Ev > Haberler > Romancing Saga 2: Yapımcı Röportaj ve Steam Güverte İncelemesi

Romancing Saga 2: Yapımcı Röportaj ve Steam Güverte İncelemesi

Yazar:Kristen Güncelleme:Mar 13,2025

Birçok uzun süredir oyuncu, geçmiş konsollardaki sayısız sürümüyle Saga serisini keşfetti. Benim için * iOS'ta Romancing Saga 2 * neredeyse on yıl önce tanıtımımdı. Başlangıçta mücadele ettim, tipik bir JRPG gibi yaklaştım. Şimdi, ben büyük bir Saga hayranıyım (aşağıdaki fotoğrafta gösterildiği gibi!), Bu yüzden Switch, PC ve PlayStation için açıklanan *Romancing Saga 2 *'nin tam bir yeniden yapımı olan *Romancing Saga 2: Yedi İntikamı *görmekten heyecan duydum.

Bu derleme için *Romancing Saga 2: Yedi Buharlı Güverte Demosunun İntikamı oynadım ve yapımcısı Shinichi Tatsuke (ayrıca *Mana *'nın denemelerinin arkasında) ile röportaj yaptım. Oyunu, *Mana *denemelerinden öğrenilen dersler, erişilebilirlik, potansiyel Xbox ve mobil bağlantı noktaları, kahve ve daha fazlasını tartıştık. Video görüşmesi yoluyla yapılan bu röportaj, kısalık açısından kopyalanmış ve düzenlenmiştir.

Toucharcade (TA): Mana Denemeleri ve şimdi Romancing Saga 2: Yedi İntikamı gibi sevilen oyunları yeniden yapmak nasıl bir şey?

Shinichi Tatsuke (ST): Hem Mana ve Saga Serisi denemeleri Square Enix birleşmesinden önce geliyor - efsanevi Squaresoft başlıkları. Özellikle yaklaşık 30 yaşında olduklarını düşünürsek, onları yeniden yapmak bir onurdur. Yeniden yapımlar önemli bir gelişme şansı sundu. Romancing Saga 2 , benzersiz sistemleriyle bugün bile benzersiz kalıyor ve onu yeniden yapım için harika bir aday haline getiriyor.

TA: Orijinal Romancing Saga 2 kötü şöhretli bir şekilde zorlayıcıydı. Sanırım ilk on dakikada bir oyun aldım! Yeniden yapım birden fazla zorluk seçeneği sunar. Erişilebilirliği artırırken orijinaline sadık kalmayı nasıl dengelediniz? Birçoğu muhtemelen bu versiyonun modern grafikleriyle Saga'yı ilk kez deneyimleyecek.

ST: Saga Serisi'nin zorluğu iyi biliniyor ve birçok hardcore hayranı bunu takdir ediyor. Ancak, bu zorluk giriş için bir engel olabilir. Birçoğu diziyi biliyor ama oynamadı çünkü çok zor görünüyor.

Hem kıdemli hem de yeni oyuncuları memnun etmeyi amaçladık. Çözüm yeni bir zorluk sistemiydi: normal ve gündelik modlar. Normal standart RPG oyuncularına hitap ederken, sıradan oyuncuların hikayeye odaklanmasına izin verir. Ekibimiz çekirdek Saga hayranlarını içeriyor, bu yüzden bu karar kolektif bir çabaydı. Baharatlı köri için bal eklemek gibidir - orijinal çok baharatlı (zor), bu yüzden rahat mod bu kolaylığı ekler.

TA: Gaziler için orijinal deneyimi yaşam kalitesi iyileştirmeleri ile nasıl dengelediniz? Mücadeleyi sürdürürken hangi özelliklerin modernleştirileceğine nasıl karar verdiniz?

ST: Saga serisi sadece zorlukla ilgili değil; Aynı zamanda ne kadar anlaşılabilir olduğu ile ilgilidir. Orijinal, düşman zayıflıkları ve savunmaları gibi görünür bilgiler yoktu. Bu mutlaka zor değildi, ama haksız. Yeniden yapım için, zayıflıklar göstererek ve daha önce aşırı zor alanlarda başka ayarlamalar yaparak adil ve keyifli hale getirdik.

TA: Romancing Saga 2: Yedi Koşunun İntikamı Steam destemde son derece iyi. Mana denemeleri de mobil ve konsol sürümlerini gördü, ekip buhar güvertesi için özel olarak optimize edildi mi?

