Trang chủ > Tin tức > Hệ thống thương hại trong Raid Shadow Legends: Nó có tăng cơ hội của bạn không?

Hệ thống thương hại trong Raid Shadow Legends: Nó có tăng cơ hội của bạn không?

Tác giả:Kristen Cập nhật:May 31,2025

Nếu bạn là một fan hâm mộ của Raid: Shadow Legends , có lẽ bạn đã trải nghiệm sự hồi hộp khi triệu tập các nhà vô địch thông qua Shards, chỉ được gặp một chuỗi thất vọng thay thế. Trình tạo số ngẫu nhiên (RNG) của trò chơi có thể vừa phấn khởi vừa điên cuồng, đặc biệt là khi bạn thấy mình bị mắc kẹt trong một chuỗi dài không thể kéo được gì ngoài các nhà vô địch cấp thấp hơn. Nhập hệ thống thương hại khét tiếng, một thợ máy ẩn được thiết kế để giảm bớt nỗi đau của những cú kéo khô vô tận. Nhưng chính xác thì nó hoạt động như thế nào, và nó có thực sự có lợi cho người chơi bình thường không? Hãy đi sâu vào.

Hiểu hệ thống thương hại trong RAID: Shadow Legends

Về cốt lõi, hệ thống thương hại là một mạng lưới an toàn giúp tăng cơ hội của bạn để kéo các nhà vô địch cao hơn cao hơn và huyền thoại sau một loạt các lực kéo không thành công. Về cơ bản, bạn càng đi càng lâu mà không cần phải có một nhà vô địch tốt, tỷ lệ cược của bạn càng cao. Plarium, các nhà phát triển đằng sau trò chơi, chưa chính thức quảng cáo tính năng này, nhưng nó đã được xác nhận bởi các nhà khai thác dữ liệu, nhà phát triển và vô số trải nghiệm của người chơi.

Nó hoạt động như thế nào?

Khi bạn kéo các mảnh vỡ thiêng liêng, cơ hội cơ bản của bạn để có được một nhà vô địch huyền thoại bắt đầu ở mức 6% mỗi lần kéo. Tuy nhiên, một khi bạn hoàn thành 12 lần kéo mà không cần hạ cánh huyền thoại , hệ thống thương hại sẽ bắt đầu, tăng dần cơ hội của bạn với mỗi lần kéo tiếp theo.

Đây là một sự cố:

  • Kéo 13th : 8% cơ hội
  • Kéo 14th : 10% cơ hội
  • Kéo 15 : 12% cơ hội

Mô hình này tiếp tục cho đến khi cuối cùng bạn giành được một nhà vô địch huyền thoại. Mặc dù hệ thống này đảm bảo bạn sẽ không bị mắc kẹt mãi mãi trong một lối mòn, một số người chơi cho rằng ngưỡng thương hại được đặt quá cao.

Blog-Image- (Raidshadowlegends_guide_pitysystem_en2)

Hệ thống thương hại có hiệu quả đối với người chơi F2P không?

Mặc dù hệ thống thương hại chắc chắn là hữu ích về mặt lý thuyết, hiệu quả của nó thay đổi tùy thuộc vào người chơi. Nhiều người chơi chơi miễn phí (F2P) và người chơi thấp đã bày tỏ sự thất vọng, chỉ ra rằng cơ chế thương hại chỉ kích hoạt sau 12 lần kéo liên tiếp mà không có huyền thoại. Vào thời điểm điều này xảy ra, họ có thể đã chi hàng trăm người hoặc thậm chí hàng ngàn mảnh vỡ của các mảnh vỡ, khiến hệ thống cảm thấy giống như một sự nhẹ nhõm và giống như một suy nghĩ lại.

Để làm cho hệ thống thương hại có tác động hơn, một số đề xuất điều chỉnh các cơ chế. Chẳng hạn, việc giảm ngưỡng thương hại từ 200 lần kéo xuống còn 150 hoặc 170 sẽ cho phép người chơi tiết kiệm nhiều mảnh hơn trong khi vẫn duy trì số dư dự định. Điều chỉnh nhỏ này có thể nâng cao đáng kể trải nghiệm cho những người chơi F2P, những người phụ thuộc rất nhiều vào việc nghiền và canh tác.

Nâng cao trải nghiệm chơi trò chơi của bạn

Nếu bạn đang tìm cách đưa RAID của mình: Shadow Legends Journey lên cấp độ tiếp theo, hãy xem xét việc chơi trên PC hoặc máy tính xách tay với Bluestacks. Màn hình lớn hơn và điều khiển chính xác được cung cấp bởi bàn phím và chuột làm cho trò chơi cảm thấy mượt mà và đắm chìm hơn bao giờ hết. Không còn độ trễ pesky hoặc màn hình di động chật chội, chỉ là trò chơi thuần túy, không bị gián đoạn.

Sẵn sàng để đi sâu hơn vào thế giới của Raid: Shadow Legends ? Khám phá thêm các hướng dẫn và lời khuyên để làm chủ nghệ thuật triệu tập Shard và quản lý vô địch.