Trang chủ > Tin tức > Randy Pitchford: Borderlands 4 ngày phát hành không bị ảnh hưởng bởi các sản phẩm khác

Randy Pitchford: Borderlands 4 ngày phát hành không bị ảnh hưởng bởi các sản phẩm khác

Tác giả:Kristen Cập nhật:May 21,2025

Randy Pitchford, giám đốc phát triển tại GearBox, đã tuyên bố chắc chắn rằng quyết định thúc đẩy ngày phát hành của FPS tập trung hợp tác, Borderlands 4 , từ ngày 23 tháng 9 đến ngày 12 tháng 9, không bị ảnh hưởng bởi lịch phát hành của các trò chơi khác. Tuyên bố này xuất hiện giữa suy đoán rằng sự thay đổi có thể là một động thái chiến lược để tránh cạnh tranh với các danh hiệu cao cấp như Marathon của Bungie hoặc Grand Theft Auto 6 (GTA 6).

Borderlands 4 được thiết lập để ra mắt trên PC, PlayStation 5, Xbox Series X và S và Nintendo Switch 2. Sự thay đổi trong ngày phát hành đã gây ra các cuộc thảo luận về cạnh tranh tiềm năng, đặc biệt là khi GTA 6 dự kiến ​​phát hành mùa thu năm 2025 và ban đầu được đưa ra trong cùng một ngày.

Pitchford đã lên phương tiện truyền thông xã hội để làm rõ tình hình, nhấn mạnh rằng quyết định đưa ngày phát hành về phía trước hoàn toàn dựa trên "sự tự tin" và "quỹ đạo phát triển". Ông tuyên bố, "Vận chuyển Borderlands 4 sớm là kết quả của niềm tin vào trò chơi và quỹ đạo phát triển được hỗ trợ bởi các nhiệm vụ thực tế và tỷ lệ tìm/sửa lỗi. Quyết định của chúng tôi thực sự là 0% về bất kỳ ngày ra mắt lý thuyết hoặc lý thuyết nào khác."

Mặc dù có những khẳng định của Pitchford, các chuyên gia trong ngành như Chris Dring, tổng biên tập và đồng sáng lập kinh doanh trò chơi, đã bày tỏ sự hoài nghi. DRING chỉ ra những thách thức hậu cần của việc thay đổi ngày phát hành sau khi nó được công bố rộng rãi và đặt câu hỏi về việc thiếu một lý do thương mại rõ ràng cho sự thay đổi.

Trong một tin nhắn video, Pitchford bày tỏ sự phấn khích về bản phát hành sớm, mô tả nó là một "kịch bản trường hợp tốt nhất" và nêu bật tiến trình phát triển tích cực. Anh ta kêu lên, "Cái gì?

Điều quan trọng cần lưu ý là các kết nối của công ty: Borderlands 4 được xuất bản bởi 2K Games và cả Gearbox và Borderlands IP đều thuộc sở hữu của Take-Two, cũng là công ty mẹ của nhà phát triển GTA Rockstar. Giám đốc điều hành của Take-Two, Strauss Zelnick, trước đây đã thảo luận về chiến lược của công ty để tránh ăn thịt các bản phát hành của riêng mình bằng cách lập kế hoạch cẩn thận thời gian khởi động để tôn trọng sự tham gia của người tiêu dùng với mỗi trò chơi.

Nhận xét của Zelnick cho IGN vào tháng 2 nhấn mạnh một chiến lược để phát hành không gian để cho phép người tiêu dùng có nhiều thời gian để tham gia với mỗi tiêu đề. Ông cũng thừa nhận những rủi ro cố hữu của sự chậm trễ trong phát triển trò chơi, thể hiện sự lạc quan thận trọng về bản phát hành mùa thu năm 2025 của GTA 6 trong khi lưu ý tiềm năng trượt vào đầu năm 2026.

Các cuộc thảo luận xung quanh ca ngày phát hành của Borderlands 4 làm nổi bật sự phức tạp của việc lên lịch trò chơi trong một ngành công nghiệp cạnh tranh, nơi thời gian chiến lược có thể ảnh hưởng đáng kể đến thành công của trò chơi.