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Randy Pitchford: Borderlands 4 Veröffentlichungsdatum nicht von anderen Produkten beeinflusst

Autor:Kristen Aktualisieren:May 21,2025

Randy Pitchford, der Entwicklungsleiter bei Gearbox, hat fest erklärt, dass die Entscheidung, das Veröffentlichungsdatum der mit dem Koop fokussierten FPS, Borderlands 4 , vom 23. bis 12. September zu fördern, nicht von den Veröffentlichungsplänen anderer Spiele beeinflusst wurde. Diese Aussage erfolgt inmitten von Spekulationen, dass die Verschiebung möglicherweise ein strategischer Schritt gewesen sein könnte, um Konkurrenz mit hochkarätigen Titeln wie Marathon von Bungie oder Grand Theft Auto 6 (GTA 6) zu vermeiden.

Borderlands 4 soll auf PC, PlayStation 5, Xbox Series X und S und Nintendo Switch 2 starten. Die Änderung des Veröffentlichungsdatums löste Diskussionen über potenzielle Wettbewerbe aus, zumal GTA 6 für eine Veröffentlichung 2025 geplant ist und der Marathon anfänglich geplant ist, an der selben Tag, wie Borderlands 4 , 23. September 2025.

Pitchford ging in die sozialen Medien, um die Situation zu klären, und betonte, dass die Entscheidung, den Veröffentlichungsdatum voranzutreiben, nur auf "Vertrauen" und "Entwicklungsbahn" beruhte. Er erklärte: "Borderlands 4 Shipping Early ist 100% das Ergebnis des Vertrauens in das Spiel und die Entwicklung der Entwicklung, die durch tatsächliche Aufgaben und Fehler -Find-/Behebungsraten unterstützt werden. Unsere Entscheidung beträgt buchstäblich 0% über das tatsächliche oder theoretische Startdatum eines anderen Produkts."

Trotz der Behauptungen von Pitchford haben Branchenexperten wie Chris Dring, Chefredakteur und Mitbegründer des Spielgeschäfts, Skepsis zum Ausdruck gebracht. Dring wies auf die logistischen Herausforderungen hin, ein Veröffentlichungsdatum zu ändern, nachdem er weit verbreitet wurde, und stellte das Fehlen einer klaren kommerziellen Begründung für die Verschiebung in Frage.

In einer Videobotschaft drückte Pitchford Aufregung über die frühe Veröffentlichung aus, beschrieb sie als "Best-Case-Szenario" und markierte den Fortschritt der positiven Entwicklung. Er rief aus: "Was?! Das passiert euch nie! Das passiert nie! Wir verschieben das Startdatum vorwärts! Sie werden Borderlands 4 früher bekommen!"

Es ist wichtig, die Unternehmensverbindungen zu beachten: Borderlands 4 wird von 2K Games veröffentlicht, und sowohl Getriebe als auch die Borderlands IP sind im Besitz von Take-Two, der Muttergesellschaft des GTA- Entwicklers Rockstar. Der CEO von Take-Two, Strauss Zelnick, hat zuvor die Strategie des Unternehmens erörtert, um zu vermeiden, dass seine eigenen Veröffentlichungen sorgfältig geplant werden können, um das Engagement der Verbraucher für jedes Spiel zu respektieren.

Zelnicks Kommentare zu IGN im Februar betonten eine Strategie, um Veröffentlichungen auszugeben, damit die Verbraucher genügend Zeit haben, sich mit jedem Titel zu beschäftigen. Er erkannte auch die inhärenten Risiken von Verzögerungen bei der Spieleentwicklung ein und drückte vorsichtiger Optimismus über die geplante Veröffentlichung von GTA 6 im Herbst 2025 aus und stellte das Potenzial für ein Schlupf in den frühen 2026 fest.

Die Diskussionen um die Veröffentlichungsdatumverschiebung von Borderlands 4 unterstreichen die Komplexität der Spielplanung in einer Wettbewerbsbranche, in der das strategische Timing den Erfolg eines Spiels erheblich beeinflussen kann.