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Randy Pitchford:Borderlands 4リリース日は他の製品の影響を受けていません

著者:Kristen アップデート:May 21,2025

Gearboxの開発チーフであるRandy Pitchfordは、9月23日から9月12日まで、Co-op Focused FPSのリリース日FPS、 Borderlands 4のリリース日を前進させる決定は、他のゲームのリリーススケジュールの影響を受けないと固く述べています。この声明は、この変化が、バンジーによるマラソンやグランド・セフト・オート6 (GTA 6)などの有名なタイトルとの競争を避けるための戦略的な動きであるかもしれないという憶測の中にあります。

Borderlands 4は、PC、PlayStation 5、Xbox Series XおよびS、およびNintendo Switch 2で発売される予定です。特にGTA 6が2025年秋のリリースが予定されており、 Marathonが最初にBorderlands 4 、9月23日、2025年9月23日と同じ日に予定されていたため、リリース日の変更は潜在的な競争に関する議論を引き起こしました。

ピッチフォードは、リリース日を前進させる決定が純粋に「自信」と「開発軌跡」に基づいていることを強調し、状況を明確にするためにソーシャルメディアに参加しました。彼は、「Borderlands 4の早期配送は、実際のタスクとバグの検索/修正率に裏付けられたゲームと開発の軌跡に対する自信の結果100%です。私たちの決定は、他の製品の実際のまたは理論的発売日について文字通り0%です。」

ピッチフォードの主張にもかかわらず、ゲームビジネスの編集長であり共同設立者であるクリス・ドリングなどの業界の専門家は、懐疑論を表明しています。ドリングは、リリース日を広く公表された後にリリース日を変更するという物流上の課題を指摘し、シフトの明確な商業的根拠の欠如を疑問視しました。

ビデオメッセージで、ピッチフォードは初期のリリースについて興奮を表明し、それを「ベストケースシナリオ」と表現し、前向きな発展の進歩を強調しました。彼は叫んだ、「何?

企業のつながりに注意することが重要です。Borderlands42Kゲームで公開されており、ギアボックスとBorderlands IPの両方がTake-Twoが所有しています。これはGTA開発者のRockstarの親会社でもあります。 Take-TwoのCEOであるStrauss Zelnickは、各ゲームとの消費者の関与を尊重するために慎重に立ち上げタイミングを計画することにより、リリースを共食いすることを避けるための会社の戦略について以前に議論しました。

2月のIGNへのZelnickのコメントは、消費者が各タイトルに十分な時間を費やすためにリリースをスペースアウトする戦略を強調しました。彼はまた、ゲーム開発における遅延の固有のリスクを認め、2025年の初期に滑りの可能性に注目しながら、 GTA 6の計画された2025年のリリースについての慎重な楽観主義を表明しました。

Borderlands 4のリリース日シフトに関する議論は、戦略的タイミングがゲームの成功に大きな影響を与える可能性のある競争型業界でのゲームスケジューリングの複雑さを強調しています。