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Randy Pitchford: Borderlands 4 Fecha de lanzamiento no influenciada por otros productos

Autor:Kristen Actualizar:May 21,2025

Randy Pitchford, el jefe de desarrollo de Gearbox, ha declarado firmemente que la decisión de avanzar en la fecha de lanzamiento del FPS centrado en la Op, Borderlands 4 , del 23 al 12 de septiembre, no estuvo influenciada por los horarios de lanzamiento de otros juegos. Esta declaración se produce en medio de la especulación de que el cambio podría haber sido un movimiento estratégico para evitar la competencia con títulos de alto perfil como Marathon by Bungie o Grand Theft Auto 6 (GTA 6).

Borderlands 4 se lanzará en PC, PlayStation 5, Xbox Series X y S, y Nintendo Switch 2. El cambio en la fecha de lanzamiento provocó discusiones sobre la competencia potencial, especialmente porque GTA 6 está programado para un lanzamiento de otoño 2025 y Marathon inicialmente se programó para el mismo día en que Borderlands 4 , 23 de septiembre, 2025. Además, Borders 4 se produjo en un estado de juego en un juego de juego en el juego de Border 30.

Pitchford recurrió a las redes sociales para aclarar la situación, enfatizando que la decisión de mover la fecha de lanzamiento hacia adelante se basó puramente en la "confianza" y la "trayectoria de desarrollo". Afirmó: "El envío de Borderlands 4 temprano es 100% el resultado de la confianza en la trayectoria del juego y el desarrollo respaldada por tareas reales y tarifas de búsqueda/solución de errores. Nuestra decisión es literalmente 0% sobre la fecha de lanzamiento real o teórica de cualquier otro producto".

A pesar de las afirmaciones de Pitchford, expertos de la industria como Chris Dring, editor en jefe y cofundador del negocio del juego, han expresado escepticismo. Dring señaló los desafíos logísticos de cambiar una fecha de lanzamiento después de haber sido ampliamente publicitada y cuestionar la falta de una clara razón comercial para el cambio.

En un mensaje de video, Pitchford expresó su emoción por el lanzamiento temprano, describiéndolo como un "escenario del mejor de los casos" y destacando el progreso positivo del desarrollo. Él exclamó: "¡¿Qué?

Es importante tener en cuenta las conexiones corporativas: Borderlands 4 es publicado por 2K Games, y tanto GearBox como Borderlands IP son propiedad de Take-Two, que también es la empresa matriz del desarrollador de GTA Rockstar. El CEO de Take-Two, Strauss Zelnick, ha discutido previamente la estrategia de la compañía para evitar canibalizar sus propios lanzamientos planeando cuidadosamente los tiempos de lanzamiento para respetar la participación del consumidor con cada juego.

Los comentarios de Zelnick a IGN en febrero enfatizaron una estrategia para espaciar los lanzamientos para permitir a los consumidores tiempo suficiente tiempo para interactuar con cada título. También reconoció los riesgos inherentes de los retrasos en el desarrollo de juegos, expresando optimismo cauteloso sobre el lanzamiento planificado de GTA 6 en el otoño de 2025 mientras señalaba el potencial de deslizamiento a principios de 2026.

Las discusiones sobre el cambio de fecha de lanzamiento de Borderlands 4 resaltan las complejidades de la programación de juegos en una industria competitiva, donde el tiempo estratégico puede afectar significativamente el éxito de un juego.