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Sony utilise Astro Bot pour utiliser Nintendo-like \ "Family-Friendly, All Age \" Strategy

Auteur:Kristen Mise à jour:Feb 25,2025

Sony Uses Astro Bot to Employ Nintendo-like

Astro Bot: la clé de PlayStation à un avenir de jeu familial

Dans un récent podcast PlayStation, le PDG de SIE Hermen Hulst et le directeur du jeu Astro Bot, Nicolas Doucet, ont souligné l'importance du jeu dans l'expansion stratégique de Playstation sur le marché familial. Ils ont révélé le rôle crucial d'Astro Bot dans l'élargissement de l'attrait de Playstation à un public plus large.

Sony Uses Astro Bot to Employ Nintendo-like

Doucet a souligné l'ambition d'Astro Bot de devenir un personnage phare de PlayStation, comparable à ses franchises établies. L'équipe visait à créer une expérience "All Ages", garantissant l'accessibilité pour les joueurs chevronnés et les nouveaux arrivants, en particulier les enfants qui connaissent leur premier jeu vidéo. L'accent était mis sur la fourniture d'un gameplay agréable qui évoque des sourires et des rires. Doucet a décrit le jeu comme une approche "de retour aux bases", hiérarchisant le gameplay sur des récits complexes.

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Hulst a souligné l'importance de diversifier le portefeuille de PlayStation Studios dans divers genres, soulignant spécifiquement la valeur stratégique du marché familial. Il a établi un parallèle avec des plateformes japonais réussies, faisant l'équipe de l'équipe Asobi pour avoir créé un jeu accessible et agréable attrayant aux joueurs de tous âges. Il a souligné la signification d'Astro Bot en tant que plate-forme pour lancer de nouveaux titres et une célébration de l'héritage de PlayStation dans les jeux solo.

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Le besoin de Sony pour une IP plus originale

Le podcast a également abordé la reconnaissance de Sony d'un besoin de propriété intellectuelle plus originale (IP). Des déclarations récentes du PDG de Sony, Kenichiro Yoshida et du directeur financier Hiroki Totoki, ont souligné une carence en IPS développée organiquement, contrastant avec leur succès dans l'introduction de l'IPS japonais établis à un public mondial. Ce changement stratégique vers la création de contenu plus original est considéré comme une progression naturelle vers une entreprise de médias pleinement intégrée, comme l'a noté l'analyste financier Atul Goyal.

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Cet accent renouvelé sur la création de propriété intellectuelle vient à la suite de la fermeture du tireur à la première personne, Concord, qui a été lancé sur de mauvaises critiques et ventes. Alors qu'Astro Bot représente une incursion réussie sur le marché familial, la situation de Concord souligne les défis et les risques liés au développement et au lancement de nouveaux IP.

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Le succès d'Astro Bot est donc une étape importante pour PlayStation, démontrant son potentiel pour créer un contenu original et familial et élargir sa portée dans de nouvelles données démographiques de jeu. L'engagement de l'entreprise envers divers genres et le développement de la propriété intellectuelle originale suggère un changement stratégique plus large visant à consolider sa position dans le paysage de jeu en constante évolution.

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