Trang chủ > Tin tức > Romancing Saga 2: Phỏng vấn nhà sản xuất & đánh giá boong Steam

Romancing Saga 2: Phỏng vấn nhà sản xuất & đánh giá boong Steam

Tác giả:Kristen Cập nhật:Mar 13,2025

Nhiều game thủ lâu năm đã phát hiện ra loạt Saga thông qua nhiều bản phát hành trên các bảng điều khiển trong quá khứ. Đối với tôi, * Romancing Saga 2 * trên iOS là lời giới thiệu của tôi gần một thập kỷ trước. Ban đầu tôi đã vật lộn, tiếp cận nó như một JRPG điển hình. Bây giờ, tôi là một người hâm mộ saga lớn (như bức ảnh dưới đây cho thấy!), Vì vậy, tôi đã rất vui mừng khi thấy *Romancing Saga 2: Revenge of the Seven *, một bản làm lại hoàn chỉnh của *Romancing Saga 2 *, được công bố cho Switch, PC và PlayStation.

Đối với bài đánh giá này, tôi đã chơi *Romancing Saga 2: Revenge of the Seven *Steam Deck Demo và phỏng vấn nhà sản xuất của nó, Shinichi Tatsuke (cũng đứng sau *Trials of Mana *s Remake). Chúng tôi đã thảo luận về trò chơi, bài học rút ra từ *thử nghiệm mana *, khả năng truy cập, xbox tiềm năng và cổng di động, cà phê, v.v. Cuộc phỏng vấn này, được thực hiện thông qua cuộc gọi video, đã được phiên âm và chỉnh sửa cho sự ngắn gọn.

Toucharcade (TA): Điều gì giống như làm lại các trò chơi yêu thích như Trials of Mana và bây giờ lãng mạn Saga 2: Revenge of the Seven ?

Shinichi Tatsuke (ST): Cả hai thử nghiệm của Mana và sê -ri Saga có trước các tựa game Squaresoft huyền thoại Squaresoft. Thật vinh dự khi làm lại họ, đặc biệt là xem xét họ gần 30 tuổi. Các bản làm lại cung cấp một cơ hội để cải thiện đáng kể. Romancing Saga 2 , với các hệ thống độc đáo của nó, vẫn duy nhất ngay cả ngày nay, làm cho nó trở thành một ứng cử viên tuyệt vời cho một bản làm lại.

TA: Câu chuyện lãng mạn ban đầu là một thách thức nổi tiếng. Tôi nghĩ rằng tôi đã có một trò chơi trong mười phút đầu tiên! Bản làm lại cung cấp nhiều tùy chọn khó khăn. Làm thế nào bạn cân bằng vẫn đúng với bản gốc trong khi cải thiện khả năng tiếp cận? Nhiều người có thể sẽ trải nghiệm Saga lần đầu tiên với đồ họa hiện đại của bản làm lại này.

ST: Khó khăn của loạt Saga nổi tiếng và nhiều người hâm mộ Hardcore đánh giá cao nó. Tuy nhiên, khó khăn này có thể là một rào cản để nhập cảnh. Nhiều người biết bộ truyện nhưng chưa chơi nó vì nó có vẻ quá khó.

Chúng tôi nhằm mục đích làm hài lòng cả cựu chiến binh và người chơi mới. Giải pháp là một hệ thống khó khăn mới: chế độ bình thường và thông thường. Phục vụ bình thường cho người chơi RPG tiêu chuẩn, trong khi thông thường cho phép người chơi tập trung vào câu chuyện. Nhóm của chúng tôi bao gồm những người hâm mộ Core Saga, vì vậy quyết định này là một nỗ lực tập thể. Nó giống như việc thêm mật ong vào cà ri cay, bản gốc rất cay (khó khăn), vì vậy chế độ thông thường sẽ thêm sự dễ dàng.

TA: Làm thế nào bạn cân bằng trải nghiệm ban đầu cho các cựu chiến binh với những cải tiến chất lượng cuộc sống? Làm thế nào bạn quyết định những tính năng nào để hiện đại hóa trong khi duy trì thử thách?

ST: Sê -ri Saga không chỉ là về khó khăn; Đó cũng là về sự hiểu biết của nó. Bản gốc thiếu thông tin có thể nhìn thấy, như điểm yếu và phòng thủ của kẻ thù. Điều này không nhất thiết khó khăn, nhưng không công bằng. Đối với bản làm lại, chúng tôi đã làm cho nó công bằng và thú vị bằng cách hiển thị các điểm yếu và thực hiện các điều chỉnh khác đối với các khu vực quá khó khăn trước đây.

TA: Romancing Saga 2: Revenge of the Seven Runs đặc biệt tốt trên sàn Steam của tôi. Xem xét các thử nghiệm của Mana cũng đã thấy các bản phát hành di động và giao diện điều khiển, nhóm có được tối ưu hóa cụ thể cho sàn Steam không?

