Thuis > Nieuws > Sony gebruikt Astro Bot om Nintendo-achtige \ "gezinsvriendelijke, alle leeftijd \" -strategie te gebruiken

Sony gebruikt Astro Bot om Nintendo-achtige \ "gezinsvriendelijke, alle leeftijd \" -strategie te gebruiken

Auteur:Kristen Update:Feb 25,2025

Sony Uses Astro Bot to Employ Nintendo-like

Astro Bot: PlayStation's sleutel tot een gezinsvriendelijke gaming-toekomst

In een recente PlayStation-podcast benadrukten SIE CEO Hermen Hulst en Astro Bot Game-regisseur Nicolas Doucet de betekenis van de game in de strategische uitbreiding van PlayStation naar de gezinsvriendelijke markt. Ze onthulden de cruciale rol van Astro Bot bij het verbreden van Playstation's aantrekkingskracht op een breder publiek.

Sony Uses Astro Bot to Employ Nintendo-like

Doucet benadrukte de ambitie van Astro Bot om een ​​vlaggenschip Playstation -personage te worden, vergelijkbaar met de gevestigde franchises. Het team wilde een "alle leeftijden" -ervaring creëren, waardoor de toegankelijkheid voor zowel doorgewinterde gamers als nieuwkomers wordt gewaarborgd, met name kinderen die hun eerste videogame ervaren. De focus lag op het leveren van plezierige gameplay die glimlachen en gelach oproept. Doucet beschreef de game als een "back-to-basics" -benadering, die gameplay prioriteit gaf aan complexe verhalen.

Sony Uses Astro Bot to Employ Nintendo-like

Hulst onderstreepte het belang van het diversifiëren van de portfolio van PlayStation Studios in verschillende genres, met name de nadruk leggen op de strategische waarde van de familiemarkt. Hij trok een parallel aan succesvolle Japanse platformers, die team Asobi prees voor het creëren van een toegankelijk en plezierig spel dat aantrekkelijk is voor spelers van alle leeftijden. Hij benadrukte de betekenis van Astro Bot als een platform voor het lanceren van nieuwe titels en een viering van PlayStation's Legacy in single-player gaming.

Sony Uses Astro Bot to Employ Nintendo-like

Sony's behoefte aan meer originele IP

De podcast raakte ook aan Sony's erkenning van een behoefte aan meer originele intellectuele eigendom (IP). Recente uitspraken van Sony's CEO Kenichiro Yoshida en CFO Hiroki Totoki benadrukten een tekort aan organisch ontwikkelde IP's, in tegenstelling tot hun succes bij het brengen van gevestigde Japanse IP's voor een wereldwijd publiek. Deze strategische verschuiving naar het creëren van meer originele inhoud wordt gezien als een natuurlijke progressie om een ​​volledig geïntegreerd mediabedrijf te worden, zoals opgemerkt door de financiële analist Atul Goyal.

Sony Uses Astro Bot to Employ Nintendo-like

Deze hernieuwde focus op IP-creatie komt in de nasleep van de sluiting van de first-person shooter, Concord, die werd gelanceerd voor slechte beoordelingen en verkoop. Terwijl Astro Bot een succesvolle uitstapje is naar de gezinsvriendelijke markt, onderstreept de Concord-situatie de uitdagingen en risico's die betrokken zijn bij het ontwikkelen en lanceren van nieuwe IP's.

Sony Uses Astro Bot to Employ Nintendo-like

Het succes van Astro Bot dient daarom als een belangrijke mijlpaal voor PlayStation, wat het potentieel aantoont om originele, gezinsvriendelijke inhoud te creëren en zijn bereik uit te breiden naar nieuwe gaming-demografieën. De toewijding van het bedrijf aan diverse genres en de oorspronkelijke IP-ontwikkeling suggereert een bredere strategische verschuiving die gericht is op het stollen van zijn positie in het steeds evoluerende gaminglandschap.

Sony Uses Astro Bot to Employ Nintendo-like