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Sustituido: El thriller ciberpunk se estrena en gamescom 2025

Autor:Kristen Actualizar:Jan 18,2026

Tras años de jugar videojuegos, eventualmente desarrollas una especie de "Sentido Arácnido" para los títulos que parecen destinados a ser extraordinarios. Nunca lo sabes realmente hasta que el producto final está instalado, pero la mayoría de las veces, ese instinto resulta correcto.

Replaced, un juego de acción-aventura 2.5D imbuido de una impresionante estética ciberpunk de arte pixel –completo con una cinematografía magistral y una inquietante banda sonora de sintetizador– está haciendo que esa intuición se active. Jugué una breve demo de tres partes hace más de un año, lo que solo confirmó la sensación que tuve tras el primer anuncio cuatro años antes. Esta vez, experimenté los primeros 30 minutos de la campaña, y mi entusiasmo por lo que podría convertirse en un clásico indie histórico –en la liga de Limbo, Braid, Inside y Balatro– solo creció.

Desde el principio, está claro que el director de arte de Replaced es un maestro de su oficio. Esta visión distópica, ambientada en una América de los años 80 en una historia alternativa, toma los gráficos de 16 bits de mi juventud y los eleva con una iluminación dinámica sutil y técnicas cinematográficas brillantes. Añade la cantidad justa de profundidad de campo, y obtienes un mundo que se siente genuinamente vivido. Exuda rudeza y desesperación, pero de alguna manera logra que se vean impresionantes.

Replaced está ambientado en una América de los años 80 en una historia alternativa, revitalizando los gráficos de 16 bits de mi infancia con una iluminación dinámica sutil y una cinematografía absolutamente brillante.

Asumes el papel de R.E.A.C.H., una inteligencia artificial que habita el cuerpo de un hombre llamado Warren, que despierta desechado entre un montón de cadáveres. El mundo de Ciudad Fénix ante ti es la secuela de una catástrofe nuclear global ocurrida décadas antes. Diarios, artículos de noticias y otros fragmentos de la lore del mundo están esparcidos por el entorno para que los recojas y revises en tu Wingman –esencialmente la versión en este universo ciberpunk de un Walkman de los 80 combinado con un Palm Pilot.

Replaced comienza de manera simple, confinándote a un plano 2D clásico de izquierda a derecha con plataformas básicas. Pero establece su atmósfera con una rapidez y efectividad notables. Ya sea a través de los recortes digitales que revelan partes de la historia de fondo marcada por la radiación o de los francotiradores con reflectores que pueden eliminarte de un solo disparo, la cruda realidad de Ciudad Fénix es inmediatamente aparente. Pronto, debes luchar por sobrevivir, entablando combate cuerpo a cuerpo con miembros de facciones y eventualmente con pandillas enteras.

Aquí es donde Replaced ofrece su siguiente característica impresionante: un sistema de combate que recuerda a Batman: Arkham. Los enemigos a punto de atacar están marcados con un rayo amarillo sobre sus cabezas. Presiona Y cuando lo veas para ejecutar una contraataque oportuno. Y, como anticiparán los veteranos de Arkham, un rayo rojo señala un ataque inbloqueable, que requiere que presiones A en el momento justo para esquivar rodando. Las esquivas y paradas exitosas cargan un medidor de ataque especial, permitiéndote disparar un arma de fuego obtenida a distancia o realizar una ejecución cuerpo a cuerpo brutal a corta distancia. La complejidad del combate escala; pronto aparecen adversarios armados con rifles, con ventanas de tiempo más ajustadas para sus disparos inbloqueables. Enemigos más pesados también presentan nuevos desafíos. Me encontré con uno temprano, y probablemente por diseño, no fue excesivamente difícil de derrotar. Aunque todos sus ataques eran inbloqueables y podía absorber un daño significativo, me enfrenté a él solo, siendo una introducción sencilla a los brutos más duros que encontrarás después. Espero plenamente que las peleas se intensifiquen en todos los sentidos –número de enemigos, dificultad y variedad– a medida que el juego avance.

Al poco tiempo, Replaced introdujo sus elementos 2.5D, literalmente expandiendo el mundo al permitir el movimiento hacia el fondo o el primer plano para recuperar objetos necesarios para progresar. Podrías necesitar deslizar contenedores de basura para crear plataformas y alcanzar escaleras más altas o salvar huecos, por ejemplo. Mientras que esta sección inicial ofreció una libertad ambiental limitada, sé que se expandirá, como vi en la demo del año pasado. La exploración ocasionalmente es recompensada con coleccionables escondidos justo fuera de la vista –no los llamaría exactamente secretos– que expanden tu dossier, arrojan más luz sobre este mundo destrozado o proporcionan mejoras. No diría que Replaced está diseñado para rejugabilidad en el sentido tradicional, pero si los desarrolladores crean una historia de fondo lo suficientemente convincente para Ciudad Fénix, eso solo podría motivar a los jugadores a volver y descubrir cada información oculta.

Replaced cuenta con un sistema de combate propio al estilo Batman: Arkham.

La demo de este año, que cubre el comienzo del juego, tampoco mostró la mayor sorpresa de mi primera experiencia práctica del año pasado: los elementos de RPG estratificados bajo su exterior ciberpunk 2.5D. Basándome en los primeros tráilers impresionantes, asumí que Replaced era principalmente una aventura de acción con desplazamiento lateral. Pero también incluye secciones con PNJs que dan misiones y exploración de libre recorrido. Estoy increíblemente ansioso por experimentar más de este aspecto.

Volviendo a este nuevo segmento de Replaced, debo elogiar la banda sonora. Una inquietante partitura de sintetizador es esencial para capturar la atmósfera distópica ciberpunk, y Replaced demuestra inmediatamente su maestría en este área. También quiero revisitar una vez más la identidad visual del juego. El arte pixel es fenomenal, y el uso del color y la iluminación es de primera categoría, pero la animación merece una mención especial. Al esforzarse por una estética retro potenciada por gráficos modernos, existe el riesgo de que la animación se vuelva demasiado fluida. Sin embargo, Sad Cat Studios ha logrado un equilibrio perfecto. El movimiento de R.E.A.C.H. y sus enemigos retiene una cualidad ligeramente deliberada y rígida que mejora el espíritu roto y cansado de Ciudad Fénix y vende perfectamente la estética neo-16-bit.

Cuando la demo concluyó, mi único deseo fue seguir jugando. Replaced es una experiencia cautivadora de principio a fin, y estoy ansioso por seguir el viaje de R.E.A.C.H. y descubrir la narrativa más profunda. También estoy interesado en descubrir la profundidad total de los sistemas de combate y RPG. Sinceramente espero que mi Sentido Arácnido sea preciso y que Replaced se convierta en uno de los juegos más destacados y memorables de 2026 –incluso reconociendo que Grand Theft Auto VI probablemente dominará el ciclo de noticias. Aunque no se ha anunciado una fecha de lanzamiento específica para Replaced, se siente inminente. Con suerte, pronto sabremos exactamente cuándo podremos experimentar el producto final y excepcional.