घर > समाचार > रोमांसिंग गाथा 2: निर्माता साक्षात्कार और स्टीम डेक समीक्षा

रोमांसिंग गाथा 2: निर्माता साक्षात्कार और स्टीम डेक समीक्षा

लेखक:Kristen अद्यतन:Mar 13,2025

कई लंबे समय तक गेमर्स ने पिछले कंसोल पर अपने कई रिलीज के माध्यम से गाथा श्रृंखला की खोज की। मेरे लिए, * IOS पर * रोमांसिंग गाथा 2 * लगभग एक दशक पहले मेरा परिचय था। मैंने शुरू में संघर्ष किया, इसे एक विशिष्ट JRPG की तरह आ रहा था। अब, मैं एक बहुत बड़ा गाथा प्रशंसक हूं (जैसा कि नीचे दिए गए फोटो से पता चलता है!), इसलिए मैं *रोमांसिंग सागा 2: रिवेंज ऑफ द सेवेन *को देखकर रोमांचित था, *रोमांसिंग सागा 2 *का एक पूरा रीमेक, स्विच, पीसी और प्लेस्टेशन के लिए घोषित किया गया।

इस समीक्षा के लिए, मैंने *रोमांसिंग सागा 2: रिवेंज ऑफ द सेवन *स्टीम डेक डेमो और इसके निर्माता, शिनिची तात्सुके (मैना *के रीमेक के *परीक्षणों के पीछे) का साक्षात्कार किया। हमने खेल पर चर्चा की, सबक *मैना के *परीक्षणों से सीखे गए, एक्सेसिबिलिटी, संभावित Xbox और मोबाइल पोर्ट, कॉफी, और बहुत कुछ। वीडियो कॉल के माध्यम से आयोजित इस साक्षात्कार को संक्षिप्तता के लिए स्थानांतरित और संपादित किया गया है।

Toucharcade (TA): यह क्या है जैसे कि मैना के परीक्षणों जैसे प्रिय खेलों को रीमेक करना और अब सागा 2: सात का बदला लेना ?

Shinichi Tatsuke (ST): दोनों मैना के परीक्षण और गाथा श्रृंखला स्क्वायर एनिक्स विलय से पहले हैं - वे पौराणिक स्क्वेरसॉफ्ट खिताब हैं। यह उन्हें रीमेक करने के लिए एक सम्मान की बात है, विशेष रूप से यह देखते हुए कि वे लगभग 30 साल के हैं। रीमेक ने महत्वपूर्ण सुधार के लिए एक मौका दिया। रोमांसिंग सागा 2 , अपनी अनूठी प्रणालियों के साथ, आज भी अद्वितीय बना हुआ है, जिससे यह रीमेक के लिए एक महान उम्मीदवार है।

TA: मूल रोमांसिंग गाथा 2 कुख्यात रूप से चुनौतीपूर्ण था। मुझे लगता है कि मुझे पहले दस मिनट में एक खेल मिला! रीमेक कई कठिनाई विकल्प प्रदान करता है। एक्सेसिबिलिटी में सुधार करते हुए आपने मूल के लिए सही रहना कैसे संतुलित किया? कई लोग इस रीमेक के आधुनिक ग्राफिक्स के साथ पहली बार गाथा का अनुभव करेंगे।

ST: द सागा सीरीज़ की कठिनाई प्रसिद्ध है, और कई कट्टर प्रशंसक इसकी सराहना करते हैं। हालांकि, यह कठिनाई प्रवेश के लिए एक बाधा हो सकती है। कई लोग श्रृंखला को जानते हैं, लेकिन इसे नहीं खेला क्योंकि यह बहुत कठिन लगता है।

हमने अनुभवी और नए दोनों खिलाड़ियों को खुश करने का लक्ष्य रखा। समाधान एक नई कठिनाई प्रणाली थी: सामान्य और आकस्मिक मोड। सामान्य आरपीजी खिलाड़ियों को सामान्य रूप से पूरा करता है, जबकि आकस्मिक खिलाड़ियों को कहानी पर ध्यान केंद्रित करने देता है। हमारी टीम में कोर गाथा के प्रशंसक शामिल हैं, इसलिए यह निर्णय एक सामूहिक प्रयास था। यह शहद को मसालेदार करी में जोड़ने जैसा है - मूल बहुत मसालेदार (कठिन) है, इसलिए आकस्मिक मोड उस आसानी से जोड़ता है।

TA: आपने गुणवत्ता-जीवन में सुधार के साथ दिग्गजों के लिए मूल अनुभव को कैसे संतुलित किया? आपने यह कैसे तय किया कि चुनौती को बनाए रखते हुए किन सुविधाओं को आधुनिकीकरण करना है?

ST: गाथा श्रृंखला केवल कठिनाई के बारे में नहीं है; यह भी है कि यह कितना समझ में आता है। मूल में दुश्मन की कमजोरियों और बचाव की तरह दिखाई देने वाली जानकारी की कमी थी। यह जरूरी मुश्किल नहीं था, लेकिन अनुचित था। रीमेक के लिए, हमने कमजोरियों को प्रदर्शित करके और पहले से कठिन क्षेत्रों में अन्य समायोजन करके इसे निष्पक्ष और सुखद बनाया।

TA: रोमांसिंग गाथा 2: मेरे स्टीम डेक पर असाधारण रूप से सात रन का बदलामैना के परीक्षणों को ध्यान में रखते हुए मोबाइल और कंसोल रिलीज़ भी देखा, क्या टीम ने विशेष रूप से स्टीम डेक के लिए अनुकूलित किया है?

ST: हाँ, पूरी रिलीज स्टीम डेक पर संगत और खेलने योग्य होगी।

TA: रोमांसिंग गाथा 2 के लिए विकास कब तक था: सात का बदला ?