ST: Có, bản phát hành đầy đủ sẽ tương thích và có thể chơi được trên sàn Steam.

TA: Sự phát triển của Romancing Saga 2: Revenge of Seven được bao lâu?

ST: Tôi không thể đưa ra chi tiết cụ thể, nhưng sự phát triển chính bắt đầu vào cuối năm 2021.

TA: Bạn đã học được gì từ các thử nghiệm làm lại mana mà bạn đã áp dụng cho cái này?

ST: Các thử nghiệm của Mana đã dạy cho sở thích của người chơi Hoa Kỳ. Ví dụ, người chơi thích nhạc nền trung thành với bản gốc, nhưng với chất lượng được cải thiện nhờ vào công nghệ hiện đại. Chúng tôi đã thêm tùy chọn để chuyển đổi giữa các bản nhạc gốc và được sắp xếp lại, một tính năng được đón nhận trong các thử nghiệm của Mana .

Chúng tôi cũng đã học về sự khác biệt thị giác. * Mana* Các nhân vật ngắn hơn và đáng yêu hơn, trong khi các nhân vật Saga cao hơn và thẩm mỹ nghiêm trọng hơn. Chúng tôi đã sử dụng các hiệu ứng ánh sáng cho bóng trong Saga, không giống như các bóng dựa trên kết cấu trong *mana *. Chúng tôi đã sử dụng nhiều bài học từ *thử nghiệm mana *, nhưng cũng được đổi mới trong các khu vực mới.

(Tại thời điểm này, tôi cảm ơn anh ấy và nhóm cho video "Romancing Saga 2 Primer".)

TA: Các thử nghiệm của Mana cuối cùng đã đến di động. Có kế hoạch cho Romancing Saga 2: Revenge of the Seven trên Mobile hoặc Xbox không?

ST: Không có kế hoạch hiện tại cho các nền tảng đó.

TA: Cuối cùng, sở thích cà phê của bạn là gì?

ST: Tôi không uống cà phê; Tôi không thích đồ uống đắng. Tôi cũng không uống bia.

(Cảm ơn Shinichi Tatsuke, Jordan Aslett, Sara Green và Rachel Mascetti.)

Romancing Saga 2: Revenge of the Seven Steam Deck ấn tượng

Nhận một khóa hơi cho bản demo rất thú vị nhưng cũng hơi lo lắng. Đoạn trailer trông rất tuyệt, nhưng tôi không chắc chắn về khả năng tương thích của Steam Deck. Rất may, nó là tuyệt vời! Vài giờ tôi dành cho bản demo khiến tôi xem xét lại việc nhận nó trên PS5 hoặc Switch. Đó là tốt trên sàn Steam.

Về mặt thị giác và tự nhiên, nó tuyệt vời trên sàn Steam. Việc làm lại dần dần giới thiệu những điều cơ bản. Đối với người chơi trở lại, có những cải tiến chất lượng cuộc sống và những người mới đến sẽ thấy nó là một điểm nhập cảnh tuyệt vời. Hình ảnh tăng cường khả năng tiếp cận, nhưng nó vẫn giữ được trải nghiệm Lõi * Romancing Saga 2 *. Ngay cả về những khó khăn khó khăn nhất, nó vẫn là thách thức.

Các hình ảnh vượt quá mong đợi. Trong khi tôi yêu thích *Trials of Mana *'s s Remake, *Romancing Saga 2: Revenge of the Seven *có thể tốt hơn (mặc dù đó là chủ quan). Các cổng Steam Deck cũng tốt đáng ngạc nhiên. Trò chơi cung cấp nhiều tùy chọn âm thanh và hình ảnh: chế độ màn hình, độ phân giải, tốc độ khung hình, V-Sync, độ phân giải động, cài đặt trước đồ họa, chống răng cưa, lọc kết cấu, chất lượng bóng và độ phân giải mô hình 3D. Tôi đã tối đa hóa hầu hết các cài đặt và vẫn có gần 90fps ở 720p.

Tôi đã sử dụng âm thanh tiếng Anh ban đầu và diễn xuất bằng giọng nói là tốt. Tôi có thể chuyển sang tiếng Nhật sau này. Trò chơi kết hợp thành công một cảm giác hiện đại với các yếu tố saga cổ điển.

Tôi háo hức chơi toàn bộ trò chơi và thử bản demo console. * Romancing Saga 2: Revenge of the Seven* là điều bắt buộc đối với người hâm mộ RPG. Tôi hy vọng điều này giới thiệu nhiều người hơn cho loạt Saga. Square Enix, xin vui lòng cho chúng tôi * Saga Frontier 2 * Tiếp theo!

* Romancing Saga 2: Revenge of the Seven* ra mắt vào ngày 24 tháng 10 trên Steam, Nintendo Switch, PS5 và PS4. Một bản demo miễn phí có sẵn trên tất cả các nền tảng. Kiểm tra nó ra!

(Cuộc phỏng vấn thêm đề cập được bỏ qua cho sự ngắn gọn.)