由於灰姑娘的夢想將在午夜結束,但沃爾特·迪斯尼公司(Walt Disney Company)在1947年也是如此,在皮諾基奇奧(Pinocchio),幻想曲(Fantasia)和巴姆比(Bambi)的財務失敗之後,債務約為400萬美元,被第二次世界大戰和其他因素加劇了。但是,這位心愛的公主和她的標誌性玻璃拖鞋使迪士尼免於過早結束其動畫遺產。
今天,在3月4日灰姑娘廣泛發行的75週年之際,我們與幾位迪士尼內部人士建立了聯繫,這些內部人士仍然受到這種永恆的破爛到富裕的敘述的啟發。這個故事與沃爾特·迪斯尼(Walt Disney)自己的旅程相似,不僅向公司提供了希望,而且還為重建和尋求靈感的世界提供了希望。
正確的電影-------------------------------------------------------------要了解背景,我們必須在1937年與白雪公主和七個小矮人一起重新審視迪士尼的童話教母。它前所未有的成功使迪士尼能夠建立其伯班克工作室,目前仍然是總部,並為更長遠的動畫電影鋪平了道路。
迪士尼的下一個合資企業是1940年的匹諾奇奧,預算為260萬美元,高於白雪公主的預算。儘管受到良好的好評和兩個奧斯卡金像獎,但它損失了約100萬美元。同樣,Fantasia和Bambi表現不佳,增加了公司的債務。主要原因是第二次世界大戰的發作,破壞了迪士尼的歐洲市場。
“迪士尼的歐洲市場在戰爭期間乾燥,皮諾齊奧和小鹿斑比的電影表現不佳。” “工作室轉向了為美軍製作的培訓和宣傳電影,然後在整個1940年代專注於包裝電影,這些電影是成片中的簡短漫畫集的集合。儘管這些項目非常出色,但他們從頭到尾都缺乏凝聚力的敘述。”
迪士尼在Bambi(1942)和Cinderella(1950)之間製作了六部封裝電影,其中包括Saludos Amigos和The Caballeros,這支持了美國良好的鄰居政策,以反擊南美洲的納粹主義。儘管這些電影涵蓋了成本,並將工作室的債務從1947年降低到300萬美元,但他們推遲了真正的長篇動畫故事的生產。
1956年,沃爾特·迪斯尼(Walt Disney)表示渴望返回長官,在動畫人物中說明:邁克爾·巴里埃爾(Michael Barrier)的《沃爾特·迪斯尼(Walt Disney)的生活》(Walt Disney),“但這是一個投資和時間的問題。現在,要拿和做一個很好的卡通漫畫作品需要很多時間和很多錢。我說讓我們清算或賣掉。”
面對出售他的股份並離開公司的可能性,沃爾特和羅伊選擇了一條風險的道路,下注了灰姑娘,這是自小鹿斑比以來的首個主要動畫功能。這部電影的成功對於迪士尼動畫工作室的生存至關重要。
“我認為世界需要這樣一個想法,即我們可以從灰燼中脫穎而出,並發生一些美好的事情發生。”“當時,愛麗絲·仙境,彼得·潘(Peter Pan)和灰姑娘處於各個發展階段,但首先選擇了灰姑娘,因為它與白雪公主的相似之處。更重要的是,沃爾特(Walt)認為,這個故事可以提供更多的娛樂性。
沃爾特·迪斯尼動畫研究圖書館的藝術收藏經理托里·克蘭納(Tori Cranner)說:“沃爾特認識到美國需要希望和歡樂的時代,他非常滿意。” “雖然皮諾奇奧是一部令人難以置信的電影,但它並不像灰姑娘那樣快樂。世界需要一個觀念,即我們可以從灰燼中崛起並體驗美麗的東西。灰姑娘是那一刻的完美電影。”
沃爾特·迪斯尼(Walt Disney)對灰姑娘的迷戀可以追溯到1922年,當時他在與羅伊(Roy)建立迪斯尼之前在Laugh-O-Gram Studios創造了短暫的短暫性。改編自查爾斯·佩羅(Charles Perrault)的1697年版,《善與惡,真愛與夢想》的故事引起了沃爾特的深刻共鳴。
儘管早期的笑聲短褲缺乏成功,但他們強調了灰姑娘對沃爾特的吸引力,因為沃爾特是一個因夢和毅力而推動的抹佈到豐富的故事。
沃爾特·迪斯尼(Walt Disney)在特殊的DVD功能,迪斯尼的灰姑娘:傑作的製作中說:“白雪公主是一個善良而簡單的小女孩,相信並等待著她的王子迷人。” “另一方面,灰姑娘更加實用。她相信夢想,但她也採取了行動。當白馬王子沒有出現時,她去了宮殿,找到了他。”
儘管她在邪惡的繼母和繼母下,灰姑娘的力量和決心都閃閃發光。沃爾特(Walt)的旅程反映了這一點,從謙卑的起源和許多挑戰開始,但由堅定不移的夢想和職業道德驅動。
