Trang chủ > Tin tức > Sony sử dụng Astro Bot để sử dụng chiến lược thân thiện với Nintendo \ "

Sony sử dụng Astro Bot để sử dụng chiến lược thân thiện với Nintendo \ "

Tác giả:Kristen Cập nhật:Feb 25,2025

Sony Uses Astro Bot to Employ Nintendo-like

Bot Astro: Chìa khóa của PlayStation cho một trò chơi thân thiện với gia đình

Trong một podcast PlayStation gần đây, Giám đốc điều hành của Sie Hermen Hulst và giám đốc trò chơi Bot Astro, Nicolas Doucet đã nhấn mạnh ý nghĩa của trò chơi trong việc mở rộng chiến lược của PlayStation sang thị trường thân thiện với gia đình. Họ đã tiết lộ vai trò quan trọng của Astro Bot trong việc mở rộng sức hấp dẫn của PlayStation đối với khán giả rộng hơn.

Sony Uses Astro Bot to Employ Nintendo-like

Doucet nhấn mạnh tham vọng của Astro Bot để trở thành một nhân vật PlayStation hàng đầu, có thể so sánh với các nhượng quyền thương mại đã được thiết lập của nó. Nhóm nghiên cứu nhằm tạo ra trải nghiệm "mọi lứa tuổi", đảm bảo khả năng tiếp cận cho cả game thủ dày dạn và người mới đến, đặc biệt là trẻ em trải qua trò chơi video đầu tiên của họ. Trọng tâm là cung cấp lối chơi thú vị gợi lên nụ cười và tiếng cười. Doucet mô tả trò chơi này là một cách tiếp cận "trở lại cơ bản", ưu tiên chơi trò chơi hơn các câu chuyện phức tạp.

Sony Uses Astro Bot to Employ Nintendo-like

Hulst nhấn mạnh tầm quan trọng của việc đa dạng hóa danh mục đầu tư của PlayStation Studios trên các thể loại khác nhau, đặc biệt nhấn mạnh giá trị chiến lược của thị trường gia đình. Anh ấy đã vẽ song song với các nền tảng thành công của Nhật Bản, ca ngợi Asobi vì đã tạo ra một trò chơi dễ tiếp cận và thú vị hấp dẫn đối với các cầu thủ ở mọi lứa tuổi. Ông nhấn mạnh tầm quan trọng của Astro Bot như một nền tảng để ra mắt các tựa game mới và lễ kỷ niệm di sản của PlayStation trong trò chơi chơi đơn.

Sony Uses Astro Bot to Employ Nintendo-like

Nhu cầu của Sony về IP gốc hơn

Podcast cũng chạm đến sự thừa nhận của Sony về nhu cầu về sở hữu trí tuệ nguyên bản hơn (IP). Những tuyên bố gần đây từ Giám đốc điều hành của Sony, Kenichiro Yoshida và CFO Hiroki Totoki đã nhấn mạnh sự thiếu hụt IPS được phát triển hữu cơ, tương phản với thành công của họ trong việc đưa IP của Nhật Bản thành lập cho khán giả toàn cầu. Sự thay đổi chiến lược này đối với việc tạo ra nhiều nội dung nguyên bản được coi là một tiến trình tự nhiên hướng tới việc trở thành một công ty truyền thông tích hợp đầy đủ, như được ghi nhận bởi nhà phân tích tài chính Atul Goaly.

Sony Uses Astro Bot to Employ Nintendo-like

Sự tập trung đổi mới này vào việc tạo IP diễn ra sau khi đóng cửa game bắn súng góc nhìn thứ nhất, Concord, được đưa ra để đánh giá và bán hàng kém. Trong khi Astro Bot đại diện cho một bước đột phá thành công vào thị trường thân thiện với gia đình, tình huống Concord nhấn mạnh những thách thức và rủi ro liên quan đến việc phát triển và ra mắt IPS mới.

Sony Uses Astro Bot to Employ Nintendo-like

Do đó, thành công của Astro Bot đóng vai trò là một cột mốc quan trọng cho PlayStation, thể hiện tiềm năng của nó để tạo ra nội dung nguyên bản, thân thiện với gia đình và mở rộng phạm vi của nó vào nhân khẩu học chơi game mới. Cam kết của công ty đối với các thể loại đa dạng và phát triển IP ban đầu cho thấy sự thay đổi chiến lược rộng hơn nhằm củng cố vị trí của nó trong bối cảnh chơi game không ngừng phát triển.

Sony Uses Astro Bot to Employ Nintendo-like