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Astro Bot: la clave de PlayStation para un futuro para juegos familiares **
En un podcast reciente de PlayStation, el CEO de SIE, Hermen Hulst y el director del juego de Astro Bot, Nicolas Doucet, destacaron el significado del juego en la expansión estratégica de PlayStation en el mercado familiar. Revelaron el papel crucial de Astro Bot en la ampliación del atractivo de PlayStation a un público más amplio.
Doucet enfatizó la ambición de Astro Bot de convertirse en un personaje de PlayStation insignia, comparable a sus franquicias establecidas. El equipo tenía como objetivo crear una experiencia de "todas las edades", asegurando la accesibilidad tanto para jugadores experimentados como para recién llegados, particularmente los niños que experimentan su primer videojuego. El foco estaba en ofrecer un juego agradable que evoca sonrisas y risas. Doucet describió el juego como un enfoque de "regreso a Básico", priorizando el juego sobre narraciones complejas.
Hulst subrayó la importancia de diversificar la cartera de PlayStation Studios en varios géneros, enfatizando específicamente el valor estratégico del mercado familiar. Dibujó un paralelo a los plataformas japoneses exitosos, elogiando al equipo ASOBI por crear un juego accesible y agradable atractivo para los jugadores de todas las edades. Hizo hincapié en el significado de Astro Bot como plataforma para lanzar nuevos títulos y una celebración del legado de PlayStation en los juegos para un solo jugador.
La necesidad de Sony de más IP original
El podcast también mencionó el reconocimiento de Sony de la necesidad de una propiedad intelectual más original (IP). Las declaraciones recientes del CEO de Sony Kenichiro Yoshida y el director financiero Hiroki Totoki destacaron una deficiencia de IP desarrolladas orgánicamente, en contraste con su éxito en llevar IP japonesas establecidas a una audiencia global. Este cambio estratégico hacia la creación de contenido más original se considera una progresión natural para convertirse en una compañía de medios totalmente integrada, como señaló el analista financiero Atul Goyal.
Este enfoque renovado en la creación de IP viene a raíz del cierre del tirador en primera persona, Concord, que se lanzó a malas críticas y ventas. Si bien Astro Bot representa una incursión exitosa en el mercado familiar, la situación de Concord subraya los desafíos y riesgos involucrados en el desarrollo y el lanzamiento de nuevas IP.
El éxito de Astro Bot, por lo tanto, sirve como un hito significativo para PlayStation, lo que demuestra su potencial para crear contenido original y amigable para la familia y ampliar su alcance a la nueva demografía de los juegos. El compromiso de la compañía con diversos géneros y desarrollo original de IP sugiere un cambio estratégico más amplio destinado a solidificar su posición en el panorama de juegos en constante evolución.
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