Bahay > Balita > Randy Pitchford: Borderlands 4 Petsa ng Paglabas Hindi Naimpluwensyahan ng Iba Pang Mga Produkto

Randy Pitchford: Borderlands 4 Petsa ng Paglabas Hindi Naimpluwensyahan ng Iba Pang Mga Produkto

May-akda:Kristen Update:May 21,2025

Si Randy Pitchford, ang pinuno ng pag-unlad sa Gearbox, ay matatag na sinabi na ang desisyon na isulong ang petsa ng paglabas ng co-op na nakatuon sa FPS, Borderlands 4 , mula Setyembre 23 hanggang Setyembre 12, ay hindi naiimpluwensyahan ng mga iskedyul ng paglabas ng iba pang mga laro. Ang pahayag na ito ay dumating sa gitna ng haka-haka na ang paglipat ay maaaring isang madiskarteng hakbang upang maiwasan ang kumpetisyon sa mga pamagat na may mataas na profile tulad ng Marathon ni Bungie o Grand Theft Auto 6 (GTA 6).

Ang Borderlands 4 ay nakatakdang ilunsad sa PC, PlayStation 5, Xbox Series X at S, at Nintendo Switch 2. Ang pagbabago sa petsa ng paglabas ay nagdulot ng mga talakayan tungkol sa mga potensyal na kumpetisyon, lalo na dahil ang GTA 6 ay natapos para sa isang pagbagsak ng 2025 na paglabas at ang Marathon ay una nang naka -iskedyul para sa parehong araw bilang Borderlands 4 , Setyembre 23, 2025. Bilang karagdagan, ang Borderlands 4 ay nakatakda upang maitampok sa isang pag -playstation state ng paglalaro sa Abril 30.

Dinala ni Pitchford sa social media upang linawin ang sitwasyon, na binibigyang diin na ang desisyon na ilipat ang petsa ng paglabas ay puro batay sa "kumpiyansa" at "pag -unlad ng tilapon." Sinabi niya, "Ang Borderlands 4 na pagpapadala ng maaga ay 100% ang resulta ng tiwala sa laro at pag -unlad na trajectory na sinusuportahan ng aktwal na mga gawain at mga rate ng pag -aayos/pag -aayos ng bug. Ang aming desisyon ay literal na 0% tungkol sa anumang iba pang petsa o teoretikal na petsa ng paglulunsad."

Sa kabila ng mga assertions ni Pitchford, ang mga eksperto sa industriya tulad ni Chris Dring, editor-in-chief at co-founder ng negosyo sa laro, ay nagpahayag ng pag-aalinlangan. Itinuro ni Dring ang mga hamon sa logistik ng pagbabago ng isang petsa ng paglabas matapos itong malawak na naisapubliko at tinanong ang kakulangan ng isang malinaw na komersyal na katwiran para sa paglilipat.

Sa isang mensahe ng video, nagpahayag si Pitchford ng kaguluhan tungkol sa maagang pagpapalaya, na naglalarawan nito bilang isang "pinakamahusay na kaso na senaryo" at itinampok ang positibong pag-unlad ng pag-unlad. Bulalas niya, "Ano?! Hindi ito mangyayari sa iyo!

Mahalagang tandaan ang mga koneksyon sa korporasyon: Ang Borderlands 4 ay nai-publish ng 2K na laro, at ang parehong Gearbox at ang Borderlands IP ay pag-aari ng Take-Two, na siyang magulang na kumpanya ng GTA developer na Rockstar. Ang CEO ng Take-Two na si Strauss Zelnick, ay nauna nang tinalakay ang diskarte ng kumpanya upang maiwasan ang pag-cannibalize ng sarili nitong mga paglabas sa pamamagitan ng maingat na pagpaplano ng paglulunsad ng mga oras upang igalang ang pakikipag-ugnayan ng consumer sa bawat laro.

Ang mga komento ni Zelnick sa IGN noong Pebrero ay binigyang diin ang isang diskarte sa paglabas ng mga paglabas upang payagan ang mga mamimili ng maraming oras upang makisali sa bawat pamagat. Kinilala rin niya ang likas na mga panganib ng pagkaantala sa pag -unlad ng laro, na nagpapahayag ng maingat na pag -optimize tungkol sa nakaplanong pagbagsak ng GTA 6 na 2025 habang napansin ang potensyal para sa slippage sa unang bahagi ng 2026.

Ang mga talakayan sa paligid ng paglabas ng petsa ng paglabas ng Borderlands 4 ay nagtatampok ng pagiging kumplikado ng pag -iskedyul ng laro sa isang mapagkumpitensyang industriya, kung saan ang madiskarteng tiyempo ay maaaring makabuluhang makakaapekto sa tagumpay ng isang laro.