沃爾特(Walt)於1933年重新審視了灰姑娘(Cinderella)的愚蠢交響樂,但該項目於1938年演變成一部故事片。儘管由於戰爭和其他因素而延誤,但這部電影還是受到動畫迷的喜愛。
迪士尼將經典童話轉變為具有全球吸引力的故事的能力是灰姑娘成功的重要因素。
戈德伯格指出:“迪斯尼擅長於以他獨特的風格重新構想這些長期以來的童話故事,增加了心臟和激情,使觀眾深深地關心角色和故事。” “這些故事通常很嚴峻,是警示的課程。迪士尼對它們進行了現代化的現代化,使它們對所有觀眾和永恆的愉悅而愉快。”
“她相信夢想,但她也相信對他們做些事情。”灰姑娘的動物朋友Jaq,Gus和The Birds的加入提供了漫畫的浮雕,並允許觀眾與她的真實自我聯繫。由動畫師米爾特·卡爾(Milt Kahl)重新構想的仙女教母,是一個笨拙的祖母,而不是一個富麗堂皇的人物,增加了相關性和魅力,最終在標誌性的轉型場景中達到了沃爾特(Walt)的最愛,由迪士尼傳奇人物馬克·戴維斯(Marc Davis)和喬治·羅利(George Rowley)動畫。
非常感謝您對灰姑娘的所有問題!在我們簽字之前,請享受由馬克·戴維斯(Marc Davis)和喬治·羅利(George Rowley)動畫的轉型場景原始動畫圖的鉛筆測試鏡頭。感謝您加入我們! #askdisneyanimation pic.twitter.com/2lqucbhx6f
- 迪士尼動畫(@disneyanimation)2020年2月15日
克蘭納熱情地說道:“那場景中的每個火花都是手繪和繪畫的,這令人震驚。” “在轉變中,有一個完美的時刻,魔術在她的衣服變化之前停止了一秒鐘的時間。停頓是使場景如此神奇的原因 - 就像在魔術展開之前屏住呼吸。”
迪斯尼版本獨有的電影末期,碎玻璃拖鞋的增加了,強調了灰姑娘的代理和力量,因為她展示了她保持安全的另一個拖鞋。
戈德堡強調:“我認為人們經常忽略灰姑娘不是被動的角色。” “她的性格很強,可以控制自己的命運。當繼母打破拖鞋時,灰姑娘已經準備好了解決方案,展示了她的力量和聰明。”
灰姑娘於1950年2月15日在波士頓首映,並於3月4日發行。這是一個即時的成功,票房收入為700萬美元,預算為220萬美元,成為1950年票房最高的電影,並獲得了三項學院獎提名。
戈德伯格回憶說:“當灰姑娘被釋放時,批評者慶祝沃爾特·迪斯尼的返回形式。” “這是一個巨大的成功,工作室重新獲得了敘事能力。迪斯尼之後,迪斯尼製作了彼得·潘(Peter Pan),夫人和流浪漢,《睡美人》(Sleeping Beauty),101個戴爾瑪(Dalmatians),叢林書等經典作品,全都感謝灰姑娘。”
七十五年後,灰姑娘的影響力在迪士尼及以後的影響力仍然很強。她的城堡是沃爾特迪斯尼樂園和東京迪斯尼樂園的地標,她的故事激發了迪斯尼電影介紹中的標誌性城堡。
她的遺產在現代迪斯尼電影中很明顯,例如冰雪奇緣的著裝轉型場景,由貝基·布雷斯(Becky Bresee)和效果藝術家丹·隆德(Dan Lund)動畫,向灰姑娘致敬。
更多的人對灰姑娘的貢獻值得認可,其中包括九個老人和瑪麗·布萊爾(Mary Blair) ,他們的藝術定義了這部電影的獨特風格。埃里克·戈德堡(Eric Goldberg)封裝了為什麼灰姑娘是正確時間的完美電影:
戈德堡說:“我認為灰姑娘的最大是希望。” “這使人們希望事情能夠毅力和力量。這是它最大的信息……希望可以實現,而夢想可以實現,無論時代如何。”
如何閱讀《黑豹》傳說:漫威競爭對手的國王之血
Mar 01,2025
爐石傳說以無數的新內容開始了猛禽一年
Mar 16,2025
《神力科莎 EVO》發布日期和時間
Jan 05,2025
2025年Nintendo Switch上的每個神奇寶貝遊戲
Feb 25,2025
NVIDIA RTX 5090規格洩漏:謠言確認?
Mar 14,2025
動漫先鋒層列表 - 每個遊戲碼的最佳單元[UPDATE 3.0]
Feb 27,2025
Starseed 推出 Asnia Trigger 在 Android 上的全球預注冊
Oct 03,2022
麥克拉倫回歸 배틀그라운드 合作
Aug 27,2024
Carmen Sandiego現在在iOS和Android上可用
Feb 20,2025
1月15日突然成為《使命召喚:黑色行動》 6個僵屍粉絲
Feb 20,2025