ST: मैं बारीकियों को नहीं दे सकता, लेकिन मुख्य विकास 2021 के अंत में शुरू हुआ।

TA: आपने मैना रीमेक के परीक्षणों से क्या सीखा जो आपने इस पर लागू किया था?

ST: मैना के परीक्षणों ने हमें खिलाड़ी वरीयताओं को सिखाया। उदाहरण के लिए, खिलाड़ी मूल के प्रति वफादार साउंडट्रैक पसंद करते हैं, लेकिन आधुनिक तकनीक के लिए बेहतर गुणवत्ता के साथ। हमने मूल और पुनर्व्यवस्थित पटरियों के बीच स्विच करने का विकल्प जोड़ा, जो कि मैना के परीक्षणों में अच्छी तरह से प्राप्त एक सुविधा है।

हमने दृश्य अंतर के बारे में भी सीखा। * मैना* अक्षर छोटे और अधिक आराध्य हैं, जबकि गाथा के पात्र लंबे हैं और सौंदर्य अधिक गंभीर है। हमने *मैना *में बनावट-आधारित छाया के विपरीत, गाथा में छाया के लिए प्रकाश प्रभाव का उपयोग किया। हमने *मैना *के परीक्षणों से कई पाठों का उपयोग किया, लेकिन नए क्षेत्रों में भी नवाचार किया।

(इस बिंदु पर, मैंने उन्हें और टीम को "रोमांसिंग सागा 2 प्राइमर" वीडियो के लिए धन्यवाद दिया।)

TA: MANA के परीक्षण अंततः मोबाइल में आए। क्या रोमांसिंग सागा 2: मोबाइल या Xbox पर सात का बदला लेने की योजना है?

ST: उन प्लेटफार्मों के लिए कोई वर्तमान योजना नहीं।

TA: अंत में, आपकी कॉफी वरीयता क्या है?

ST: मैं कॉफी नहीं पीता; मैं कड़वे पेय को नापसंद करता हूं। मैं बीयर भी नहीं पीता।

(शिनिची तात्सुके, जॉर्डन असलेट, सारा ग्रीन, और राहेल मस्केट्टी के लिए धन्यवाद।)

रोमांसिंग गाथा 2: सात स्टीम डेक छापों का बदला

डेमो के लिए एक स्टीम कुंजी प्राप्त करना रोमांचक था, लेकिन यह भी थोड़ा चिंताजनक था। ट्रेलर बहुत अच्छा लग रहा था, लेकिन मैं स्टीम डेक संगतता के बारे में निश्चित नहीं था। शुक्र है, यह बहुत बढ़िया है! डेमो के साथ मैंने जिन कुछ घंटों में बिताया, उन्होंने मुझे PS5 या स्विच पर प्राप्त करने पर पुनर्विचार किया। यह स्टीम डेक पर अच्छा है।

नेत्रहीन और aurally, यह स्टीम डेक पर शानदार है। रीमेक धीरे -धीरे मूल बातें पेश करता है। खिलाड़ियों को लौटाने के लिए, जीवन-जीवन में सुधार हैं, और नए लोगों को यह एक महान प्रवेश बिंदु मिलेगा। दृश्य पहुंच बढ़ाते हैं, लेकिन यह कोर * रोमांसिंग सागा 2 * अनुभव को बरकरार रखता है। यहां तक ​​कि सबसे कठिन कठिनाई पर, यह अभी भी चुनौतीपूर्ण है।

दृश्य अपेक्षाओं से अधिक हो गए। जबकि मैं *मैना के रीमेक के *परीक्षणों से प्यार करता था, *रोमांसिंग गाथा 2: सात का बदला *बेहतर हो सकता है (हालांकि यह व्यक्तिपरक है)। स्टीम डेक पोर्ट भी आश्चर्यजनक रूप से अच्छा है। गेम कई ऑडियो और विज़ुअल विकल्प प्रदान करता है: स्क्रीन मोड, रिज़ॉल्यूशन, फ्रेम रेट, वी-सिंक, डायनेमिक रिज़ॉल्यूशन, ग्राफिक्स प्रीसेट, एंटी-अलियासिंग, बनावट फ़िल्टरिंग, शैडो क्वालिटी और 3 डी मॉडल रिज़ॉल्यूशन। मैंने अधिकांश सेटिंग्स को अधिकतम किया और अभी भी 720p पर 90fps के पास मिला।

मैंने शुरू में अंग्रेजी ऑडियो का उपयोग किया था, और आवाज अभिनय अच्छा है। मैं बाद में जापानी पर स्विच कर सकता हूं। खेल सफलतापूर्वक क्लासिक गाथा तत्वों के साथ एक आधुनिक अनुभव को मिश्रित करता है।

मैं पूरा गेम खेलने और कंसोल डेमो की कोशिश करने के लिए उत्सुक हूं। * रोमांसिंग गाथा 2: सात का बदला* आरपीजी प्रशंसकों के लिए एक होना चाहिए। मुझे उम्मीद है कि यह गाथा श्रृंखला में अधिक लोगों का परिचय देगा। स्क्वायर एनिक्स, कृपया हमें * गाथा फ्रंटियर 2 * अगला दें!

* रोमांसिंग सागा 2: रिवेंज ऑफ द सेवन* लॉन्च 24 अक्टूबर को स्टीम, निनटेंडो स्विच, पीएस 5 और पीएस 4 पर। सभी प्लेटफार्मों पर एक मुफ्त डेमो उपलब्ध है। इसकी जांच - पड़ताल करें!

(आगे के साक्षात्कार का उल्लेख संक्षिप्तता के लिए छोड़ा गया है।)

मुख्य समाचार