Ev > Haberler > Randy Pitchford: Borderlands 4 Çıkış Tarihi Diğer Ürünlerden Etkilenmez

Randy Pitchford: Borderlands 4 Çıkış Tarihi Diğer Ürünlerden Etkilenmez

Yazar:Kristen Güncelleme:May 21,2025

Gearbox geliştirme şefi Randy Pitchford, 23 Eylül-12 Eylül tarihleri ​​arasında kooperatif odaklı FPS, Borderlands 4'ün çıkış tarihini ilerletme kararının diğer oyunların sürüm programlarından etkilenmediğini kesin olarak belirtti. Bu ifade, vardiyanın Bungie tarafından Maraton veya Grand Theft Auto 6 (GTA 6) gibi yüksek profilli başlıklarla rekabetten kaçınmak için stratejik bir hareket olabileceğine dair spekülasyonlar arasında geliyor.

Borderlands 4 , PC, PlayStation 5, Xbox Serisi X ve S ve Nintendo Switch 2'de piyasaya sürülecek. Çıkış tarihindeki değişiklik potansiyel rekabet hakkında tartışmalara yol açtı, özellikle GTA 6 , bir Güz 2025 sürümü için planlandığından ve maraton başlangıçta 23 Eylül 2025.

Pitchford, durumu netleştirmek için sosyal medyaya gitti ve çıkış tarihini ileriye taşıma kararının tamamen "güven" ve "kalkınma yörüngesine" dayandığını vurguladı. "Borderlands 4 erken nakliye, gerçek görevler ve hata bulma/düzeltme oranları tarafından desteklenen oyuna ve kalkınma yörüngesine olan güvenin% 100'dür. Kararımız, diğer ürünlerin gerçek veya teorik lansman tarihi hakkında tam anlamıyla% 0'dır."

Pitchford'un iddialarına rağmen, Oyun İşletmecesi ve Kurucu Ortağı Chris Dring gibi sektör uzmanları şüpheciliği ifade ettiler. Dring, bir çıkış tarihini değiştirmenin lojistik zorluklarına dikkat çekti.

Bir video mesajında, Pitchford erken sürüm hakkında heyecan ifade etti, "en iyi senaryo" olarak tanımladı ve olumlu gelişim ilerlemesini vurguladı. Diye bağırdı, "Ne?! Bu asla olmaz!

Kurumsal bağlantıları not etmek önemlidir: Borderlands 4 2K oyunları tarafından yayınlanır ve hem Gearbox hem de Borderlands IP'ye ait olan GTA geliştiricisi Rockstar'ın ana şirketi olan Take-Two'ya aittir. Take-Two'nun CEO'su Strauss Zelnick, daha önce şirketin, her oyuna tüketicinin katılımına saygı göstermek için lansman zamanlamalarını dikkatlice planlayarak kendi sürümlerini yamyamdan kaçınma stratejisini tartışmıştı.

Zelnick'in Şubat ayında IGN'ye yönelik yorumları, tüketicilerin her bir unvanla etkileşime girmeleri için yeterli zaman sağlamak için yayınları uzatma stratejisini vurguladı. Ayrıca, GTA 6'nın planlanan Güz 2025 sürümü hakkında 2026 yılının başlarına kayma potansiyeline dikkat çekerken, oyun gelişimindeki doğal gecikmeler risklerini kabul etti.

Borderlands 4'ün çıkış tarihi kayması hakkındaki tartışmalar, stratejik zamanlamanın bir oyunun başarısını önemli ölçüde etkileyebileceği rekabetçi bir sektörde oyun planlamasının karmaşıklıklarını vurgulamaktadır.