, revela cansaço dos jogadores com jogos AAA excessivamente longos. Shen, um veterano com experiência em títulos como Fallout 4 e Fallout 76, sugere que o mercado está atingindo um ponto de saturação com experiências prolongadas, tornando um desafio atrair jogadores para mais um jogo massivo. Ele cita o sucesso de títulos como Skyrim como um fator que contribui para a prevalência de jogos "perenes", mas observa que muitos jogadores não conseguem completar jogos que excedam 10 horas, impactando o envolvimento geral da história.
Essa tendência, segundo Shen, está alimentando o ressurgimento de jogos mais curtos. Ele destaca o sucesso de Enxaguatório bucal, um pequeno jogo de terror indie, como um exemplo de como uma experiência concisa pode repercutir nos jogadores, sugerindo que uma versão mais longa com extensas missões secundárias teria sido menos bem-sucedida.
Apesar da crescente preferência por jogos mais curtos, o domínio de títulos AAA mais longos, como Starfield, persiste. O lançamento do DLC Shattered Space de Starfield em 2024 e os rumores de outra expansão em 2025 demonstram o investimento contínuo em conteúdo expansivo para grandes lançamentos. A indústria, portanto, parece preparada para uma coexistência contínua de experiências de jogos longas e curtas.
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