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科幻驚悚新作首度亮相 2025 年科隆電玩展

作者:Kristen 更新日期:Jan 18,2026

長年遊玩電子遊戲後,你最終會培養出一種對注定非凡作品的「蜘蛛感應」。在最終成品安裝前你永遠無法確知,但多半時候,這種直覺是對的。

《Replaced》這款沉浸於驚人科幻賽博龐克像素美術風格中的2.5D動作冒險遊戲——兼具精湛的電影運鏡與陰鬱的合成器配樂——正讓這種直覺微微刺痛。一年多前我試玩了一個簡短的三部分體驗版,這僅僅是再次確認了我在四年前初次揭露時就有的感覺。這次,我體驗了戰役模式的前30分鐘,而我對這款可能成為不朽獨立經典——與《地獄邊境》、《時空幻境》、《Inside》及《Balatro》齊名——的熱情只增不減。

從一開始就很明顯,《Replaced》的美術總監是其技藝的大師。這部設定於架空歷史1980年代美國的反烏托邦景象,取用了我童年時代的16位元圖像,並以柔和的動態光照與卓越的電影技法將其昇華。加上恰到好處的景深,你便得到一個感覺真實鮮活的世界。它散發著粗礪與絕望,卻又莫名地讓這一切顯得無比迷人。

《Replaced》設定在一個架空歷史的1980年代美國,以精妙的動態光照與絕對傑出的電影攝影,重塑了我童年記憶中的16位元視覺風格。

你扮演R.E.A.C.H.,這是一個寄居於名為沃倫的男子體內的人工智慧,你在屍堆中甦醒,被當作廢棄物丟棄。眼前的鳳凰城世界是數十年前一場全球核災難的餘燼。日記、新聞報導以及其他建構世界觀的碎片散落在環境各處,供你收集並在你的「翼伴」上查閱——這基本上是這個賽博龐克宇宙中,融合了1980年代隨身聽與Palm Pilot的裝置。

《Replaced》開局簡潔,將你限制在經典的由左至右2D平面,進行基本的平台跳躍。但它以驚人的速度與效率建立了氛圍。無論是揭露輻射傷痕累累背景故事的數位片段,還是那些能一槍擊斃你的探照燈狙擊手,鳳凰城的嚴酷現實都立即顯現。很快地,你必須為生存而戰,與派系成員甚至整個幫派進行近身搏鬥。

這正是《Replaced》展現其下一個令人印象深刻特色之處:一套令人聯想到《蝙蝠俠:阿卡漢》系列的戰鬥系統。即將發動攻擊的敵人頭上會出現黃色閃電標記。看到時按下Y鍵即可執行及時反擊。而且,正如《阿卡漢》系列老手所料,紅色閃電標記意味著無法格擋的攻擊,需要你在正確時機按下A鍵進行翻滾閃避。成功的閃避與格擋會累積特殊攻擊能量條,讓你能夠從遠處發射取得的槍械,或在近距離執行殘暴的近戰處決。戰鬥複雜度逐步提升;很快會出現手持步槍的敵人,其無法格擋的射擊時機窗口更為緊迫。更重的敵人也帶來新的挑戰。我很早就遇到一個,或許是設計使然,擊敗他並不特別困難。雖然他所有攻擊都無法格擋且能承受大量傷害,但我只需單獨面對他,這是對你後期將遇到的更強悍蠻兵的一次簡單介紹。我完全預期隨著遊戲進展,打鬥將在各個方面升級——敵人數量、難度以及多樣性。

沒過多久,《Replaced》引入了其2.5D元素,字面意義上擴展了世界,允許你移動到背景或前景以取得推進進程所需的物品。例如,你可能需要推開垃圾箱以創造平台,用來抵達更高的梯子或跨越間隙。雖然這最初的部分提供有限的環境自由度,但我知道它會擴展,正如我在去年的體驗版中所見。探索偶爾會獎勵你藏在視線之外的收藏品——我不太會稱之為秘密——它們能擴充你的檔案、更進一步闡明這個破碎的世界,或提供升級。我不會說《Replaced》是為傳統意義上的重玩性而設計,但如果開發者為鳳凰城打造了足夠引人入勝的背景故事,單憑這點就可能促使玩家回頭發掘每一份隱藏的訊息。

《Replaced》具備一套完整的《蝙蝠俠:阿卡漢》風格戰鬥系統。

今年的體驗版涵蓋了遊戲的開端部分,同樣沒有展示我去年初次試玩時的最大驚喜:潛藏在其2.5D賽博龐克外觀之下的角色扮演元素。基於最初令人印象深刻的預告片,我曾以為《Replaced》主要是一款橫向卷軸動作冒險遊戲。但它也包含了有給予任務的非玩家角色以及自由漫遊探索的部分。我極度渴望體驗更多這方面的內容。

回到《Replaced》這最新的片段,我必須讚揚其配樂。陰鬱的合成器樂譜對於捕捉反烏托邦賽博龐克氛圍至關重要,而《Replaced》立刻展現了它在這方面的精通。我也想再次提及遊戲的視覺特色。像素美術現象級地出色,色彩與光照的運用是一流的,但動畫尤其值得特別一提。在追求以現代視覺效果強化的復古美學時,存在動畫變得過於流暢的風險。然而,Sad Cat Studios取得了完美的平衡。R.E.A.C.H.及其敵人的移動保留了一絲略顯刻意的、不自然的特質,這強化了鳳凰城破碎、疲憊的精神,並完美地呈現了新16位元的美學風格。

當體驗版結束時,我唯一的願望就是繼續玩下去。《Replaced》從頭到尾都是一段引人入勝的體驗,我渴望跟隨R.E.A.C.H.的旅程並發掘更深層的敘事。我也熱切期待發掘戰鬥與角色扮演系統的完整深度。我衷心希望我的蜘蛛感應是準確的,希望《Replaced》能成為2026年最傑出、最令人難忘的遊戲之一——即使明知《俠盜獵車手VI》很可能主導新聞週期。雖然《Replaced》尚未公布具體發行日期,但感覺已近在咫尺。希望我們很快就能確知何時能體驗到最終的卓越成品。