ST: Evet, tüm sürüm buhar güvertesinde uyumlu ve oynanabilir olacak.

TA: Romancing Saga 2: Yedi İntikamı için Gelişme Ne Kadar Oldu?

ST: Özellikler veremem, ancak ana gelişme 2021'in sonuna doğru başladı.

TA: Buna başvurduğunuz mana yeniden yapılanmasının denemelerinden ne öğrendiniz?

ST: Mana denemeleri bize oyuncu tercihleri ​​öğretti. Örneğin, oyuncular orijinallere sadık, ancak modern teknoloji sayesinde gelişmiş kalite ile film müziklerini tercih ediyorlar. Mana denemelerinde iyi karşılanan bir özellik olan orijinal ve yeniden düzenlenmiş parçalar arasında geçiş seçeneğini ekledik.

Ayrıca görsel farklılıkları öğrendik. * Mana* karakterler daha kısa ve daha sevimli, destan karakterleri daha uzundur ve estetik daha ciddidir. *Mana *'daki doku tabanlı gölgelerin aksine, Saga'daki gölgeler için aydınlatma efektleri kullandık. Mana *denemelerinden birçok ders kullandık, ancak yeni alanlarda da yenilik yaptık.

(Bu noktada, ona ve ekibe "Romancing Saga 2 Primer" videosu için teşekkür ettim.)

TA: Mana denemeleri sonunda mobil cihazlara geldi. Mobil veya Xbox'ta Romancing Saga 2: Yedi İntikamı için planlar var mı?

ST: Bu platformlar için güncel plan yok.

TA: Son olarak, kahve tercihiniz nedir?

ST: Kahve içmiyorum; Acı içeceklerden hoşlanmıyorum. Ben de bira içmiyorum.

(Shinichi Tatsuke, Jordan Aslett, Sara Green ve Rachel Mascetti.)

Romancing Saga 2: Yedi Steam Güverte İzleniminin İntikamı

Demo için bir buhar anahtarı almak heyecan verici ama aynı zamanda biraz endişeliydi. Fragman harika görünüyordu, ama buharlı güverte uyumluluğundan emin değildim. Neyse ki, mükemmel! Demo ile geçirdiğim birkaç saat, PS5 veya Switch'te almayı yeniden düşündürdü. Buhar güvertesinde bu kadar iyi.

Görsel ve evliliksel olarak, buharlı güvertede mükemmel. Yeniden yapım yavaş yavaş temel bilgileri tanıtır. Geri dönen oyuncular için yaşam kalitesi iyileştirmeleri var ve yeni gelenler bunu harika bir giriş noktası bulacaklar. Görseller erişilebilirliği arttırır, ancak çekirdek * romantik saga 2 * deneyimini korur. En zor zorlukta bile, hala zor.

Görseller beklentileri aştı. Mana *'nın remake denemelerini sevsem de, *Romancing Saga 2: Yedi'nin İntikamı *daha iyi olabilir (bu öznel olsa da). Buhar güvertesi bağlantı noktası da şaşırtıcı derecede iyi. Oyun birçok ses ve görsel seçenek sunar: ekran modları, çözünürlükler, kare hızı, v-sync, dinamik çözünürlük, grafik ön ayarları, anti-takma, doku filtreleme, gölge kalitesi ve 3D model çözünürlük. Çoğu ayarı maksimuma çıkardım ve hala 720p'de 90 fps yakınım var.

Başlangıçta İngilizce ses kullandım ve ses oyunculuğu iyi. Daha sonra Japonca'ya geçebilirim. Oyun, modern bir hissi klasik destan öğeleriyle başarıyla harmanlıyor.

Tam oyunu oynamaya ve konsol demosunu denemeye hevesliyim. * Romanting Saga 2: Yedi İntikamı* RPG hayranları için bir zorunluluktur. Umarım bu, Saga serisine daha fazla insanı tanıtır. Square Enix, lütfen bize * Saga Frontier 2 * Sonraki!

* Romancing Saga 2: Yedi İntikamı* 24 Ekim'de Steam, Nintendo Switch, PS5 ve PS4'te piyasaya sürüldü. Tüm platformlarda ücretsiz bir demo mevcuttur. Buna bir bak!

(Kısırlık için atlanan daha fazla görüşme sözü.)