Dom > Aktualności > Randy Pitchford: Data premiery Borderlands 4 Nie na wpływ innych produktów

Randy Pitchford: Data premiery Borderlands 4 Nie na wpływ innych produktów

Autor:Kristen Aktualizacja:May 21,2025

Randy Pitchford, szef rozwoju z Gearbox, zdecydowanie stwierdził, że na decyzję o rozwinięciu daty wydania FPS zorientowanego na spółdzielnię, Borderlands 4 , od 23 września do 12 września, nie miały wpływu harmonogramy wydania innych gier. To stwierdzenie pojawia się wśród spekulacji, że zmiana mogła być strategicznym ruchem, aby uniknąć konkurencji z głośnymi tytułami, takimi jak maraton Bungie lub Grand Theft Auto 6 (GTA 6).

Borderlands 4 ma zostać uruchomiony na PC, PlayStation 5, Xbox Series X i S i Nintendo Switch 2. Zmiana daty premiery wywołała dyskusje na temat potencjalnej konkurencji, zwłaszcza że GTA 6 ma zostać wyświetlona na jesień 2025, a maraton początkowo zaplanowano rozwinięcie się w tym samym dniu, w którym Borderlands 4 , 23 września 2025 r.

Pitchford zabrał się do mediów społecznościowych, aby wyjaśnić sytuację, podkreślając, że decyzja o przesunięciu daty wydania była oparta wyłącznie na „zaufaniu” i „trajektorii rozwoju”. Stwierdził: „Borderlands 4 Wysyłka jest w 100% wynikiem zaufania do gry i trajektorii rozwoju popartych faktycznych zadań i stawek znalezienia/naprawy błędów. Nasza decyzja wynosi dosłownie 0% dotyczącą rzeczywistej lub teoretycznej daty premiery”.

Pomimo twierdzeń Pitchford eksperci branżowi, tacy jak Chris Dring, redaktor naczelny i współzałożyciel branży gry, wyrazili sceptycyzm. Dring wskazał na logistyczne wyzwania związane z zmianą daty premiery po jej szeroko nagłośnieniu i zakwestionowaniu braku wyraźnego uzasadnienia komercyjnego zmiany.

W wiadomości wideo Pitchford wyraził emocje związane z wczesnym wydaniem, opisując je jako „najlepszy scenariusz” i podkreślając pozytywny postęp rozwoju. Wykrzyknął: „Co?! To się nigdy nie zdarza! To się nigdy nie dzieje! Prowadzimy datę premiery do przodu! Dostaniecie Borderlands 4 wcześniej!”

Ważne jest, aby zauważyć, że połączenia korporacyjne: Borderlands 4 są publikowane przez 2K Games, a zarówno Gearbox, jak i Borderlands IP są własnością Take-Two, która jest również spółką macierzystą Rockstar dla dewelopera GTA . Dyrektor generalny Take-Dwo, Strauss Zelnick, wcześniej omawiał strategię firmy, aby uniknąć kanibalizacji własnych wydawnictw poprzez staranne planowanie terminów uruchamiania w celu szanowania zaangażowania konsumentów w każdej grze.

Komentarze Zelnicka do IGN w lutym podkreśliły strategię wyprzedzania wydań, aby umożliwić konsumentom wystarczająco dużo czasu na zaangażowanie się w każdy tytuł. Uznał także nieodłączne ryzyko opóźnień w rozwoju gier, wyrażając ostrożny optymizm w sprawie planowanego wydania GTA 6, jednocześnie odnotowując potencjał poślizgu na początku 2026 roku.

Dyskusje na temat zmiany daty wydania Borderlands 4 podkreślają złożoność planowania gier w konkurencyjnej branży, w której strategiczne czas może znacząco wpłynąć na sukces gry.