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Sony usa Astro Bot per impiegare una strategia "a forma di famiglia, per famiglie, tutte le età

Autore:Kristen Aggiornamento:Feb 25,2025

Sony Uses Astro Bot to Employ Nintendo-like

Astro Bot: PlayStation's Key per un futuro di gioco per famiglie

In un recente podcast di PlayStation, l'amministratore delegato di SIE Hermen Hulst e il direttore del gioco di Astro Bot Nicolas Doucet hanno evidenziato il significato del gioco nell'espansione strategica di PlayStation nel mercato adatto alle famiglie. Hanno rivelato il ruolo cruciale di Astro Bot nell'ampliamento dell'appello di PlayStation a un pubblico più ampio.

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Doucet ha sottolineato l'ambizione di Astro Bot di diventare un personaggio di punta di PlayStation, paragonabile ai suoi franchising affermati. Il team mirava a creare un'esperienza di "tutte le età", garantendo l'accessibilità sia per i giocatori esperti che per i nuovi arrivati, in particolare i bambini che vivono il loro primo videogioco. L'obiettivo è stato quello di offrire un gameplay piacevole che evoca sorrisi e risate. Doucet ha descritto il gioco come un approccio di "back-to-basics", dando la priorità al gameplay su narrazioni complesse.

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Hulst ha sottolineato l'importanza di diversificare il portafoglio di PlayStation Studios in vari generi, sottolineando in particolare il valore strategico del mercato della famiglia. Ha disegnato un parallelo a platform giapponesi di successo, lodando la squadra Asobi per aver creato un gioco accessibile e divertente che attraente per i giocatori di tutte le età. Ha sottolineato il significato di Astro Bot come piattaforma per il lancio di nuovi titoli e una celebrazione dell'eredità di PlayStation nei giochi a giocatore singolo.

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Necessità di Sony per ip più originale

Il podcast ha anche toccato il riconoscimento di Sony di una necessità di proprietà intellettuale più originale (IP). Recenti dichiarazioni del CEO di Sony Kenichiro Yoshida e del CFO Hiroki Totoki hanno messo in evidenza una carenza di IPS sviluppati organicamente, in contrasto con il loro successo nel portare IP giapponesi affermati a un pubblico globale. Questo spostamento strategico alla creazione di contenuti più originali è visto come una naturale progressione per diventare una società di media completamente integrata, come notato dall'analista finanziario Atul Goyal.

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Questa rinnovata attenzione alla creazione di IP arriva sulla scia dell'arresto dello sparatutto in prima persona, Concord, che ha lanciato recensioni e vendite scadenti. Mentre Astro Bot rappresenta un'incursione di successo nel mercato adatto alle famiglie, la situazione di Concord sottolinea le sfide e i rischi coinvolti nello sviluppo e nel lancio di nuovi IP.

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Il successo di Astro Bot, quindi, funge da traguardo significativo per PlayStation, dimostrando il suo potenziale per creare contenuti originali e adatti alle famiglie ed espandere la sua portata in nuovi dati demografici di gioco. L'impegno dell'azienda nei confronti di diversi generi e lo sviluppo originale di PI suggerisce un cambiamento strategico più ampio volto a consolidare la sua posizione nel panorama di gioco in continua evoluzione.

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